Magnus Le Rouge

Magnus Le Rouge

Magnus le Rouge

Magnus le Rouge est un personnage fictif dans le jeu de rôle Warhammer 40,000. C'est le primarque de la légion des Thousand Sons. Affecté par le Warp, il était roux avec une peau rouge et n'avait qu'un œil. Dans les anciennes versions, il était suggéré que cet œil se trouvait sur le front, mais ensuite (dans les livres sur l'hérésie d'Horus) il est dit qu'il lui en manquait simplement un, mais que l'autre était à la bonne place

Sommaire

Origines

Le Cyclope de Prospero

Prospero était une planète où vivaient des psykers humains. Planète éloignée des autres planètes humaines et qui leurs permettaient d'étudier et de développer leurs pouvoirs psychiques sans avoir de problèmes avec le reste de l'humanité. Ce fut sur cette planète que Magnus tomba après la dispersion des primarques dans le Warp. Que ce fut par chance ou suite à une manipulation quelconque du destin, Magnus arriva sur une des rares planètes où son apparence d'enfant cyclope ne le condamnait pas à mort. Avec le temps Magnus apprit tout ce que les plus grands maîtres de Prospero pouvaient enseigner et les surpassa. Quand il put ouvrir totalement son regard dans le Warp, sa formidable puissance se fit remarquer, notamment par l'Empereur et ce dernier vint alors chercher le primarque. Lors de leur première rencontre ils agirent comme étant de vieux amis et beaucoup supposent qu'ils s'étaient déjà parlés dans le Warp. Magnus accepta de se soumettre à l'Empereur et d'être le chef de la 15ème légion de space marines ("Ils seront mes fils autant que je suis le vôtre").

Les sorciers de l'Empereur

Sous l'influence de Magnus, la légion se consacra à l'étude et à la recherche du savoir. Ils développèrent leurs talent de psykers. Ceci mena à une confrontation avec l'Empereur lorsque ce dernier convoqua une réunion, le concile de Nikaea, pour définir la politique de l'Imperium vis à vis des psykers. Lors que le point de vue modéré fut préféré à celui de Magnus ce dernier faillit partir de la salle en signe de protestation, mais finalement se soumis officiellement. Officiellement car en secret la légion continua ses recherches.

Loyauté et trahison

En plongeant son regard dans le Warp, Magnus vit avant tout le monde la trahison d'Horus. Il vit la loyauté de 7 autres primarques changer de camp sous l'influence du Chaos et d'Horus. Pour lui c'était le moment de gloire, la preuve que ses recherches étaient bonnes et utiles. Pour le prouver, il n'envoya pas de vaisseau vers l'Empereur mais un message psychique surpuissant. L'Empereur n'écouta pas le primarque et l'accusa de trahison pour avoir continué les recherches sans autorisation. Il envoya les Space Wolves attaquer Prospero. A l'origine, Leman Russ devait ramener Magnus sur Terra pour qu'il réponde des ses agissements. Mais ayant été mis au courant par Fulgrim de la disgrâce de Magnus et la sanction prise contre lui, Horus, conscient que le primarque des Thousand Sons était assez puissant et informé pour lui mettre des bâtons dans les roues, intervint et manipula discrètement Leman Russ en lui faisant croire que sa cible avait dépassé toute rédemption et qu'il fallait purement et simplement l'éliminer. La bataille entre les fils de Russ et les Thousand Sons fut terrible et à l'avantage des attaquants. Au moment où Leman Russ allait tuer Magnus, ce dernier plongea son esprit dans le Warp pour y trouver assistance et jura allégeance à celui qui lui répondit, en l'occurrence Tzeentch. Il hésita encore jusqu'au dernier moment mais ne voulut pas la perte du savoir accumulé. Au moment où il changea de camp, toute sa légion et lui de même ainsi que sa cité et ses bibliothèques disparurent pour être téléportés sur la planète des sorciers dans l'Œil de la Terreur. Les Thousand Sons participèrent à l'assaut sur Terra lors de l'Hérésie d'Horus.

Prince démon des sorciers

Magnus fut changé en prince démon, un géant ailé cyclope à la peau bleutée. Sur la planète des sorciers il vit dans une tour qui possède également un œil unique d'où il surveille l'univers. Lorsqu'Ahriman lança son Effacement d'Ahriman sur les Thousand Sons, Magnus voulu le tuer mais Tzeentch lui ordonna de ne pas casser ses jouets aussi vite et Magnus bannit alors son ancien conseiller.

Voir aussi

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