Resident Evil: Code Veronica

Resident Evil: Code Veronica
Resident Evil
Code Veronica
Logo du jeu Resident Evil: Code Veronica X.

Éditeur Capcom
Eidos Interactive
Développeur Nextech
Flagship (scenario)
Concepteur Hiroki Katoh (directeur),
Shinji Mikami (producteur)

Date de sortie
Dreamcast 
Icons-flag-jp.png 3 février 2000
Icons-flag-us.png 29 mars 2000
Icons-flag-eu.png 25 avril 2000[1]
Complete Edition
Icons-flag-jp.png 22 mars 2001[2]
Genre Survival horror
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Dreamcast, Playstation 2, Gamecube
PS3 (via PSN),
Xbox 360 (via XBLA)
Média GD-ROM, DVD, Mini-DVD, téléchargement.
Contrôle Manette de jeu

Évaluation PEGI : 16+

Resident Evil: Code Veronica, sorti au Japon sous le nom Biohazard: Code Veronica (バイオハザード コードベロニカ, Baiohazādo Kōdo Beronika?) est un jeu vidéo de type survival horror développé par Nextech et édité par la société japonaise Capcom. Il est distribué au début de l'année 2000 sur Dreamcast. Le jeu est ensuite porté sur PlayStation 2 en 2001 et Gamecube en 2003 sous le titre Resident Evil: Code Veronica X.

L'histoire se déroule trois mois après les évènements de Resident Evil 2 et 3 et met en scène Claire Redfield capturée et isolée sur une île, l'île de Rockford.

Une édition haute définition de Code Veronica X renommée Resident Evil: Code Veronica X HD est distribuée en téléchargement en automne 2011.

Sommaire

Trame

Synopsis

Trois mois après s'être échappée de Raccoon City avec Leon, Claire est partie jeter un œil dans le laboratoire parisien d'Umbrella toujours à la recherche de son frère Chris. Elle sera capturée par un homme mystérieux pour être envoyée sur l'île pénitentiaire d'Umbrella.

Réveillée dans une cellule, elle aperçoit un homme amoché s'approcher de sa cellule. Elle reconnais son agresseur. Cette homme lui ouvre la porte et lui dit qu'elle peut sortir, que la prison n'existe plus et qu'une sorte de commando ont balayé ses troupes. Il lui précise qu'elle n'a aucune chance de quitter cette île. Elle va vite se rendre compte que le virus-T s'est, une fois de plus, échappé. La prison et tout le reste de l'île sont infestés de zombies et de monstres. Très vite, Claire va rencontrer Steve Burnside, un jeune garçon qui était prisonnier ici et qui a profité du raid mystérieux pour s'évader de sa cellule. Steve est obstiné et trop confiant en lui. Il abandonne Claire car il veut se débrouiller seul.

Claire va dans un premier temps déverrouiller la porte centrale de la prison et explorer le reste de l'île. Elle visite un palais. Dedans, elle y sauve Steve d'un piège mortel qui redisparaîtra aussitôt. Elle croise un certain Alfred Ashford, commandant de la base de l'île et membre de la famille Ashford, famille fondatrice d'Umbrella. Il accuse Claire de complicité avec le commando responsable de la fuite du virus-T sur l'île. La visite continue vers un centre d'entraînement militaire où elle y en rencontrera de temps à autres Steve qui lui apportera parfois une aide précieuse. Plus tard, Claire découvrira l'entrée du manoir des Ashford, un lieu très important et tenu jalousement secret par Alfred Ashford qui n'hésitera pas à tuer quiconque y entrera. Claire et Steve s'en rendront compte à leurs dépens ce qui va progressivement les amener, après de nombreuses péripéties, dans une nouvelle base d'Umbrella. Un site de forage perdu au cœur de l'Antarctique où un centre de recherche a également été construit par la multinationale sous la direction d'Alexander, le père d'Alfred et d'Alexia Ashford.

Ce sera ensuite au tour de Chris d'entrer en jeu.

Personnages

Resident Evil: Code Veronica met en scène un personnage principal nommé Claire Redfield. Elle est le second personnage féminin jouable dans la série. Elle apparaît, pour la première foi, dans le second opus dans la ville de Raccoon City à la recherche de son frère Chris, membre d'une force spéciale de cette même ville.

Claire se fera capturer par Rodrigo Juan Raval, un personnage travaillant pour Umbrella, qui la libérera par la suite. Le jeu met en scène un autre personnage : Steve Burnside, un jeune adolescent impulsif et insociable. Prisonnier et libéré, il cherchera à fuir l'île de Rockford en solitaire.

Il apparaît cependant un second personnage principal nommé Chris Redfield, le frère de Claire. Il apparait dans le premier opus au sein d'un groupe d'intervention policière appelé STARS envoyé en mission à la rescousse d'une autre équipe portée disparu dans les montagnes d'Arklay.

Albert Wesker refait son apparition dans cet épisode. À l'origine, Wesker est un membre des STARS, mais il travaille également pour Umbrella Corporation. Dans Code Veronica, il était laissé pour mort depuis l'incident du manoir. Chris et Claire sont étonnés de le revoir. Wesker a changé, il n'est plus humain. En effet, rescapé et démasqué dans le premier jeu, il devient au fil du temps un ennemi redoutable, notamment grâce à un virus le rendant quasiment invulnérable et surhumain.

Du côté ennemi : Alfred Ashford est un officier et il est issu d'une grande famille. Il est le gouverneur de l'île de Rockford abritant une prison et un centre d'entraînement militaire. Alexia Ashford est la sœur jumelle de Alfred mais n'a pas le même destin que ce dernier. La famille Ashford est l'une des familles fondatrices de la société Umbrella Corporation. Les jumeaux n'aiment pas beaucoup Spencer, l'actuel PDG de la multi-nationale.

Bestiaire

Article détaillé : Créatures de Resident Evil.

Ennemis de base de la série, les zombies sont de retour. Une nouveauté est cependant parmi ces monstres, certain mort-vivant peuvent lacher des larves sur le joueur. Autre ennemis habituels : les chiens et les chauves-souris reprenant le même principe que les corbeaux dans les opus antécédents.
Il apparaît un nouvel ennemi dans la série appelé Bandersnatch. Il possède un bras atrophié et un autre bras disproportionné et élastique. Cet ennemi se sert de son bras pour passer d'un étage à un autre et il essayera de broyer la tête du joueur avec sa main.
Il apparaît une variante d'un ennemi redoutable connu dans la série : Les Sweepers (balayeuses), variante des Hunters, sorte d'animal à quatre pattes rampant avec de grosses griffes. Cette variante est aidée par un mini-robot automatique qui l'aide à trouver ses victimes.

Parmi les boss, le ver géant refait son apparition. Le joueur aura l'occasion d'affronter plusieurs Tyrans. Il rencontrera une salamandre infectée par le virus-T appelé Albinoïde. Par la suite, il apparaîtra un monstre du nom de Nosferatu. C'est un être humain qui a subit une mutation et de longues années d'enfermement.

Système de jeu

Code Veronica est le premier opus de la saga à sortir sur une console 128 bits, la Dreamcast de SEGA. Le rendu graphique a donc évolué. Il utilise un moteur 3D à la place des habituels décors fixes précalculés[5]. Il est aussi possible, avec l'utilisation d'une arme de précision, d'avoir une vision totalement tridimensionnelles.

Autre nouveauté apparente dans le jeu : la possibilité d'utiliser une arme similaire dans chaque main. Grâce à ces doubles armes, le joueur peut viser et tirer sur deux ennemies en même temps.

Il y a aussi l'apparition du « Continue » quand le personnage meurt.

Code Veronica X

La PlayStation 2 ainsi que la GameCube, les deux systèmes 128 bits concurrentes à la Dreamcast, ont eu un portage du jeu sous le titre Code Veronica X respectivement en 2001 et 2003. Le jeu est réédité sur Dreamcast en 2001 sous le nom Complete Edition seulement au Japon.

Il s'agit du même jeu mais agrémenté de légères améliorations : neuf minutes de cinématiques en plus qui impliquent, la réunion entre Claire et Wesker, une scène de combat réactualisé entre Alexia et Wesker, ainsi que d'une scène de combat supplémentaire entre Wesker et Chris dans lequel Wesker déclare qu'il peut être en mesure de relancer Steve.

Le jeu connait une adaptation sur les consoles hautes définitons, renommé pour l'occasion Resident Evil: Code Veronica X HD, disponible fin septembre 2011 sur les plates-formes de téléchargement PlayStation Network et Xbox Live Arcade[6]. Au Japon, le titre est aussi disponible, avec notamment Resident Evil 4 HD, dans une compilation appelée Biohazard: Revival Selection[7].

Edition

Capcom et Sega ont sorti un bundle avec une Dreamcast au couleur du jeu au Japon uniquement, et dans deux colories : une rouge à 1800 exemplaires et une bleu à 200 exemplaires[8].

Accueil

Aperçu des notes reçues
Média Note
Edge GB 8/10[9]
Gamekult FR 8/10[5]
GameSpot US 9,5/10[10]
IGN US 9,2/10[11]
Jeuxvideo.com FR 17/20[12]
Compilations de plusieurs critiques
GameRankings 93,63%[13]

Critiques

Notes et références


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Resident Evil: Code Veronica de Wikipédia en français (auteurs)

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