Samus Aran

Samus Aran
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Aran.
Samus Aran
Personnage de fiction
Origine Planète K-2L (colonie terrienne)
Genre Féminin
Espèce Humaine
Créé par Makoto Kano (concept), Hiroji Kiyotake (design)
Série(s) 'Metroid'
Première apparition Metroid

Samus Aran (サムス・アラン, Samusu Aran?) est le personnage contrôlé par le joueur dans tous les jeux vidéo de la série Metroid, il a été créé par Hiroji Kiyotake.

Sommaire

Biographie

Lors de sa jeune enfance, Samus vivait avec ses parents (Rodney et Virginia Aran) sur une planète (K-2L) qui fut attaquée par des Pirates de l'espace menés par Ridley qui tua les parents de l'enfant. La jeune fille, seule survivante de sa colonie, fut recueillie par des Chozos, un peuple avancé mi-homme mi-oiseau vivant sur une planète voisine : Zebes. Elle fut alors élevée et instruite par ce peuple sage et intelligent. Ces derniers, en plus de partager leurs connaissances, lui transmirent de leur ADN. Lorsqu'elle décida de quitter les Chozos, ceux-ci lui donnèrent un cadeau d'adieu qui lui serait très utile étant donné ses buts fixés (venger ses parents en exterminant les pirates de l'espace) : son armure, la Combinaison de Puissance (pouvant être améliorée par la suite), résistante aux environnements hostiles et dans laquelle circule du sang de Chozos.

Samus rejoindra alors la Fédération galactique en se faisant initialement passer pour un robot. C'est ainsi qu'elle sera envoyée sur Zebes afin de détruire les Métroïds, une étrange espèce créée par les Chozos, qui devenaient une menace alors qu'ils étaient contrôlés par Mother Brain, chef des Pirates de l'espace. La mission fut un succès, mais Samus fut interceptée par le vaisseau-mère des Pirates de l'Espace en s'enfuyant de Zebes. Elle réussit, sans combinaison et armée d'un simple pistolet, à survivre et à retrouver une nouvelle Combinaison de Puissance. Après ce succès Samus sera envoyée sur la planète SR-388 afin d'éradiquer tous les métroïdes peuplant sa surface, pour éviter que les Pirates de l'espace ne s'en servent à nouveau. Une fois la Reine Métroïd exterminée, Samus vit une larve de métroïdes éclore devant elle, la prenant instantanément pour sa mère. Samus décida de lui laisser la vie et de la ramener sur la station d'études Cerès. Les scientifiques de la Fédération découvrirent que les métroïdes étaient une source d'énergie quasi-inépuisable. La station fut attaquée quelque temps après par Ridley, qui, malgré l'intervention de Samus, vola la larve. Samus revint sur Zebes, où les Pirates avaient reconstruit leur base. La larve métroïde fut utilisée par Ridley pour ressusciter Mother Brain, à qui on greffa un corps cybernétique géant. Attaquée par cet adversaire redoutable, Samus ne dut son salut qu'à la larve métroïde, qui aspira l'énergie de Mother Brain pour régénérer la chasseuse de prime. Samus s'enfuit en vitesse, et la planète Zebes explosa. Quelque temps plus tard, l'héroïne fût empoisonnée par un virus mortel en entrant en contact avec un parasite X sur SR388 mais elle fut sauvée par un vaccin préparé à partir d'une cellule souche de métroïde.

Dans les aventures suivantes, elle se rendit sur Tallon IV (après le premier épisode de Metroid) où une frégate des pirates de l'espace qu'elle avait infiltrée s'est écrasée après qu'elle eut fait exploser le cœur du réacteur de ce vaisseau spatial, ce qui lui permit de découvrir que les pirates de l'espace faisaient des expériences avec une nouvelle substance qu'ils avaient trouvée sur la plupart des animaux de cette planète. Cette substance appelée Phazon est très radioactive et dès qu'un animal est au contact des radiations de cette substance il se met à muter dans d'horribles souffrances.

Tout au long de son séjour Tallon IV, elle découvre les atrocités que les pirates de l'espace ont fait subir aux créatures autochtones et à leurs propres recrues (devenues de gigantesques pirates mutants, dont le pirate oméga qui, en tombant sur Samus lui inocule le virus de la Combinaison Phazon qui permet à la chasseuse de prime de résister aux effets du Phazon bleu) et commence une quête pour retrouver les artefacts du temple que les Chozos ont dressé pour protéger Tallon IV de ce qui se trouve dans le cratère. Elle récupère les 12 artefacts qui permettent d'ouvrir le temple chozo protégeant l'accès au cratère du météore ayant provoqué l'apparition du Phazon… Mais avant d'ouvrir le temple, elle fait la rencontre d'un très vieil ennemi : Ridley (devenu Méta-Ridley grâce à des implants mécaniques) qu'elle devra combattre avant de pouvoir entrer dans le temple où repose Metroïd Prime, la dernière évolution d'un Metroid oublié qui a été exposé beaucoup trop longtemps au Phazon le plus toxique de Tallon IV.

À la fin du combat, Samus est happée par un tentacule de la forme éthérée du Metroïd Prime qui tente une ultime attaque. Le tentacule emporte avec lui la combinaison Phazon de Samus (elle garda cependant la combinaison de gravité), et cette dernière évacue le cratère, menacé d'effondrement. Dans Metroid Prime 2: Echoes, Samus doit rechercher les causes du décès de plusieurs unités militaires de la Fédération Galactique, sur Ether, mais entre-temps, elle rencontre un Luminoth nommé U-mos, le seul des siens qui n'a pas été plongé dans un coma artificiel et qui explique à Samus qu'elle est prise dans une guerre entre les Luminoth et les Ings ("terreur" en langage Luminoth), et qu'elle devra les aider pour pouvoir partir de cette planète dont l'atmosphère orageuse (à cause de son double : Ether sombre) l'empêche de repartir avec son vaisseau, qui a été endommagé par cette même atmosphère quand elle est arrivée sur la planète. Tout en chassant les Ings et les Pirates qui s'étaient installés sur Ether pour récupérer le Phazon abondant sur l'Ether sombre, elle est elle-même chassée par la Samus Sombre. C'est en fait le Metroid Prime qui a repris vie en prenant la combinaison Phazon de Samus. La Samus Sombre est le double de Samus car il a absorbé l'ADN du costume de phazon que portait Samus. Samus Sombre a sans doute été amenée sur Ether à cause du Phazon présent sur la planète et peut-être par l'envie d'une revanche contre Samus.

C'est ainsi que la jeune femme continue de lutter contre les Métroïdes, Mother Brain, Ridley, Kraid et plusieurs ennemis de la paix. Portant fièrement son costume muni d'un puissant canon, elle se bat seule sous les ordres de ses supérieurs, considérant son travail comme une affaire personnelle. Elle conduira un vaisseau spatial possédant la conscience d'un de ses anciens supérieurs, Adam Malkovich pour qui elle avait beaucoup d'estime malgré sa difficulté à accepter d'être dirigée. Depuis ce décès, Samus est dirigée par un autre homme de la Fédération Galactique plus sérieux et rationnel qui la surveillera de loin dans ses missions pour sauvegarder l'ordre et le bien universel. Et, contrairement à celui-ci, Samus préférera toujours travailler seule.

Dans Metroid Prime 3: Corruption, Samus revient alors que la Samus Sombre se libère et s'enfuit. Plus tard, Samus se rend sur le V.F.G. Olympus (un vaisseau de la fédération galactique) pour rencontrer l'amiral Dane, qui va annoncer quelque chose devant Samus, Ghor, Rundas et Gandrayda.

Dans un autre Métroid (Other M) Samus fut envoyée sur la Station Bouteille (The Bottle Ship) où elle retrouve Adam et son équipe. Adam et son équipe et Samus reçurent un S.O.S. provenant de la Station Bouteille. Ils découvrent peu de survivants, mais des scientifiques faisant des expériences sur plusieurs espèces animales pour former une armée invincible.

Samus Aran dans Metroid

Elle apparaît pour la première fois en 1986 dans Metroid où elle doit affronter Mother Brain, puis en 1992 sur Gameboy avec Metroid II, return of Samus où cette fois-ci, ce sont tous les métroïdes de la planète SR-388 qui se présentent à elle dans des formes de plus en plus évoluées et donc de plus en plus dangereuses qu'elle doit éradiquer. Ce n'est qu'en 1994, avec Super Metroid qu'elle acquiert ses lettres de noblesses en évoluant dans un jeu considéré comme un des plus aboutis de la console.

Il s'ensuit une longue période d'absence qui se clôture en 2002 avec la sortie sur Game Boy Advance de Metroid Fusion où elle est sauvée du parasite X grâce à un vaccin à base de métroïde, suivi un an plus tard par Metroid Prime qui se déroule avant les évènements relatés dans Super Metroïd. Depuis ce dernier, les épisodes ne suivent plus la chronologie.

Metroid Zero Mission en 2004 est une adaptation de Metroid premier du nom sur Game Boy Advance et Metroid Prime 2: Echoes la même année fait évoluer Samus dans une intrigue où elle entrera en contact avec des races-protagonistes inédites. Zero Mission est différent avec sa scène d'infiltration non seulement stressante pour le joueur mais importante pour la série. Les vaisseaux pirates ayant fait feu sur le vaisseau de Samus sont ceux qui iront sur Tallon IV dans Metroid Prime. Cependant, le vaisseau-mère de Ridley n'est pas le Wrecked ship, l'épave hantée par Phantoon, l'un des quatre chefs dans la hiérarchie de Mother Brain avec Ridley, Kraid et Draygon. En effet, le Wrecked est un vaisseau d'une race ancienne qui s'est échouée sur Zebes pendant que Samus exterminait les métroïdes sur SR-388.

Les jeux les plus récents de la série : Metroid Prime Hunters en 2006 et Metroid Prime Pinball en 2005 aux USA correspondent chacune à une rupture avec la charte ludique des précédents épisodes en proposant des gameplay radicalement différents : pour le premier il s'agit d'un FPS centré sur l'action et abandonnant la touche contemplative propre à la série, et le deuxième est un jeu de flipper où Samus incarne la balle. Cependant, le gameplay de la série Metroid Prime est de retour dans Metroid Prime 3: Corruption sorti sur la console Wii.

En octobre 2009, Nintendo décida de créer une trilogie des trois Metroid Prime "Metroid Prime Trilogy", en adaptant les deux premiers volets aux commandes de la Wii.

En septembre 2010, un nouvel opus de la série est sortie sur Wii, "Métroid : Other M". Un épisode qui renoue avec les anciens opus d'un point de vue du gameplay (une vue à la troisième personne) mais qui mélange aussi avec un gameplay de F.P.S. (une vue à la première personne, comme la trilogie des "Métroid Prime") grâce à la jouabilité de la Wiimote. Pour cet épisode, Nintendo a fait appel à un studio de développement différent de série des "Prime", la "Team Ninja", qui a fait évoluer le personnage. Samus est plus humaine, plus sensible et pour la première fois de la série, l'héroïne parle. L'histoire est une suite directe de "Super Métroid" où Samus va se rendre sur une station spatiale après avoir reçu un S.O.S. qui la conduira à retrouver son ancien Chef, le général Malkovich.

Samus Aran dans Super Smash Bros.

Samus apparaît en tant qu'invitée de marque dans plusieurs jeux Nintendo où sont rassemblés la plupart des personnages appartenant à la firme. On peut citer Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee et Super Smash Bros. Brawl où elle est jouable pour la première fois sans son armure. Note : La première fois que Samus est apparue en 3D fut dans le jeu Super Smash Bros. sur N64. Aucun opus de la série Metroid n'est sorti sur cette console.

Voir aussi


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Samus Aran de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужен реферат?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Samus Aran — Saltar a navegación, búsqueda Samus Aran Primera aparición Metroid Creador(es) Makoto Kanou Voz original Jennifer Hale …   Wikipedia Español

  • Samus Aran — es un personaje de videojuegos creado por Nintendo, y es la protagonista principal de la serie de Metroid. Ella es una caza recompensas que viste un traje modular con numerosos dispositivos de tecnología Chozo avanzada. El juego original de… …   Enciclopedia Universal

  • Samus Aran — Stilisiertes Logo der Metroid Prime Serie Metroid (jap. メトロイド, metoroido) ist der Name einer Videospiel Reihe von Nintendo. Die Metroid Reihe hat ihren Ursprung in der Nintendo Abteilung Research Development 1 unter Gunpei Yokoi, fand ihren… …   Deutsch Wikipedia

  • Samus Aran — General CVG character width=250px name=Samus Aran caption=Samus Aran in her Varia Suit, as she appears in . series= Metroid series firstgame= Metroid (1986) creator=Makoto Kanoucite web|url=http://www.n… …   Wikipedia

  • Équipement de Samus Aran — Samus peut acquérir plusieurs objets et armes au cours de ses aventures. Très utiles, ils lui permettent de vaincre certains ennemis (ou avec plus de facilité) et de parvenir à des lieux autrement inatteignables. Sommaire 1 Combinaisons (Suit) 2… …   Wikipédia en Français

  • Equipement de Samus Aran — Équipement de Samus Aran Le costume de puissance Samus peut assimiler plusieurs objets et armes divers de différente races (Chozos, Luminoth...). Ces objets sont trouvables un peu partout sur les lieux que Samus piétine. Très utiles, ils peuvent… …   Wikipédia en Français

  • Samus — Aran Samus Aran Légende {{{légende}}} Série Metroid Rôle Héroïne Sexe Féminin Espèce Humaine Origine …   Wikipédia en Français

  • Samus — may refer to: * Samus , female variant of the Celtic first name Seamus * Samus , the Latin name of the Someş River *Samus Aran, the heroine of the Metroid video game series *Samus (settlement), a former urban type settlement in Tomsk Oblast,… …   Wikipedia

  • Aran (Begriffsklärung) — Aran kann Folgendes bedeuten: Aran, Kaukasusregion in Aserbaidschan Aran VD, eine Ortschaft in der Gemeinde Villette im Kanton Waadt, Schweiz Aran Inseln, irische Inselgruppe Arantal, Tal in Katalonien Aran, Fluss in Frankreich, Nebenfluss des… …   Deutsch Wikipedia

  • Samus Sombre — Personnages et créatures de Metroid La série de jeux vidéo Metroid, commencée en 1986 avec le jeu du même nom sur NES, suit les aventures de Samus Aran, la chasseuse de primes héroïne de la série, ainsi que d autres personnages et civilisations.… …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”