Sarah Kerrigan

Sarah Kerrigan

Sarah Louise Kerrigan, la Reine des Lames (originellement traduite la « Reine de Pique » dans la VF de Brood War), est un personnage de fiction de l’univers de StarCraft, créée par Chris Metzen et James Phinney. Apparue dès le tout premier StarCraft, elle constitue un personnage central de Brood War, l’extension, et réapparaît dans le deuxième opus, sorti le 27 juillet 2010. Il a été confirmé qu’elle serait le personnage principal de la première extension de StarCraft II, Heart of the Swarm.

Kerrigan était à l’origine une Fantôme (Ghost en VO), c’est-à-dire une Terran dotée de pouvoirs psychiques et entraînée physiquement et mentalement pour devenir une agent d’espionnage et une assassin d'élite. Âgée d’environ vingt-six ans au moment de l’histoire, elle est la lieutenant d’Arcturus Mengsk, le chef des « Fils de Khoral », qu’elle sert avec dévotion après qu’il lui ait sauvé la vie. Cependant, ce dernier l’abandonne aux Zergs sur la planète Tarsonis, alors qu’elle venait de faire reculer une flotte protoss. Capturée par les Zergs, elle est alors infestée et changée en une sorte d’hybride mi-terran mi-zerg contrôlée par l’Overmind, le Maître-Esprit des Zergs, devenant ainsi le plus puissant agent de la Nuée. Libérée du contrôle de l’Overmind après la mort de ce dernier, elle entre dans Brood War en lutte avec les Cerebrates survivants pour prendre le contrôle des Zergs, et finit par devenir la reine incontestée des Zergs grâce à une succession de manipulations et d’alliances trahies.

Kerrigan demeure, par sa crédibilité et la profondeur de sa personnalité, l’un des personnages les plus marquants et les plus populaires de l’univers de StarCraft. Elle a été placée par Tom’s Game parmi les cinquante plus grands personnages féminins de jeux vidéo, et demeure selon Gamespot le deuxième meilleur antagoniste de jeux vidéo.

Sommaire

Histoire

StarCraft : origine

Sarah Kerrigan est le personnage dont on connaît sans doute le plus de choses. Enlevée très jeune et dotée d’un potentiel psychique immense, elle fut soumise à différentes expériences au sein de l’Installation Fujita de la planète Vyctor V, sous la direction du major Rumm. Elle sera découverte par les Fils de Korhal, une organisation rebelle, lorsqu’ils attaqueront l’Installation Fujita.

Apprenant qui elle était et ce dont elle était capable, Arcturus Mengsk, chef des Fils de Korhal, impressionné la manipula pour qu’elle assassine progressivement les trois Fantômes qui avaient tué la famille de Mengsk. Le découvrant, Kerrigan fut furieuse mais Mengsk en fit son bras droit afin de la récompenser. Malgré tout, Kerrigan considérera toujours qu’elle a une dette auprès du chef rebelle.

Il l’envoya sur Mar Sara afin de voir s’il y a moyen de rallier les colons aux Fils de Korhal. Là, elle fit la connaissance de Mike Liberty, avec l’aide de qui elle parviendra à convaincre le magistrat colonial de Mar Sara de rejoindre les Fils de Korhal.

Par la suite, elle rencontra Jim Raynor, dont elle devint plus tard très proche, et participera avec lui et Liberty à la révolte d’Antiga Prime, où elle assassinera les officiers confédérés. Ensuite, lorsque Mengsk évacua sa base d’Antiga Prime, il envoya Kerrigan poser l’émetteur psi, qui attire les Zergs, au sein des installations confédérées. Puis lors de l’invasion de Tarsonis, ce fut aux hommes d’Edmund Duke de le faire, et Kerrigan commença à s’interroger sur la nature de Mengsk, capable de livrer deux mondes aux Zergs sans scrupules. Malgré cela, elle accepta d’attaquer les Protoss, venus tenter d’arrêter les Zergs. Elle réussit à remplir sa mission, mais les Zergs lancèrent peu après une attaque en masse sur sa base. À la stupéfaction générale, Mengsk replia ses forces et l’abandonna aux Zergs, acte qui dégoûta Raynor au point de le faire quitter les Fils de Korhal.

Cependant, la vie de Kerrigan ne devait pas s’en arrêter là. L’Overmind, conscience collective des Zergs, recherchait en effet parmi les Terrans des individus dotés de pouvoirs psychiques afin de les assimiler et de pouvoir lutter à armes égales avec les Protoss. Le potentiel psychique singulièrement élevée de Kerrigan suscita chez lui un intérêt inhabituel, au point qu’il préféra ne pas la tuer. Au lieu de cela, il l’infesta de manière particulière, et l’enferma dans un chrysalide pour qu’elle y achève l’évolution qui ferait d’elle l’agente la plus puissante de la Nuée Zerg. Afin d’assurer la défense de cette chrysalide, il rapatria les Zergs sur la planète volcanique Char.

Au sein de sa chrysalide, Kerrigan, instinctivement, lança des appels aux secours télépathiques vers Mensgk et Raynor, espérant obtenir de l’aide. Raynor vint en personne sur Char, et Mensgk envoya le général Duke pour comprendre ces appels. Cependant, aucun des deux ne parvint à stopper la mutation, et Kerrigan jaillit finalement de la Chrysalide, transformée en puissant hybride de Zerg et de Terran sous le contrôle de l’Overmind, connue à partir de ce moment comme la « Reine de Pique » (ou Reine des Lames selon les Traductions). Elle attaqua et vainquit les forces de Raynor, mais, estimant que ce dernier ne représentait pas une menace conséquente pour les Zergs, l’épargna, lui conseillant seulement de quitter Char.

Après cela, elle infesta un vaisseau scientifique Terran, et y récupéra les informations sur le projet « Fantôme » qui lui manquaient pour libérer complètement son potentiel psychique. À partir de là, elle devint pratiquement aussi puissante, en termes de pouvoirs psychiques, qu’un Protoss.

Peu après, un Protoss nommé Tassadar arriva sur Char, et provoqua Kerrigan. Furieuse, cette dernière l’attaqua et détruisit une partie de ses forces, mais le Templier s’échappa en narguant Kerrigan et en critiquant sa prévisibilité. Plus encore, il s’avéra que cette provocation n’était qu’une diversion, qui avait permis à Zeratul, le prélat des Templiers Noirs, de tuer le Cerebrate Zasz. En résultat, la Nuée de Zasz, privée de son maître, devint folle et se mit à attaquer tout ce qu’elle croisait, forçant les autres Zergs à l’anéantir.

Après cet incident, Kerrigan fut chargée par l’Overmind de rester sur Char pour traquer et tuer Tassadar, Zeratul et les autres Protoss présents sur Char, tandis que la majorité de la Nuée attaquait Aiur, le monde natal des Protoss. Kerrigan s’acquitta de sa tâche, et parvint à capturer les Templiers Noirs, qu’elle emprisonna dans une ancienne base Terran. Cependant, Tassadar, Zeratul, les Templiers Noirs et Raynor (qui étaient en fait restés sur Char) furent finalement sauvés par Artanis, le jeune Exécuteur Protoss en charge de la défense d’Aiur.

Kerrigan resta par la suite sur Char durant la guerre entre Zerg et Protoss, mais elle ressentit la mort de l’Overmind lorsque celui-ci périt, annihilé par Tassadar.

Brood War : L'ascension de la Reine des lames

Après la mort de l’Overmind sur Aiur, Kerrigan avait repris son indépendance, et commençait à agir de son propre chef, comme n’importe quel Cerebrate. Elle rallia une partie des Nuées restantes à sa cause grâce à ses pouvoirs psychiques, mais, rapidement, une rivalité s’instaura entre elle et la grande majorité des Cerebrates survivants, pour savoir qui contrôlerait maintenant la Nuée. Ces Cerebrates, commandés par Daggoth, ancien lieutenant de l’Overmind, parvinrent à recréer un nouvel Overmind en faisant fusionner plusieurs d’entre eux. La créature n’en était qu’au début de son développement, et ne pouvait pas encore contrôler la Nuée, mais si elle se réveillait, elle risquait de reprendre le contrôle de tous les Zergs, Kerrigan y compris.

Désireuse d’éviter cela, Kerrigan se rendit sur Shakuras, la planète des Templiers Noirs, où les Protoss avait trouvé refuge après l’invasion d’Aiur par les Zergs. Après avoir réussi à se faire écouter d’eux malgré leur méfiance, elle leur révéla l’existence de ce nouvel Overmind. Apprenant que les Protoss cherchaient, pour leur part, à réunir deux cristaux sacrés (le Khalis et l’Uraj) pour détruire les Zergs se trouvant sur Shakuras, elle décida de les aider, partant de l’idée que détruire les Zergs sur Shakuras affaiblirait considérablement les Nuées de Daggoth.

Elle accompagna donc Zeratul et Artanis durant leur voyage pour retrouver les cristaux, et y joua un rôle essentiel, récupérant elle-même l’Uraj et utilisant ses zergs pour appuyer les Protoss lorsqu’ils arrachèrent le Khalis aux Zergs de Daggoth. Néanmoins, un autre protoss, le Judicateur Aldaris, devina que Kerrigan manipulait les Protoss, et se révolta. Les Protoss matèrent la rébellion, et capturèrent Aldaris, qui n’eut cependant pas le temps de s’expliquer : Kerrigan intervint et l’abattit sans lui laisser le temps de révéler quoi que ce soit. Furieux, les Protoss ordonnèrent à Kerrigan de quitter Shakuras, ce qu’elle fit en ricanant et en affirmant que, de toute façon, cette alliance avait déjà aidé à ses plans.

Les choses se compliquèrent cependant pour la Reine de Pique lorsque le Directoire de la Fédération Terrienne (la force Terran originaire de la Terre), s’introduisit dans les affaires de Koprulu. Le DFT parvint en effet à vaincre l’Empire Terran, bien que Mensgk ne soit parvenu à s’échapper grâce à l’aide inattendue de Raynor et de ses alliés Protoss, et à prendre le contrôle de l’Overmind en développement et des Cerebrates. Pire encore, ils utilisèrent un appareil nommé Perturbateur Psi pour perturber les communications télépathiques des Zergs, faisant perdre à Kerrigan le contrôle de la majorité de ses Nuées. La Reine de Pique ne possédait plus que quelques zergs encore sous son contrôle, ainsi que l’appui d’un unique Cerebrate et de son acolyte, le Terran infesté Duran.

Face à cette situation, elle fit une alliance de circonstance avec Raynor, Mensgk et le Protoss Fénix, qu’elle réussit à convaincre de l’aider en s’appuyant sur le fait que le DFT menaçait autant les Protoss et les Terrans que les Zergs. Elle promit également à Mensgk que, s’il l’aidait, elle lui rendrait Khoral.
Tous trois l’aidèrent avec d’excellents résultats : le Perturbateur Psi fut détruit et Kerrigan repris le contrôle de ses Nuées. Comme promis, elle attaqua Khoral, et libéra la planète du Directoire, mais, peu après, se retourna contre ses alliés. Le Général Duke et le Protoss Fénix périrent dans l’attaque, mais, par vengeance, elle épargna Mensgk pour qu’il assiste à son ascension en se rappelant que c’était de sa faute. Il n’est pas dit clairement si elle épargna aussi Raynor ou si ce dernier parvint à s’échapper, mais il sortit vivant de l’attaque, jurant de revenir un jour pour la tuer.

Après cela, Kerrigan retourna sur Shakuras et captura Raszagal, la Matriarche des Templiers Noirs. En l’utilisant comme otage, elle obligea Zeratul et ses semblables à attaquer et tuer définitivement l’Overmind et ses Cerebrates. Le résultat fut une nouvelle réussite, et Kerrigan repris le contrôle de tous les Zergs. Cependant, lorsque les Protoss réclamèrent leur Matriarche, il s’avéra que cette dernière avait déjà été corrompue par Kerrigan, qui en avait fait son pantin. Zeratul la captura et tenta de la libérer, en vain. Lorsque les Zergs attaquèrent sa base, il préféra tuer lui-même la Matriarche plutôt que de la revoir tomber entre les griffes de Kerrigan. Cette dernière, pour se venger, épargna Zeratul afin qu’il reste à jamais torturé par le remords.

Après cela, Kerrigan découvrit que Duran avait disparu, et subit les assauts combinés des forces restantes du DFT, de Mengsk et d’Artanis. Elle sortit cependant une fois de plus victorieuse : Mengsk et Artanis durent se replier, forçant ainsi le DFT à faire de même. Dugalle, amiral du Directoire, proposa à Kerrigan de se rendre si ses hommes étaient épargnés, mais Kerrigan, n’ayant que faire des prisonniers, lui ordonna plutôt de fuir vers la Terre, tandis qu’elle lui laisserait un peu d’avance avant de lancer la Nuée à sa poursuite. Dugalle se suicida peu après, et les forces du DFT furent vite anéanties par les Zergs.

StarCraft II

Wings of Liberty

Kerrigan réapparaît dans StarCraft II: Wings of Liberty, où après quatre ans de silence, elle relance une attaque sur le Dominion (l’Empire Terran), qu’elle mène personnellement. Bien qu’il soit dans un premier temps supposé qu’elle vient pour finir ce qu’elle a commencé, il est ensuite peu à peu révélé qu’elle est en réalité à la recherche d’artefacts Xel’Naga recherchés également par James Raynor et Tychus Findley pour le compte de la compagnie Möbius. Cela mène brièvement à deux nouvelles rencontres entre Kerrigan et Raynor.

À un certain point dans la campagne, Zeratul apparaît à bord de l’Hypérion et remet à Raynor un cristal contenant ses souvenirs, lui demandant de les étudier. À travers ces souvenirs, on découvre que l’Overmind avait créé Kerrigan à une fin précise pour après sa mort, et qu’elle doit survivre à tout prix, étant la seule capable d’empêcher la fin du monde qui sera causée par les Hybrides Zergs/Protoss (vraisemblablement les mêmes que ceux créés par Duran). Le dernier élément du cristal révèle une vision de l’Overmind dans un futur où Kerrigan aurait péri, engendrant l’annihilation des Terrans, un combat apocalyptique où les Protoss mourraient jusqu’au dernier en combattant les Hybrides et leurs esclaves Zergs, et enfin les Hybrides anéantissant les Zergs une fois le dernier Protoss tombé.

Dans les dernières missions du jeu, Valérian Mengsk, le fils d’Arcturus, qui se révèle être le propriétaire de la Compagnie Möbius, révèle à Raynor que les différents artefacts Xel’Naga récupérés sont en réalité les mêmes pièces d’un seul appareil capable d’inverser le processus de contamination Zerg, et donc de ramener Kerrigan à son état humain. Dans ces conditions, Raynor consent à une alliance temporaire avec la flotte du Dominion afin de se rendre sur Char et d’y utiliser l’artefact. Après plusieurs batailles, l’artefact est activé, détruisant l’intégralité des forces Zergs présentes sur Char. En fouillant les décombres, Raynor et ses hommes retrouvent une Kerrigan épuisée et majoritairement décontaminée, ne gardant de sa forme Zerg que les cheveux segmentés. Tychus révèle alors qu’il travaillait depuis le début pour Arcturus, qui lui a imposé comme condition pour sa libération la mort de Kerrigan. Raynor sauve Kerrigan en tuant Tychus, et part emmenant la Reine des Lames toujours épuisée.

Heart of the Swarm

Kerrigan réapparaîtra comme personnage principal dans l’extension Heart of the Swarm, qui constitue la suite directe de Wings of Liberty et la campagne Zerg du jeu.

Personnalité

Kerrigan ayant été élevée dès son enfance pour devenir un Fantôme, elle n’a jamais eu une chance de choisir sa vie. Elle en est donc restée très introvertie. Néanmoins, elle a montré des qualités comme le courage et l’audace, et s’est montrée une excellente tacticienne. Dans StarCraft, elle montre aussi des qualités morales, ayant des doutes quant à l’attitude de Mensgk quand ce dernier voulut utiliser les Zergs contre les Confédérés.

Une fois infestée, elle est libérée de ses inhibitions comme de son conditionnement neural, et montre des traits plus sombres. Elle a été décrite par une publication Womens Game.Com comme « rancunière, complice, moqueuse, trompeuse et flamboyante ». Combinés à sa grande intelligence, ses traits la rendent extrêmement calculatrice et manipulatrice. Elle est aussi devenue beaucoup plus agressive : elle affecte désormais le combat rapproché, et s’emporte facilement lorsque Tassadar la provoque. À un point de la nouvelle Queen of Blade, elle en vient même à sucer le sang de ses victimes sur ses doigts.

Apparence

Au début de StarCraft, avant son infestation, Kerrigan est décrite comme belle et gracieuse, incroyablement agile et athlétique. Elle a des cheveux roux, qu’elle porte généralement en queue de cheval, et des yeux verts. Le roman La Reine des Lames décrit son visage comme trop fort pour paraître jolie, mais frappant. Elle retire rarement sa combinaison-armure de fantôme, une tenue équipée de redoutables appareils pour améliorer son potentiel, mais lorsque cela arrive, elle porterait un t-shirt léger, des collants en coton, une veste et des bottes en cuir. Et même alors, elle n’est presque jamais sans armes, portant toujours au moins un couteau sur elle.
L’infestation de Kerrigan a altéré sérieusement son aspect physique. Bien que sa silhouette, sa constitution et son visage soient au départ restés les mêmes, elle possède désormais une peau verdâtre, partiellement renforcée par une carapace de protection. Ses yeux ont virés au jaune, et ses cheveux se sont changés en des tiges segmentées comme des jambes d’insectes ou des antennes. Ses doigts incorporent désormais des griffes rétractables. Deux sortes d’ailes ont poussées dans son dos, décrites comme lui descendant jusqu’aux genoux. Ces ailes ne sont en réalité pas destinées à lui permettre de voler, mais plutôt à attaquer, puisqu’elle les déploie lorsqu’elle attaque.

Profil

Dans StarCraft, Kerrigan est représentée par deux unités différentes : Sarah Kerrigan, qui la représente en tant que terran fantôme, et Kerrigan Infestée, qui la représente telle qu’elle est après son infestation.
En tant qu’unité Terran, Kerrigan est une fantôme, et possède par conséquent les mêmes pouvoirs : elle peut devenir invisible temporairement, et dispose de la capacité « Verrou », qui lui permet d’immobiliser un temps un véhicule ennemi. Elle est armée d’un fusil touchant les unités terrestres et aériennes, qui inflige environ 30 de dégâts. En revanche, elle ne peut lancer d’attaque nucléaire, sans doute parce que ce genre d’attaque met trop en danger sa vie. Bien que cela ne soit pas représenté dans le jeu, elle possède aussi un don de télépathie, comme le prouve un passage de la campagne terran, où elle traite Raynor d’« obsédé » après avoir lu dans ses pensées.
En tant qu’unité zerg, elle compte comme un terran infesté d’après l’éditeur de campagne, bien que ses pouvoirs soient radicalement différents. Elle possède toujours son pouvoir d’invisibilité temporaire, ainsi que d’un arsenal d’autres pouvoirs puissants : mucus, qui ralentit les unités touchées, et les prive un temps de leur éventuel pouvoir d’invisibilité ; consommer, qui lui permet de dévorer une unité zerg alliée pour regagner de l’énergie ; et tempête psionique, qui provoque un puissant orage d’énergie psychique dévastant tout dans une zone ciblée. Enfin, comme toutes les unités zergs, elle est capable de se régénérer.
En revanche, elle a perdu son ancien fusil, au profit de ses griffes qui, si elles ne lui permettent pas d’attaquer les unités aériennes, infligent tout de même 50 de dégâts. Ce profil fait de Kerrigan Infestée la deuxième unité la plus puissante du jeu.

Relations avec les autres personnages

Jim Raynor

Jim Raynor et Kerrigan se sont rencontrés durant leur carrière dans Les Fils de Korhal, et ont coopéré plusieurs fois par la suite. Raynor éprouvait clairement une certaine attirance pour Kerrigan, qui mua par la suite en sentiments, bien que les deux personnages se soient parfois disputés. C’est l’abandon de Kerrigan aux Zergs par Arcturus qui amena Raynor à quitter les Fils de Korhal.
Après la mutation de Kerrigan en Reine des Lames, Raynor a clairement été dégoûté par ce qu’était devenue son ancienne coéquipière, et a commencé à éprouver une méfiance envers elle. Néanmoins, il accepta de coopérer avec elle contre le Directoire. Le meurtre de Fénix par les Nuées achève le peu de sympathie que Raynor éprouvait peut-être encore pour Kerrigan, et il jure de la tuer, ce qui a le mérite de choquer Kerrigan pour la première fois depuis sa transformation en Zerg.
On remarque cependant que, les deux fois où Kerrigan a affronté Raynor, elle l’a toujours épargné, même après qu’il ait juré de la tuer.

Arcturus Mengsk

Du temps où elle servait les Fils de Korhal, Kerrigan était la lieutenante dévouée de Mengsk. Après que ce dernier l’a abandonnée aux Zergs, elle a montré une rancœur envers lui, le trahissant et le laissant dans les ruines de son empire pour qu’il assiste à son ascension tout en se rappelant qu’il en était la cause.

Zeratul

Durant Brood War, Kerrigan a plusieurs fois manipulé Zeratul, usant de lui et de ses Templiers Noirs pour arriver à ses fins. Ces manipulations ont eu pour conséquence finale de forcer le Protoss à tuer Raszalgal, la Matriarche qu’il avait toujours servit avec une dévotion sans pareil. Privé d’honneur, Zeratul a juré de se venger.
Kerrigan a cependant montré un certain respect pour Zeratul après qu’il a tué la Matriarche plutôt que de la laisser sous son emprise. « Je vous avais mal jugé, Zeratul. Vous êtes plus valeureux que je ne le pensais. » lui lance-t-elle avant de le laisser partir.
Dans StarCraft II: Wings of Liberty, Kerrigan et Zeratul se croisent alors que tous deux sont à la recherche d’informations sur une Prophétie Xel’Naga. Zeratul tente alors violemment de tuer Kerrigan, seulement pour être forcé de s’enfuir. Lorsqu’il découvre qu’elle est la seule capable de sauver l’Univers de l’Apocalypse, il est dégoûté, mais tente malgré tout de la protéger en informant Raynor de l’enjeu.

Voir aussi

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Sarah Kerrigan de Wikipédia en français (auteurs)

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