Stargate Command

Stargate Command
Stargate Command
NORADNorth-Portal.jpg

L'entrée nord de Cheyenne Mountain

Période 1994
Pays Drapeau des États-Unis États-Unis
Allégeance Président des États-Unis, United States Air Force, Système de défense terrien, Conseil international de surveillance
Rôle Exploration de la galaxie, défense de la Terre contre les menaces spatiales, et liaison avec le site Alpha[1].
Garnison Équipes SG-1 à SG-25
Ancienne dénomination Cheyenne Mountain Complex
Surnom Cheyenne Mountain
Batailles Combat contre les Goa'ulds, les Réplicateurs et les Oris
Commandant Major-général Hank Landry
Commandant historique Brigadier-général Jack O'Neill

Dans le monde imaginaire de Stargate, le Stargate Command (SGC) est une organisation secrète chargée de gérer les opérations du projet Stargate (ou Porte des Étoiles), incluant l'opération de la porte, l'envoi de missions d'exploration sur les mondes extra-terrestres et la récupération de technologies extra-terrestres (dont la plupart ont été développées par des civilisations étrangères descendantes des humains, déportées de la Terre il y a des milliers d'années) pour défendre la Terre contre les menaces extra-terrestres.

Sommaire

Le programme Stargate

Une porte des étoiles, telle qu'on en trouve dans la Voie lactée

Le projet Stargate relevait à l'origine de l'armée de l'air des États-Unis. C'était un programme top secret, inconnu du public et qui répondait directement au Président des États-Unis. Aujourd'hui, le projet « Porte des Étoiles » est surveillée par un comité international civil. Néanmoins, le projet est toujours classé top secret, prétextant qu'il y aurait un mouvement de panique si le public le découvrait. La base se trouve à plusieurs dizaines de mètres (voire plus) sous terre dans une montagne, anciennement un silo de missiles nucléaires.

Technologies utilisées

La porte des étoiles

Article détaillé : Porte des étoiles.

Une porte des étoiles (« chappa'ai » en goa'uld) est un dispositif destiné à manipuler l'espace-temps, principalement dans le but de créer un trou de ver (aussi appelé vortex dans la version française de la série) pour voyager rapidement entre deux points de l'espace-temps.

La principale utilisation d'une porte des étoiles est donc de voyager très rapidement d'un endroit à un autre de la galaxie en utilisant un tunnel hyperspatial vers une autre porte des étoiles à condition que celle-ci se trouve sur une planète ou son orbite. Cette téléportation est possible en décomposant la matière constituant le voyageur au niveau subatomique et en envoyant le flux de matière à travers le vortex créé.

L'Iris

Article détaillé : Iris (Stargate).

L'iris est un bouclier qui permet d'éviter que des étrangers hostiles, tels que les Goa'ulds, envahissent le SGC par la porte. Ce dispositif crée une barrière de quelques micromètres devant l'horizon des événements du vortex, empêchant n'importe quelle matière de se rematérialiser complètement. Lorsqu'un objet ou une entité tente de traverser la porte alors que l'iris est activé, il vient s'y écraser et se désintègre totalement. L'iris empêche également la formation du « kawoosh » habituellement vu quand le trou de ver s'établit. Il peut être ouvert pour le retour d'une équipe SG, mais est fermé en cas d'attaque étrangère. L'iris se compose d'un alliage de trinium et de titane depuis la saison 2, remplaçant l'iris en titane d'origine.

Au cas où l'iris serait forcé ou devrait être laissé maintenu ouvert parce qu'une équipe SG revienne sous le feu ennemi, le procédé standard indique qu'une équipe de défense fortement armée doit être présente, afin d'assurer la défense en cas d'invasion étrangère.

Le DHD

Article détaillé : DHD.

Un Dial Home Device (DHD) est un appareil de télécommunication permettant d'entrer les coordonnées de la planète avec laquelle la porte doit créer une connexion. Ce dispositif a été découvert la première fois sur Abydos par Jackson. La plupart des portes des étoiles sont accompagnées d'un DHD. Chaque glyphe sur la porte des étoiles correspond à un glyphe sur le DHD. Après que les glyphes ont été entrés dans le dispositif, il suffit d'appuyer sur son centre rouge en forme de dôme pour le voir s'illuminer et ainsi activer la porte des étoiles. Mais il faut que l'adresse tapée soit valide et existante (6 glyphes pour la destination plus un 7e pour le point d'origine), sinon la porte ne peut pas s'activer. Le DHD fournit en énergie la porte des étoiles qui lui est associée. La Terre n'ayant pas de DHD fonctionnel, l'US Air Force utilise au SGC trois superordinateurs pour piloter la porte des étoiles et des câbles supraconducteurs pour alimenter la porte en énergie.

Les MALP

Article détaillé : MALP.

La sonde MALP ou « sonde de laboratoire analytique mobile » (Mobile Analytic Laboratory Probe en anglais) est un robot d'exploration destiné à franchir la porte et à envoyer des informations sur l'environnement de la planète visitée, telles que la composition de l'atmosphère, les niveaux de radiations, les traces de vie et de civilisations ou la présence d'un DHD fonctionnel pour le retour. L'entrepôt où ils sont rangés est le « MALP storage ». Une intelligence extra-terrestre s'était logé dedans[2]., essayant de communiquer via les MALP.

Le MALP est équipé d'un ensemble audio-vidéo afin de communiquer une image au SGC, d'un bras articulé pour échantillonnage et composition sur le DHD et d'un radar qui peut détecter les vaisseaux entrant dans l'atmosphère. Certains modèles de MALP ont été modifiés pour des missions spécifiques (transport de matériel, transport d'armes nucléaires ou plateforme d'armes lourdes).

Le Système de défense terrien

Article détaillé : Système de défense terrien.

Le Système de défense terrien est l'agence gouvernementale qui remplace l'US Air Force au contrôle du projet Porte des Étoiles. Il est responsable de tous les moyens de défense de la Terre. Cela comprend le SGC, les F-302, le BC-303, la flotte de BC-304, la base des Anciens en Antarctique, la mission Atlantis ainsi que l'expédition du Destinée. Le Système de défense terrien a été créé après la bataille de l'Antarctique contre Anubis.

À l'origine, le système était sous le commandement du Lieutenant-général George Hammond, bien qu'il se soit retiré. Le Système de défense terrien est maintenant commandé par le Major-général Jack O'Neill, et son quartier général est hébergé par le Pentagone. O'Neill a actuellement le grade de Lieutenant-général.

Le complexe

Une porte blindée antisouffle

Le SGC agit en tant que station sécurisée pour toutes les activités de la porte des étoiles. Il est, en temps normal, commandé par un major-général et opéré par un personnel d'experts scientifiques, un personnel de soutien militaire, quelques troupes d'élite et plusieurs équipes SG (comme SG-1). À peu d'exceptions près, tous les épisodes de Stargate SG-1 débutent et se terminent au SGC. Avant la diffusion de la neuvième saison de Stargate SG-1, les auteurs prévoyaient renommer la série Stargate Command (probablement pour être en conformité avec l'appellation de sa série sœur : Stargate Atlantis). Ce changement n'a finalement jamais eu lieu.

Le complexe militaire a été creusé à l'intérieur de la montagne de Cheyenne (Cheyenne Mountain en anglais) à Colorado Springs. L'astuce des scénaristes repose sur l'affectation de cette base : c'est le NORAD (le Commandement de la défense aérospatiale de l'Amérique du Nord). Le SGC se trouve en dessous du NORAD. Ce commandement militaire assure la défense spatiale et aérienne des États-Unis et du Canada. Le complexe est conçu pour résister à une attaque nucléaire, puisqu'il fut construit en pleine guerre froide.

Niveau 28

Salle d'embarquement

C'est sans doute la zone la plus importante du SGC. La porte des étoiles est au centre, avec une rampe d'accès. Les fenêtres de la salle des opérations donnent directement sur la zone d'embarquement.

Salle d'opération

C'est ici que se trouve l'ordinateur qui permet de piloter la porte des étoiles et activer l'iris. De cette pièce on peut accéder à la salle d'embarquement ou monter vers la salle de conférence.

Salle de la dalle

Elle contient la dalle qui recouvrait la porte.

Système d'autodestruction

Cette salle contient les ordinateurs qui gèrent l'autodestruction. On y accède par le couloir B5[3]. Deux officiers sont requis pour activer cette procédure : il doivent tourner une clé en même temps et rentrer un code. Passé un délai variable, une bombe thermonucléaire détruit la colline sous laquelle se trouve le SGC.

Armurerie

Toutes les armes dont se servent les équipes SG se situent à ce niveau.

Niveau 27

Salle de conférence

C'est là que les équipes SG viennent faire leurs rapports de missions au général de la base. On y voit beaucoup de scènes où SG-1 se prépare ou débriefe ses missions. Elle est composée d'une table au centre avec quatre sièges en cuir noir à droite et à gauche de la table et un autre au bout pour le général. Il y a aussi un écran de télévision (grand écran, visionnage de vidéos, de planètes). Il y a aussi des drapeaux et des tableaux ainsi qu'un panneau avec les différents niveaux du DEFCON.

Bureau du général commandant la base

C'est le commandement du SGC. Le bureau possède un téléphone rouge, en liaison directe avec la Maison Blanche, le président étant le supérieur direct du projet porte des étoiles.

Niveau 26 & 25

Quartiers des VIP

Les membre des équipes SG et les membres les plus importants du SGC ont des quartiers privés à ces niveaux, SG-1 est au niveau 25.

Niveau 24

Salle des MALP et de l'ordinateur central

Les sondes MALP sont préparées et réparées ici. L'ordinateur central du SGC est sous bonne garde.

Niveau 23

Centrale d'alimentation de secours

Générateurs et batteries sont prêts en cas de panne du système principal.

Niveau 22

Le mess

Les cuisines, les cafétérias principales et un mess plus petit sont situés à ce niveau. Il comporte quelques salles d'isolement privées.

Niveau 21

Infirmerie

Elle est dirigée par le Dr Janet Fraiser (saison 1 à 7) puis dirigée par le Dr Brightman (pendant la saison 8) et ensuite par le Dr Carolyn Lam (depuis la saison 9). Elle possède une salle d'opération entièrement équipée et les meilleures technologies de soins connues de la Terre. L'infirmerie a inclus au fil des épisodes des technologies goa'ulds comme, entre autres, un appareil de guérison dont le capitaine Samantha Carter se sert pour guérir Cronos lors d'un sommet qui a lieu au sein du SGC.

Niveau 20 & 19

Laboratoires scientifiques

La recherche et le développement sont effectués au niveau 19. Les projets sont liés aux missions des équipes SG. Les projets à plus grande échelle concernent la zone 51. Le bureau de Carter et les laboratoires de Lee et de Felger se situent au niveau 19. Le niveau 20 abrite des laboratoires et des installations de fabrication et de réparation.

Niveau 18 & 17

Bureaux des recherches culturelles

Les civils importants du SGC ont des bureaux et des laboratoires au niveau 18. Les recherches sur les espèces d'aliens et les artéfacts culturels sont conduites ici. Le bureau du Dr Daniel Jackson et la bibliothèques d'archéologie s'y trouvent aussi. Le niveau 17 n'est pas installé. Il a été préservé dans l'éventualité d'un agrandissement du SGC.

Niveau 16

Bunker de commandement

La sécurité de la base et les opérations d'urgence sont situées ici.

Cellules

Elles servent à contrôler soit les Goa'ulds, soit les personnes potentiellement dangereuses qui viennent de la porte des étoiles ou qui pourraient divulguer l'existence de la porte des étoiles. Ce sont les silos de missiles nucléaires de la base qui ont été transformés en cellules. On peut les voir dans l'épisode ou SG-1 rapporte d'une planète une maladie qui transforme Homo sapiens en Homo neandertalensis.

Niveau 15 à 12

Logements

Les quartiers des civils et des militaires de la base se trouvent à ces niveaux. Officiers et personnels importants logent au niveau 25.

Niveau 11 & 10

Réservoirs d'eau, système d'épuration d'air

Les réservoirs contiennent une réserve d'eau de trois mois. Les équipements d'épuration d'air sont au niveau 10.

Niveau 9 & 8

Centrale électrique

Un immense réseau de disjoncteurs et de transformateurs régule l'alimentation de la base.

Niveau 7 à 5

Stockage

Ces niveaux renferment les fournitures de la base et la nourriture. Certaines pièces peuvent servir de lieu d'hébergement à des réfugiés.

Niveau 4 à 2

Administration

Les trois premiers niveaux sont consacrés au bureau et aux services de fonctionnement quotidien.

Niveau 1

Tunnels d'entrée et poste du contrôle d'accès. C'est à ce niveau que l'on voit se fermer les portes blindées lors des mises en quarantaine que décrète le général de temps à autre.

NORAD

Articles détaillés : NORAD, Cheyenne Mountain et Air Force Space Command.

Le Commandement de la Défense Aérospatiale de l'Amérique du Nord (NORAD ou North American Aerospace Defense Command) est une organisation américano-canadienne dont la mission est la surveillance de l'espace aérien nord-américain. Dans l'univers de Stargate, le projet porte des étoiles se situe en fait sous la base de Cheyenne Mountain, en dessous des locaux superficiels du personnel de surveillance.

Le personnel

Le Commandement du SGC

Années Grade Nom Allégeance
1996 - 1997 Lieutenant Général West US Air Force
1997 - 2001 Major Général George Hammond US Air Force
2001 Major Général Bauer [4] US Air Force, mais agissant pour le compte du NID
2001 - 2004 Major Général George Hammond US Air Force
2004 Docteur Elizabeth Weir Président Henry Hayes et US Air Force
2004 - 2005 Brigadier Général Jack O'Neill US Air Force
2005 - ... Major Général Hank Landry US Air Force

Garnison

Les équipes SG sont des groupes d'exploration interplanétaires du Stargate Command. Elles sont au nombre de 25. Généralement composées de 4 membres, dont un archéologue spécialisé en langues et civilisations anciennes, avec l'espoir qu'il puisse communiquer avec les autochtones rencontrés, la plupart provenant de civilisations humaines de la Terre ; cependant, certaines équipes sont spécialisées dans le soutien militaire, d'autres dans le sauvetage ou encore l'exploration et la recherche archéologique. Leur principal objectif est d'explorer les différentes planètes de la Voie lactée en utilisant la porte des étoiles, et d'entrer en contact avec d'autres peuples pour une éventuelle alliance et de chercher de nouvelles technologies susceptibles de défendre la Terre contre d'éventuels envahisseurs.

Les équipes SG

Désignation Type Membres
SG-1 Équipe phare À l'origine menée par le Colonel Jack O'Neill, (plus tard promu brigadier-général, puis major-général puis enfin lieutenant-général), le capitaine Samantha Carter (plus tard promu major, puis lieutenant-colonel, puis colonel) et le Dr Daniel Jackson. Teal'c se joint à SG-1 peu de temps après. Pendant un temps, Jonas Quinn prend la place du Dr Jackson.

Menée pendant un moment par le colonel Makepeace après le faux départ anticipé du colonel O'Neill, puis arrêté pour haute trahison.

Après la promotion du colonel O'Neill en brigadier-général, l'équipe est menée par le lieutenant-colonel Samantha Carter.

Actuellement menée par le lieutenant-colonel Cameron Mitchell. Le dernier membre est Vala Mal Doran.

SG-2 Militaire À l'origine une équipe de 3 hommes menée par le major Charles Kawalsky, avec Warren et Casey. Après la mort de Kawalsky, menée par le major Louis Ferretti[5].
Militaire Menée par le major Coburn, avec les capitaines Griff et Pierce. Ensuite menée par le promu major Griff[6].
Recherche Menée par le major Penhall.
SG-3 Unité de combat des Marines Menée par le colonel Makepeace, avec le lieutenant Johnson et d'autres. Apparemment le commandement alternait entre les majors Castleman et Warren, pendant que le colonel Makepeace menait SG-1. Teal'c fut assigné à cette unité pendant un moment, sous le major Wade. [7],[8]
Unité de combat des Marines Menée par le colonel Reynolds, avec Bosworth, Bosco et Peterson[9]. L'un d'eux fut remplacé par le lieutenant Mooney.
SG-4 Militaire Équipe de secours envoyée pour escorter Cassandra de la planète Hanka vers le SGC[10].
Équipe russe Devenue une équipe composée de soldats russes après l'accord passé avec le gouvernement russe ; à l'origine menée par le lieutenant-colonel Sergei Ivanov, qui fut capturé et tué[11].
Inconnu Le lieutenant-colonel John Sheppard commanda brièvement cette unité quand l'expédition Atlantis retourna sur Terre. Avec Babbis, Walker et un autre membre inconnu. Walker démissionna et fut remplacé par un inconnu[12].
SG-5 Unité de combat des Marines Équipe menant une mission de reconnaissance sur Retalia avec SG-1 et SG-12 contre le Reetous[13] ; plus tard envoyée avec SG-3, SG-6 et SG-11 pour sauver SG-1 sur une planète sous le contrôle de Hathor[14].
Air Force Une équipe avec le lieutenant Barber qui mourut en passant à travers un vortex instable après avoir été exposé à une radiation alien. Le reste de l'équipe mourut de la même radiation[15].
Militaire Mené par le major (puis lieutenant-colonel) Harper[16].
Corps scientifique Menée par le major Altman. L'équipe fut envoyée sur P4M-399 pour relayer un message d'alerte vers le Dédale provenant d'Atlantis qui passa d'abord par la Terre.
SG-6 Militaire Équipe envoyée avec SG-3, SG-5 et SG-11 pour sauver SG-1 sur une planète sous le contrôle de Hathor[17].
Médicale Aucun membre nommé. Équipe vraisemblablement portée disparue après que des aliens de race inconnue se firent passer pour ses membres afin d’infiltrer le SGC[18].
Militaire Menée par le colonel Barnes, avec Brooks, Fischer et Ryan, tués par un prêcheur des Oris[19].
SG-7 Corps scientifique Tous les membres ont été tués sur Hanka. Aucun membre nommé, quoiqu'un rapport indiquait « John Smith, Commandement »[20].
Militaire Équipe envoyée avec SG-1 et SG-5 au secours de SG-13[21].
SG-8 Aucun membre nommé.
Militaire Dans la fausse mémoire de Vala, l’équipe était en mission avec SG-3. Plusieurs membres furent blessés[22].
SG-9 À l’origine menée par le capitaine Jonas Hanson avec le lieutenant Baker, le lieutenant Conner et le Dr Franks. Tous furent tués en mission sauf le lieutenant Conner qui y survécut et fut envoyé mener SG-11[23].
Corps diplomatique Ensuite menée par le major Stan Kovachek[24]. Puis toujours dirigée par le major Benton, Tarkman et Winters, qui sont tous tués en mission. Le lieutenant Grogan fut le seul survivant de l'équipe[25].
SG-10 Militaire À l’origine menée par le major Henry "Hank" Boyd, toute l'équipe fut piégée par un trou noir[26].
Militaire Équipe envoyée avec SG-3 à la recherche de SG-1 sur P2X-887[27].
SG-11 Corps ingénieur Initialement menée par le capitaine Conner, promu après son départ de SG-9[28].
Militaire Équipe envoyée avec SG-3, SG-5 et SG-6 pour sauver SG-1 sur une planète sous le contrôle de Hathor[29].
Archéologique Menée par le major Hawkins, Loder, Sanchez et le Dr Robert Rothman, qui fut tué au combat[30].
Corps ingénieur « Ingénieurs » sous les ordres du colonel Edwards, avec le major Lorne (maintenant sur Atlantis), le lieutenant Menard, le lieutenant Ritter et le lieutenant Woeste, SG-11 mena une enquête sur une exploitation minière[31].
SG-12 Militaire Aucun membre nommé mais tous furent tués sur le site Alpha du SGC[32].
Unité de combat des Marines Équipe menant une mission de reconnaissance sur Retalia avec SG-1 et SG-5 contre le Reetous[33].
Unité de combat des Marines Équipe qui ramena un guerrier Kull mort au SGC et ensuite envoyée avec SG-1 et SG-3 pour capturer un guerrier Kull vivant[34].
Unité de combat des Marines Menée par le major Hadden, et le lieutenant McKenzie, Conway et Stevens[35].
2 membres escortèrent Vala Mal Doran sur Terre[36].
Avec le lieutenant-colonel Cameron Mitchell, ils attrapèrent un prêcheur des Oris sur P3X-421[37].
Ils capturèrent 2 clones de Ba'al[38].
Équipe mentionnée en mission sur P9J-333[39].
SG-13 Militaire Mené par le colonel Dixon avec le Dr Balinsky, Bosworth et Wells[40].
SG-14 Diplomatique Mené par le major Graham, avec le capitaine Blasdale, le lieutenant Astor et le sergent Louis. Graham et Astor passèrent au détecteur zatarc, et moururent ensuite. Blasdale et Louis meurent aussi[41].
SG-15 Militaire Aucun membre de l’équipe nommé, mais tous furent tués. Ensuite menée par le major Pierce de SG-2[42].
Militaire Toute l’équipe fut tuée (ainsi que 3 membres du SWAT) au cours de l’opération pour sauver Vala Mal Doran, retenue prisonnière par la Confrérie[43].
SG-16 Exploration À l’origine mené par le lieutenant-colonel Reynolds, qui fut ensuite promu colonel et qui mène désormais SG-3[44].
SG-17 Archéologique À l’origine mené par le major Mansfield, avec le lieutenant Elliot, toute l’équipe fut tuée au combat[45].
SG-18 Inconnue Aucun membre nommé.
SG-19 Inconnue Aucun membre nommé.
SG-20 Inconnue Aucun membre nommé.
SG-21 Militaire L’équipe fut envoyée sur l’ancien site Alpha à la recherche de survivants[46].
SG-22 Militaire Menée par le colonel Raimi avec Balinsky. Sur la planète P9G-844, ils furent secouru par SG-1 où ils étaient partis chercher le Sodan[47].
SG-23 Inconnue Aucun membre nommé.
SG-24 Inconnue Aucun membre nommé.
SG-25 Unité de combat de l’US Army Aucun membre nommé, mais présent sur la planète P9J-333 pendant la recherche d’une créature ayant dévoré les habitants. Plusieurs membres furent blessés durant la mission[48].

L'équipe SG-X

SG-X : ne fait pas partie de SGC, mais désigne un groupe de jeunes esclaves humains formés par des Jaffas au service d'Apophis. Ils furent entraînés avec des armes et des uniformes identiques à ceux du SGC dans le but d'infiltrer la Terre[49].

Autres

  • L'équipe médicale du Dr Janet Fraiser (jusqu'à la saison 7) puis du Dr Brightman (pendant la saison 8) et ensuite du Dr Carolyn Lam (depuis la saison 9).

Notes et références de l'article

  1. Le site Alpha se trouve sur la planète P4X-650
  2. Entité, saison 4
  3. Menace, saison 5
  4. Réaction en chaine (4 x 15)
  5. L'Ennemi intérieur, saison 1
  6. Instinct maternel, saison 3
  7. La théorie de Broca, saison 1
  8. Tok'ra, saison 2
  9. La Cité perdue [1/2], saison 7
  10. Cassandra, saison 1
  11. Métamorphose, saison 6
  12. Exil forcé [1/ 2] (Stargate Atlantis), saison 3
  13. L'Ennemi invisible, saison 2
  14. Dans l'antre des Goa'ulds, saison 3
  15. La Lumière, saison 4
  16. La Cité perdue [1/2], saison 7
  17. Dans l'antre des Goa'ulds, saison 3
  18. Invasion, saison 3
  19. Le Quatrième Cavalier de l'Apocalypse [1/2], saison 9
  20. Cassandra, saison 1
  21. Héros, saison 7
  22. La symbiose du Mal, saison 10
  23. Le Premier Commandement, saison 1
  24. Perpétuité ou la Tueuse de monde, saison 2
  25. Sentinelle, saison 5
  26. Une question de temps, saison 2
  27. Heure H, saison 8
  28. Les Esprits,saison 2
  29. Dans l'antre des Goa'ulds, saison 3
  30. Primitifs, saison 4
  31. Les Envahisseurs, saison 7
  32. L‘union fait la force, saison 6
  33. L'Ennemi invisible, saison 3
  34. Évolution, saison 7
  35. Le Manteau d‘Arthur, saison 9
  36. Le trésor d’Avalon, saison 9
  37. Le livre des Origines, saison 9
  38. La guerre des clones, saison 10
  39. La créature, saison 10
  40. Héros, saison 7
  41. Diviser pour conquérir, saison 4
  42. Les faux-amis, saison 5
  43. Amnésie, saison 10
  44. Ascension, saison 5
  45. Sans issue, saison 5
  46. La fin de l’union, saison 7
  47. Pour l‘honneur, saison 9
  48. La créature, saison 10
  49. Règles de combat, saison 3

Voir aussi

Articles connexes

Liens et documents externes


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