Strife: Quest for the Sigil

Strife: Quest for the Sigil

Strife (jeu vidéo)

Strife
Éditeur Velocity
Développeur Rogue Entertainment

Date de sortie 1996
Genre Jeu de tir subjectif, Jeu de rôle
Mode de jeu Un joueur, multijoueur 2-4 joueurs en deathmatch ou coopération
Plate-forme DOS
Média cd-rom
Contrôle clavier, souris

Strife, parfois sous-titré Quest for the Sigil, est un jeu vidéo sur PC sorti en 1996. Il a été développé par Rogue Entertainment et édité par Velocity. Basé sur le Doom engine d'id Software, il ajoute au genre FPS des éléments de RPG et autorise le joueur à discuter avec les PNJ peuplant le monde du jeu.

Sommaire

Synopsis

Strife prend place dans un monde à l'aspect mi-futuriste, mi médiéval qui a été ravagé par un virus et dont un groupe de fanatiques appelé « The Order » (« L'Ordre » en anglais) a pris le contrôle. Un groupe de rebelles luttant dans l'ombre pour renverser les fanatiques contacte le personnage joueur et l'intègre dans ses rangs pour faire de lui le héros qui libèrera le monde. Au fur et à mesure du jeu, le personnage récupère pièce par pièce les morceaux d'une arme appelée le Sigil, l'arme la plus puissante du jeu, un seul morceau de cette arme étant déjà lui seul une arme relativement destructrice.

Gameplay

Le monde de Strife est constitué d'un environnement cohérent, non divisé en niveaux comme l'étaient les autres FPS 3D de l'époque. À la place, le joueur se déplace dans une ville où les différentes zones restent les mêmes lorsque le joueur les quitte. Ces zones sont interconnectées entre elles d'une façon similaire à celles de Half-Life. Le jeu comprend aussi certaines zones « amicales » dans lesquelles on trouve des magasins.

Le joueur, en parlant aux personnages non-joueurs, peut prendre certaines décisions affectant la suite du jeu (par exemple, on peut à un moment du jeu choisir de tuer Macil, le chef des rebelles, ou de continuer à lui faire confiance), qui peut avoir trois fins différentes.

Même si le jeu apporte de nombreuses améliorations au moteur de Doom, il sort trop tard et ne peut rivaliser graphiquement avec les autres jeux du moment, tels que Quake d'id Software.

Plusieurs portages amateurs de ce jeu ont été effectués par différentes équipes, notamment celle de ZDoom.

Liens externes

Notes et références


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