The Elder Scrolls III : Tribunal

The Elder Scrolls III : Tribunal

The Elder Scrolls III: Tribunal


Tribunal
Éditeur Ubisoft
Développeur Bethesda Softworks
Concepteur Bethesda Softworks

Date de sortie Drapeau de la France mai 2003 ;
Drapeau des États-Unis novembre 2002
Genre RPG
Mode de jeu Solo uniquement
Plate-forme PC, XboX
Média CD-ROM
Contrôle clavier, souris

The Elder Scrolls III : Tribunal est le premier add-on développé par Bethesda Softworks pour The Elder Scrolls III : Morrowind.

Tribunal ajoute au jeu de départ quelques fonctionnalités bienvenues à l'interface, comme le tri par quêtes dans le journal, mais son innovation principale est l'ajout de la ville de Longsanglot, qui se situe en dehors du monde implémenté par Morrowind. Ainsi, l'accès à Longsanglot n'est possible qu'en demandant à un PNJ particulier de Coeurébène d'y téléporter le joueur (un autre PNJ de Longsanglot propose le retour).

Tribunal se destine avant tout aux joueurs de haut niveau (il compense en fait la trop grande facilité du jeu original une fois acquis un niveau important).

Quêtes

L'aventure de Tribunal commence dès l'installation de l'add-on, car le joueur est attaqué par des assassins de la Confrérie Noire. S'il parvient à les tuer, il lui est recommandé d'aller signaler les agressions à un garde (elles recommencent fréquemment si ce point n'est pas effectué). Le joueur est alors redirigé vers Coeurébène, puis vers Longsanglot.

Tribunal ajoute quelques nouveaux ingrédients magiques et de nouveaux monstres. Il propose, comme le jeu original, une série de quêtes annexes. Il intègre bien entendu pléthore d'objets magiques très puissants pour récompenser le joueur.

Tribunal a été parfois critiqué pour sa fonctionnalité de tri des quêtes, pas toujours fonctionnelle, ou par sa durée de vie somme toute limitée.

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