TimeSplitters Future Perfect

TimeSplitters Future Perfect

TimeSplitters: Future Perfect

TimeSplitters: Future Perfect
Logo de TimeSplitters: Future Perfect

Éditeur Electronic Arts
Développeur Free Radical Design

Date de sortie Mars 2005
Genre Jeu de tir en vue subjective
Mode de jeu 1 à 2 joueurs en coopération
1 à 4 joueurs en écran splité
Jeu en ligne (8 joueurs) (PlayStation 2 et Xbox)
Plate-forme GameCube, PlayStation 2, Xbox

Évaluation PEGI : 18+

TimeSplitters: Future Perfect est un jeu vidéo de tir subjectif développé par Free Radical Design et édité par Electronic Arts en 2005 sur PlayStation 2, Xbox et GameCube. Il est le troisième opus d’une série amorcée en 2000 par TimeSplitters. L'histoire du jeu débute là où celle de TimeSplitters 2 s’était arrêtée.

Sommaire

Gameplay

TimeSplitters: Future Perfect est, à l’instar des autres épisodes de la série, caractérisé par le voyage dans le temps. Le joueur contrôle le Sergent Cortez et pourchasse les TimeSplitters, créatures extraterrestres maîtrisant le voyage temporel, qui menacent l'avenir de l’humanité. Une panoplie d’armes est à la disposition du joueur dans chaque niveau de jeu, reflétant les progrès technologiques de l’époque dans lequel il se trouve. Quelques fois, TimeSplitters : Futur Perfect déroge à son principe de vue subjective pour insérer quelques séquences de conduite à la troisième personne.

Le jeu est jouable en ligne tant sur PlayStation 2 (jusqu’à 8 joueurs) que sur Xbox (jusqu’à 16 joueurs en simultané sur Xbox Live), mais récemment, les serveurs sur lesquels se jouaient les parties, ont été fermés par EA Games. TimeSplitters : Future Perfect offre un mode Coopération et un mode Arcade à quatre joueurs. Le Créateur de cartes permet au joueur de créer des cartes multijoueur ou comprenant un mode Histoire.

À l’inverse des précédents jeux de la série, la croix de visée dans TimeSplitters : Future Perfect est toujours visible. Ce paramètre peut être désactivé via le menu Options.

Mode histoire

Le mode histoire de TimeSplitters: Future Perfect est divisé en 13 niveaux. Chaque niveau comprend plusieurs points de contrôles où le joueur peut recommencer s’il meurt ou rate sa mission. Pour chaque niveau, le joueur a le choix entre trois modes de difficultés.

Le jeu offre également un mode Coopération où deux joueurs peuvent effectuer ensemble les missions (qui diffèrent alors légèrement du mode solo). Le second joueur contrôle le personnage qui accompagne le Sergent Cortez dans chaque niveau.

Multijoueur

Le mode Arcade est la section multijoueur principale de TimeSplitters: Future Perfect. Jusqu’à quatre joueurs peuvent participer. Quand un joueur meurt, il ressuscite à un endroit aléatoire de la carte avec sa barre de vie remplie au maximum. Les armes, armures et autres objets utilisables par les joueurs sont disséminés à divers endroits de la carte. L’objectif de la partie varie en fonction du mode de jeu choisi. Parmi les 13 disponibles, on retrouve notamment le Match à mort, Match à mort en équipes, Capture du sac (une variante de Capture du drapeau) et Élimination.

Plusieurs aspects des parties en multijoueur peuvent être personnalisés tels que les armes, le temps et le nombre de points requis pour obtenir la victoire. Il y a aussi un grand choix de personnages avec lesquels les joueurs peuvent jouer, tous ayant ses caractéristiques propres. Certains personnages proviennent du mode Histoire, d'autres d'anciens jeux TimeSplitters (comme cyborg casse-pieds ou golem de pierre) et d'autres n'ont jamais été apreçu auparavant (tel Hans ou M. Shoset). Jusqu’à dix bots peuvent être utilisés. Leur apparence, habileté et équipe sont personnalisables. Les bots sont capables d’exécuter des mouvements acrobatiques que le joueur ne peut faire comme les roulades et saltos.

Au terme de chaque partie, les résultats sont affichés à l’écran. On y voit le nombre de points accumulés par le joueur ou l’équipe ainsi que les distinctions que le joueur s’est vu décernées. Un peu moins de 60 distinctions sont présentes dans TimeSplitters: Future Perfect. Elles sont attribuées aux joueurs selon ce qu’ils ont fait au cours de la partie. Les distinctions sont gardées en mémoire dans le profil de chaque joueur.

Histoire

L'histoire se déroule juste après les évènements de TimeSplitters 2, le joueur incarne le Sgt. Cortez tout au long de ce mode. Avec les cristaux temporels en sa possession, Cortez se dirige vers la Terre où les Splitters s'apprêtent à effectuer un assaut sur la dernière résistance humaine. Une fois rentré à la base, le Général et Anya (une scientifique spécialisé dans la recherche temporelle) lui révèlent qu'ils ont réussi à construire une machine à remonter le temps et qui va pouvoir fonctionner grâce aux cristaux temporels. Anya a également découvert l'origine de ces cristaux, en effet, ils apparurent en 1920 sur l'île d'Urnsay en Ecosse, cependant cette île disparût quelques temps après à cause d'une guerre sur celle-ci. Le but de Cortez est simple: retrouver les cristaux temporels dissimulés dans l'île et découvrir l'origine des TimeSplitters; si Cortez réussit, rien de tout cela ne sera arriver. Assisté par radio par Anya, Cortez traversera divers périodes temporelles: de 1920 jusqu'en 2401 et découvrira l'origine des TimeSplitters.

Personnages

Au total, il y a 150 personnages jouables en mode Arcade. Et, contrairement à ses prédécesseurs, beaucoup d’entre eux sont déjà disponibles par défaut. Les 83 autres doivent être déverrouillés en complétant les modes Défi, Arcade et, dans une moindre mesure, en finissant certains niveaux du mode Histoire. Dans la version originale tous les personnages possedent leur propre scenario lorsque vous les selectionnez en mode arcade, mais dans la version française certains personnages(la grande majorité en fait) sont muets lorsque vous les selectionnez.

Musique

En 2006, Free Radical a mis en ligne sur son site Web les pistes sonores (disponibles au téléchargement) de ces jeux déjà sur le marché.

Liens externes

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