007 (jeu)

007 (jeu)
007
jeu de société
Ce jeu appartient au domaine public
Autre nom Mission Impossible
Format Deux mains !
Mécanismes choix simultané
intuition
Joueur(s) 2
Âge à partir de 6 ans
Durée annoncée de 5 à 120 secondes environ
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
information
Complète et imparfaite

Le 007 est un jeu de société très populaire chez les enfants de jeune âge à l'école primaire [Où ?] [Quand ?].

Mécanique de Jeu

Le principe est de "tuer" l'adversaire.

Les joueurs imposent un rythme par l'élocution des chiffres "007", et chaque joueur se calque sur ce rythme pour agir simultanément. Dans le jeu d'origine, les joueurs ont le choix entre trois actions :

  • Recharger (permet de récupérer une munition).
  • Se protéger (permet de ne pas mourir en cas de tir).
  • Tirer (impossible si aucune munition n'est disponible, tue l'adversaire s'il recharge).

Les deux joueurs doivent déclarer l'action effectuée en même temps, généralement après avoir dit : "0,0,7". Le jeu repose sur trois choses essentielles :

  • le Bluff
  • la Psychologie
  • le Hasard

Dans tous les cas, il faut commencer en rechargeant. Car on ne peut pas tirer et donc se protéger est inutile.

La partie se termine lorsqu'un joueur "meurt".

Variantes

  • Dragon Ball Z, se jouant avec les actions reprises du manga.

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article 007 (jeu) de Wikipédia en français (auteurs)

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