Duerra des Abîmes

Duerra des Abîmes
Divinité des Royaumes Oubliés
Duerra des Abîmes
Titre Reine de l'Art Invisible, Princesse Hache de la Conquête, Daul de Laduguer
Plan de résidence Achéron
Niveau de puissance Demi-puissance
Alignement Loyal Mauvais
Portfolio Don mental, conquête, expansion, guerriers duergars, psioniques.
Domaines Combat, Divination, Soins, Loi, Pensée, Guerre, Terre
Supérieur Laduguer

Duerra des Abîmes est une déesse fictive des Royaumes oubliés, un monde de campagne pour le jeu de rôle Donjons et Dragons.

Faisant partie du panthéon duergar, Duerra est la demi-déesse de la conquête et des psioniques. Elle est vénérée par les nains gris qui pratiquent l'Art Invisible, et les guerriers qui veulent étendre leur territoire dans l'Outreterre. Quelques habitants de la surface ont commencé à invoquer Duerra, pour maîtriser leurs dons mentaux.

C'était une reine guerrière qui mène ses troupes contre les nains de la surface, les drows et les illithids. En pillant une ville illithid, elle a volé une partie de leurs pouvoirs mentaux et a eu accès à l'Ascension divine, devenant une demi-déesse.

Sommaire

Description

L'arrogante Duerra apparait comme une femelle duergar dont le crâne est nimbée d'une aura lumineuse en forme de couronne. Elle est armée d'une hache.

Elle aime posséder et n'est jamais satisfaite. Elle ne tolère pas ceux qui ne vivent pas selon ses idées. Et aucun sacrifice n'est trop grand pour parvenir à ses fins.

Symbole

Son symbole sacré est un crâne brisé. L'espèce varie (drow, illithid ou nain).

Dogme

Les enfants de Laduguer domineront la terre et la pierre d'où ils sont sort. La capture de nouvelles terres, serviteurs et richesses est la destinée de ceux qui vivent en dessous. La magie est faible et instable comparée aux pouvoirs de l'esprit et la volonté des dieux. Avec l'Art Invisible, les duergars détruiront tous ceux qui se servent de la magie pour survivre. Un jour explosera la puissance des duergars et la lumière de l'Art Invisible.

Clergé

Autrefois exclusivement féminin, le clergé de Duerra a accepté les mâles il y a plusieurs siècles. Toutefois, l'église de Duerra n'est pas vraiment connue. Hormis quelques rares exceptions, tous les prêtres de Duerra sont des duergars. Un quart 'entre eux sont des prêtres spécialistes, les norothors ('ceux qui gagnent la terre ennemie').

Les prêtres portent une côte de mailles propre et brillante, et une robe de velours bleu sombre. Ils possèdent aussi un manteau de fourrure (faite à partir d'animaux de la surface). Les prêtres sont toujours armés d'une arme de belle facture recouverte de gemmes, et portent une chaine d'acier à leur cou, d'où pend un orbe d'argent de 5 centimètres de diamètre représentant le crâne d'un illithid fracturé.

Les novices sont appelés les Étroits d'esprit, et les prêtres les Haches mentales. Un système de rang existe : Psionique, projeteur d'esprit, Fouetteur d'égo, Insinuateur, Broyeur psychique, et Conquérant de la pensée. Au-delà, les grands prêtres (les Anciens) possèdent des titres uniques mais sont toujours appelés Princes de l'Art Invisible.

Le clergé a pour mission d'explorer de nouveaux territoires et de mettre en place une stratégie de conquête. Il surveille aussi les esclaves et les duergars qui pourraient être des traîtres à l'espèce.

Ordres

  • Les Chasseurs Mentaux, un groupe secret de prêtres duergars, qui bâtissent un réseau discret dans les cités de l'Outreterre pour étendre la domination des duergars.

Jours saints

L'église de Duerra célèbre deux journées particulières.

  • Le Ralliement, pendant la nuit de Mihiver. On commémore les victoires de l'année passée et on planifie les futures conquêtes. Les prêtres entonnent des chants sinistres et frappant leur marteau contre la pierre des tunnels. Clou du spectacle : l'exposition du crâne fraichement arraché d'une race visée pour la prochaine attaque.
  • Le 5e jour de Mirtul, où les psionistes se rassemblent dans les temples, pour une communion mentale avec Duerra elle-même.

Des offrandes sont faites pendant les cérémonies. Duerra reçoit de la pierre et de la boue, venant des territoires gagnés, et des crânes d'ennemi brisés.

Temples

Les temples de Duerra sont creusés dans la pierre et toujours symétriques. Une salle du trône est toujours taillée au cœur du temple, mais le trône est vide.

Un grand temple se trouve dans la cité Underspires, sous les Monts Osraun, au nord du Turmish. La cité est construite dans des stalactites pendant au dessus d'un gouffre béant. Chaque stalactite est relié à un autre par un pont de pierre. Le grand temple se nomme Ultokolor (« le monde trône »). Il est dirigé par le Roi Olorn Ridaugaur, fils proclamé de Duerra, et sa femme la grande prêtresse Ovdana.

Relations avec les autres dieux

Son Ascension l'a empêché de rejoindre le Mordinsamman, car elle fut aussitôt bannie par Moradin. Son seul allié est Laduguer, son père supposé. Elle le sert mais a plus de vision que ce dernier, sur la dominance des duergars sur le reste du monde. Son dogme a attisé la haine des autres races de l'Outreterre et la rivalité de ses panthéons.


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Duerra des Abîmes de Wikipédia en français (auteurs)

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