The King of Fighters XIII

The King of Fighters XIII
The King of Fighters XIII
KoFXIII.png

Éditeur SNK Playmore
Développeur SNK Playmore

Date de sortie

Arcade
14 juillet 2010

PS3 / Xbox 360
Icons-flag-jp.png 27 octobre 2011
Icons-flag-us.png 25 octobre 2011
Genre Jeu de combat
Plate-forme Arcade, PlayStation 3, Xbox 360[1]
Média Taito Type X²
Contrôle Joystick

The King of Fighters XIII est un jeu vidéo de combat de la série The King of Fighters.

SNK Playmore a dévoilé le 25 février 2010 le logo du treizième volet de la série The King of Fighters. Le jeu a été présenté en avant première dans la salle de jeux d'Akihabara au Japon le 25 mars 2010[2],[3] dans une version semi-avancée. Une phase de test s'est ensuite déroulée du 26 au 28 mars 2010 pour le grand publique. Le jeu conclura la saga d'Ash Crimson, débuté avec The King of Fighters 2003[4], et a été retenue pour l'édition 2010 du Tougeki - Super Battle Opera.
SNK Playmore confirma le 7 juin 2011 que les adaptations sur consoles PlayStation 3 et Xbox 360 sont en développement pour une sortie prévue dans le courant de l'année 2011 au Japon[5]. Atlus confirma également être le studio qui éditera le jeu pour l'automne 2011 sur le territoire Nord Américain[6].

Sommaire

Histoire

Cette opus reprend la trame principale de The King of Fighters XI. Ash Crimson a réussi à absorber les pouvoirs de Chizuri Kagura et Iori Yagami, deux descendants des clans ayant scellé l'Orochi il y a de cela 1 800 ans. Kyo Kusanagi est amené à être sa prochaine victime. Alors qu'Elisabteh Blanctorche se prépare pour arrêter Ash, des combattants reçoivent une invitation pour participer à un nouveau tournoi de The King of Fighters et dont l'organisateur signe par la lettre R[7].

Système de jeu

Le jeu reprend la base de The King of Fighters XII mais en s'épurant du Guard attack, du Critical Counter et du Clash. Cependant d'autres nouveautés ont été confirmées. Le premier est le Ex Mode rendant plus puissant les coups du personnage. Dans ce mode, vous pourrez exécuter des EX Special Moves (nécessite une barre de Power) et des Ex Desperation Moves (deux barres de Power).
En plus des Ex Desperation Moves, une nouvelle catégorie appelée NEO MAX peut être enclenché en consommant trois stocks de barre de Power. Elles peuvent être précédé par un simple Desperation Move que vous pouvez interrompre, rappelant le système de "Dream Cancels" introduit dans The King of Fighters XI[8].

La seconde nouveauté est l'Hyper Drive Mode permettant au joueur d'effectuer des Drive Cancels pendant un temps limité. Ce Drive Cancel offre de nouvelle possibilité d'enchaînement qu'il n'est pas possible de réaliser en temps normal.

Enfin, le jeu marque le retour des multiples barres de Power qui avait fait leur apparition dans The King of Fighters '97[4].

Personnages

Tous les personnages de The King of Fighters XII seront présents y compris Elisabeth Branctorche et Mature, exclusifs aux conversions sur consoles. Trois nouveaux personnages ont été annoncés lors de l'avant première à Akihabara rappelant la composition de l'équipe féminine dans The King of Fighters '94 : King, Mai Shiranui etYuri Sakazaki.

Le 22 avril 2010, le magazine Famitsu dévoila 2 nouveaux personnages supplémentaires : Vice et Takuma Sakazaki. Le site officiel ne tarda pas à mettre à jour sa page tout en ajoutant l'histoire pour l'équipe de Iori Yagami.
Le 26 avril 2010, le site officiel ajoute un nouveau personnage complétant ainsi l'équipe de Kim : Hwa Jai de la série Fatal Fury.
A compter du 30 avril 2010, les membres d'une équipe (la K' Team) jusqu'alors inconnue est dévoilée chaque fin de semaine.

Le 28 juin 2011, le magazine japonais Famitsu dévoila un personnage supplémentaire, Billy Kane de la série Fatal Fury, pour l'adaptation sur console de salon.

Personnages par équipe

Team Elisabeth

  • Shen Woo
  • Elisabeth Branctorche
  • Duo Lon

Team Japan

Team Fatal Fury

Psycho Soldiers

Ikari Team

  • Ralf Jones
  • Leona Heidern
  • Clark Steel

Women Fighters Team

Yagami Team

Art of Fighting Team

Kim Team

  • Hwa Jai
  • Kim Kaphwan
  • Raiden

K' Team

  • K'
  • Maxima
  • Kula Diamond

Bosses

Personnage solo

Personnages exclusifs à la version console (DLC)

  • Billy Kane
  • Saiki (Human)
  • Ex Iori
  • Mr.Karate
  • Ex Kyo

Développement

Le concepteur du jeu, Kei Yamamoto, déclara qu'il souhaite que The King of Fighters XIII soit joué par les fans de la série et qu'ils soient capables d'utiliser leurs expériences acquises sur les titres précédents. A cela et bien qu'il ne veut pas que le jeu soit trop similaire à The King of Fighters XII, Yamamoto et son équipe ont néanmoins voulu garder le charme des volets précédents[9].

Notes et références

Lien externe


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article The King of Fighters XIII de Wikipédia en français (auteurs)

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