Need for Speed: Hot Pursuit

Need for Speed: Hot Pursuit
Page d'aide sur l'homonymie Ne doit pas être confondu avec Need for Speed III: Hot Pursuit.
Need for Speed
Hot Pursuit
Logo du jeu vidéo Need for Speed: Hot Pursuit.

Éditeur Electronic Arts
Développeur Criterion Games

Début du projet 2008[1]
Date de sortie Icons-flag-us.png 16 novembre 2010
Icons-flag-eu.png 18 novembre 2010
Genre Course
Mode de jeu Un jusqu'à huit joueurs.
Plate-forme PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Iphone
Média DVD, B-RD
Langue Multilingue
Contrôle Clavier / souris ou manette

Évaluation PEGI : 12 (version Wii et PS3 : 7+)

Need for Speed: Hot Pursuit est un jeu vidéo de course sorti fin 2010, développé par Criterion Games et édité par Electronic Arts. Il est basé sur le choix du joueur d'être policier ou fuyard.

Sommaire

Système de jeu

Need for Speed: Hot Pursuit se déroule dans la région imaginaire de Seacrest County offrant des environnements vastes et différents. Le joueur sera soumis aux changements climatiques ainsi qu'à l'alternance jour / nuit.

Le jeu propose un mode carrière scindé en deux basé sur l'opposition (classique dans la série) entre les forces de l'ordre et les "racers". Need for Speed: Hot Pursuit offre donc une conception duale, d'un côté, la possibilité d'incarner les forces de polices de Seacrest County, de l'autre les "racers" (ou fuyards).

Plusieurs types de courses sont disponibles. En tant que fuyard, le joueur sera tantôt amené à battre des chronos dans un mode Contre la Montre classique, à tenter d'échapper aux forces de l'ordre dans des courses avec classements, ou bien à participer à des courses simples sans présence policière. En incarnant les forces de l'ordre, le joueur est cette fois-ci incité à effectuer des interceptions musclées, ou bien à se rendre rapidement sur les lieux d'une intervention dans un mode Contre la Montre.

Need For Speed: Hot Pursuit innove par l'utilisation d'armes plus ou moins originales lors des affrontements racers/police. Les racers disposent de turbos, de herses, d'I.E.M. et de brouilleurs. Les forces de l'ordre disposent quant à elles de herses, de barrages, d'I.E.M. et d'hélicoptères.

À noter que le jeu ne bénéficie pas des licences Ferrari ni d'un mode 2 joueurs en écran scindé.

Épreuves pilotes

  • Poursuite infernale : La police vous pourchasse vous et vos concurrents pour tenter d'arrêter cette course sauvage. Vous devez doubler vos adversaires et éviter la police.
  • Course : Vous devez passer la ligne d'arrivée en premier.
  • Contre-la-montre : Vous devrez battre le chronomètre pour réussir le meilleur temps du tracé.
  • Duel : Course un contre un.
  • Traque : Vous devrez battre le chronomètre pour réussir le meilleur temps et échapper à la police en même temps.

Épreuves police

  • Poursuite infernale : Vous devrez arrêter le maximum de suspect pour mettre fin à une course sauvage.
  • Interception : Vous devrez arrêter un suspect le plus rapidement possible.
  • Intervention rapide : Vous devrez aller au lieu indiquer dans délais court pour prêter main forte à vos collègues.

Liste des voitures

Équipements pilotes

  • Brouilleur : Il sert à brouiller les armes de la police et permet de voir la position des barrages.
  • Herse : Elle sert à crever les pneus des véhicules de police ou de ses adversaires.
  • IEM : ou Impulsion Electro-Magnétique. Elle sert à surcharger les appareils électroniques du véhicule touché.
  • Turbo : Il donne à votre véhicule une vitesse incroyable, mais l'endommage aussi.

Équipement police

  • Barrage routier : Cela permet d'appeler des véhicules en renfort pour barrer la route aux suspects.
  • Herse : Elle sert à crever les pneus des véhicules de fou fuyard.
  • IEM : : Electrocute la caisse de la cible.
  • Hélicoptère : Il peut suivre les suspects et déployer des herses.

Bande sonore

Les musiques faisant partie de la bande originale du jeu sont :

Développement

Durant l'E3 2009, John Riccitiello, CEO[2] de la compagnie Criterion Games a laissé entendre qu'il travaillait sur un retour "révolutionnaire" de la série Need for Speed en déclarant qu'il ne travaillait pas sur un nouveau Burnout car son équipe de développement travaillait déjà sur un nouveau Need for Speed[3]. Une sortie pour le quatrième trimestre de 2010 fut également dévoilé[4]. Il fut officiellement annoncé lors de l'E3 2010 à partir d'une bande-annonce montrant une scène dans laquelle trois fuyards étaient poursuivis par des polices. Il montrait également quelques attaques qu'il est possible de faire dans le jeu, comme appeler un hélicoptère ou déposer des herses[5]. La bande-annonce fut suivi d'une démonstration sur scène d'une poursuite entre un fuyard et une police, la police étant le directeur Craig Sullivan et le fuyard le producteur Matt Webster[6]. D'après John Riccitiello, le jeu était en développement depuis 2 ans[1].

Démo

Une version de démonstration composée de 2 courses (une pour chaque "camp") a été mise en téléchargement sur le Xbox Live et le PlayStation Network (PlayStation Store), jusqu'au 9 novembre 2010.

Packs DLC

A noter qu'un DLC (Downloadable Content) a été proposé le 21 décembre 2010. Il est intitulé "Pack Super Sports" et coûte 6 99 euros (ou 560 points Microsoft). Il propose 3 véhicules supplémentaires (Bugatti Veyron SS, Porsche 911 GT2 et Apollo Gumpert) tant en version civile que police, et 13 nouvelles courses équitablement réparties. Ce pack est disponible sur Xbox Live ainsi que sur le Playstation Network. Récemment , 3 nouveaux DLC ont été proposés. ils s'intitulent "Pack Armé et Dangereux" , "Pack Lamborghini Indomptables" et "Pack Porsche en Liberté". Le premier pack comprendra deux modes de jeu inédits : "Ennemi public N°1" et "Bras de fer". Dans Ennemi public N°1, les policiers devront arrêter un pilote clandestin désigné et pris pour cible.Quant aux autres pilotes , ils devront protéger le fuyard en question en essayant de trouver des raccourcis , en jouant avec la carte. Ils devront aussi jouer en équipe pour semer les policiers et jouer de leurs armes. Dans Bras de fer, c’est chacun pour soi. Chaque pilote devra utiliser ses armes contre les autres pilotes pour passer la ligne d’arrivée en première position et ce pack contient 3 nouveaux trophées/succès. Il sortira le 22 février 2011 au prix de 6 99 euros (ou 560 points Microsoft). Le second pack propose 3 véhicules supplémentaires (Lamborghini Diablo SV, Lamborghini Countach LP5000 QV et Lamborghini Sesto Elemento) seront accessibles aux policiers comme aux pilotes clandestins et 10 nouvelles courses ainsi que 4 nouveaux trophées/succès. Il sortira le 1er mars 2011 au prix de 6 99 euros (ou 560 points Microsoft). Le troisième pack propose 3 véhicules supplémentaires (Porsche 911 Turbo (modèle 1982), Porsche 959 et 911 Speedster) tant en version civile que police, et 10 nouvelles courses ainsi que 4 nouveaux trophées/succès. Il sortira le 8 mars 2011 au prix de 6 99 euros (ou 560 points Microsoft). Ces 3 packs ne seront pas disponibles sur PC.

Récompenses

Need for Speed : Hot Pursuit a été nommé Meilleur Jeu de course de l'année au Video Games Awards 2010[7].

Notes et références

  1. a et b (en)Tim Ingham, « EA: We ruined Need For Speed with studio 'death march' » sur CVG, 20 septembre 2010
  2. PDG en français
  3. (en) Stephen Totilo, « EA: Burnout Devs Making "Revolutionary" Need For Speed » sur Kotaku
  4. (en) Alex Petraglia, « Criterion Developing Need for Speed Title for Release in 2010 » sur Primotech, 14 mai 2009
  5. [vidéo] Bande-annonce - E3 2010 : trailer sur Jeuxvideo.com, 14 juin 2010
  6. (en)[vidéo] E3 2010: Gameplay Reveal sur GameTrailers, 14 juin 2010
  7. Bilan du Video Game Awards 2010 jeuxactu.com

Voir aussi

Article connexe

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Need for Speed: Hot Pursuit de Wikipédia en français (auteurs)

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