Risen 2

Risen 2
Risen 2: Dark Waters
Logo de Risen

Éditeur Drapeau de l'Allemagne Deep Silver
Développeur Drapeau de l'Allemagne Piranha Bytes
Drapeau de la France Wizarbox (Xbox 360 et PS3)

Date de sortie prévu pour première moitié 2012
Genre Action-RPG
Mode de jeu Solo uniquement
Plate-forme PC (Windows/Steam)
PlayStation 3
Xbox 360
Média DVD-ROM
Langue Allemand, Anglais; sous-titres pour les autres langues dont le Français
Contrôle Clavier et souris (PC)
Manette (X360 et PS3)

Risen 2: Dark Waters est un jeu vidéo de rôle développé par la société allemande Piranha Bytes et distribué pas la société allemande Deep Silver, filiale de Koch Media.

Le développement de jeu a été officiellement annoncé par Deep Silver le 18 août 2010, lors d'une conférence de presse au salon GamesCom de Cologne. Le site officiel a été ouvert le 19 février 2011. La sortie du jeu est prévue pour la première moité de 2012.

Il sera disponible sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. La version PC est directement développée par Piranha Bytes. Comme pour Risen, la société française Wizarbox s'est vu confier le portage du jeu vers les consoles Xbox 360 et pour la première fois Playstation 3.

La version PC est protégée contre les copies illégales par le système DRM de la plateforme de jeu Steam. Il sera donc nécessaire de posséder un compte Steam pour y jouer[1], [2].

Sommaire

Trame

Risen 2 : Dark Waters débute dans la petite ville portuaire de Caldera.

Les derniers vestiges de l'Inquisition se sont rassemblés dans la forteresse de cristal et tentent encore de lutter contre les Titans. Malheureusement, des monstres marins entraînent des désagréments et les bateaux qui étaient censés apporter des équipements importants se perdent en la mer. Le personnage principal est le héros de Risen 1. Toutefois, il est maintenant un homme brisé et sans illusion qui s'est tourné vers l'alcool. Il porte un bandeau sur l'œil qui cache l'oculaire de l'Inquisiteur de Risen 1. Le jeu commence avec Carlos (connu de Risen 1) qui commande au héros de l'aider à propos d'un navire qui a fait naufrage sur les côtes de l'île. Parmi les naufragés, il y a une autre vieille connaissance: Patty. Elle est toujours à la recherche de son père, le fameux pirate Grégoire-Emmanuel Barbe-d'acier, et la rumeur dit qu'il a trouvé le moyen de naviguer sur les mers sain et sauf. Ils décident de faire équipe pour le trouver.

Personnages

Dans la pure tradition des jeux développés par Piranha Bytes, le personnage principal n'a pas de nom. On l'appelle simplement le héros sans nom (HSN).

Système de jeu

Contrairement à beaucoup de jeux de rôle, dans Risen on ne choisit ni son personnage ni sa classe. Au fur et à mesure des combats et des quêtes, on gagne des points d'expérience (XP). Lorsque l'on a accumulé assez de points, on progresse d'un niveau et l'on gagne des points d'apprentissage (PA). On échange ces points d'apprentissage auprès de maîtres contre le développement de certaines caractéristiques du personnage ou l'apprentissage de nouvelles compétences.

Le joueur peut utiliser un large éventail d'armes, dont pour la première fois des armes à feu. Alternativement, le joueur peut choisir de jouer comme un magicien (mage).

Risen propose au joueur un monde virtuel semi-ouvert: chaque île correspond à une zone qui nécessite un chargement en mémoire du PC, mais une fois la zone chargée, on peut y évoluer librement, sans entrave ni coupure pour charger de nouveaux éléments. Au début du jeu, toutes les îles ne sont pas accessibles mais elles le deviennent au fil de l'histoire.

Développement

Fin mai 2007, JoWooD Productions Software AG, Austria, et Pluto 13 GmbH, Germany (propriétaire de la marque "Piranha Bytes") annoncent la fin de leur coopération. Suivant les accords contractuels liants les deux compagnies, JoWood conserve temporairement le droit de publier les jeux de la série Gothic ainsi que les droits d'auteur sur la marque déposée "Gothic"[3]. Piranha Bytes ne pouvant momentanément plus développer de jeu pour la série Gothic, la compagnie annonce le 17 juin 2007 qu'elle travaille sur l'ébauche d'un nouveau jeu de rôle. Le lendemain, Deep Silver annonce en être l'éditeur[4] et le 6 août 2008, le nom officiel du jeu est révélé: Risen[5]. Alors que Piranha Bytes développe directement la version PC du jeu, la société française Wizarbox est chargée de porter le jeu sur console PS3 et Xbox 360. Suite aux nombreuses critiques suscitées par la piètre qualité du portage du premier opus, l'éditeur a cette fois décidé que le jeu serait développé conjointement sur les trois plates-formes depuis le début du projet, avec quelques experts de Piranha Bytes préparant les éléments pour WizarBox et avec des tests de contrôle tous les 30 ou 60 jours[6].

Le nom officiel du second opus et le site officiel de Risen 2 : Dark Waters sont annoncés le 19 février 2011. La sortie du jeu est annoncée pour la première moitié 2012.

Notes et références

  1. (de) Informationen zum Risen 2 Kopierschutz sur Communauté "World of Risen". Consulté le 25 juillet 2011.
  2. (fr) Information importante concernant le système de protection de Risen 2 sur Communauté "Deep Silver". Consulté le 25 juillet 2011.
  3. (en) Rights to "Gothic ®" sur www.pluto13.de. Consulté le 5 septembre 2010.
  4. (en) Piranha Bytes and Deep Silver announce cooperation sur www.pluto13.de. Consulté le 5 septembre 2010.
  5. (en) New Game Title Finally Revealed sur Communauté "World of Risen". Consulté le 5 septembre 2010.
  6. (fr) Aperçu - Risen 2 : Dark Waters sur www.jeuxvideo.com. Consulté le 28 mars 2011.

Liens externes

Voir aussi



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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Risen 2 de Wikipédia en français (auteurs)

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