Street Fighter X Tekken

Street Fighter X Tekken
Page d'aide sur les redirections Pour le jeu vidéo développé sur un plan 3D par Namco, voir Tekken X Street Fighter.
Street Fighter X Tekken
Logo de Street Fighter X Tekken.

Développeur Capcom
Concepteur Yoshinori Ono

Début du projet Mai 2010[1]
Date de sortie Icons-flag-us.png 6 mars 2012
Icons-flag-eu.png 9 mars 2012
Genre Combat 2D
Mode de jeu Un à quatre joueurs et multijoueur en ligne.
Plate-forme
Console
Console portable
Média B-RD (PlayStation 3)
DVD (Xbox 360)
NGM (PS Vita)
Contrôle Manette de jeu

Évaluation PEGI : 12

Street Fighter X Tekken (prononcé cross) est un jeu vidéo de combat développé et édité par Capcom. Il s'agit du premier crossover mélangeant l'univers Street Fighter et l'univers de Tekken. Le jeu a été annoncé au Comic Con 2010 à San Diego. Le jeu devrait sortir sur PS3, Xbox 360 et PS Vita.

Le moteur de jeu étant basé sur Street Fighter IV, les personnages de Tekken seront modèlisés en cel-shading tout comme les personnages de Street Fighter. Le système de jeu sera en 2D[2].

Namco Bandai Games ne fait pas partie de l'équipe de développement. Cependant, la société développe de son côté Tekken X Street Fighter sur la base du jeu de combat Tekken 6. Le système de jeu sera en 3D et les graphismes se rapprocheront de Tekken 6.

Sommaire

Développement

Le double projet de crossover est dévoilé le 26 juillet 2010 à la conférence Capcom au salon Comic Con de San Diego.

A la conférence de Capcom au Comic Con 2010, Yoshinori Ono, habillé pour l'occasion en kimono blanc, parle du future en ce qui concerne Street Fighter. Soudain une personne l'interpelle dans le fond de la salle. Il s'agit du producteur de Tekken 6, Katsuhiro Harada. Toute la salle est stoïque, ne prennant pas conscience du but de cette apparition. Se suit une longue mise en scène bon enfant par les deux producteurs qui se termine par une confrontation dans une partie de jeu vidéo. Sans aucune annonce officielle, les spectateurs assistent au premier crossover mixant le monde de Tekken et le monde de Street Fighter[1].

Katsuhiro Harada (producteur de Tekken) et Yoshinori Ono (producteur de Street Fighter) déclarent laisser les ventes et les notes de journalistes départager les deux jeux le moment venu : « Nous voulons nous mettre au défi sur tous les aspects, ainsi que sur les ventes, et séduire les fans des deux séries ».
En effet chacun des jeux sera développé en interne sans aucune intervention de la société voisine, histoire de voir qui fera la meilleure version de ce concept de crossover[1].

Durant le développement, des discussions avec Sony a lancé l'idée d'inclure un personnage en tant qu'invité. Le personnage de Cole est choisi et est développé sous sa première version provenant de inFamous car il semblait être adapté avec ses mouvements pour un jeu de combat. Il s'est avéré par la suite que Sucker Punch, la boite qui développe la licence inFamous pour Sony, développait un second épisode. Les développeurs de Capcom avait très peu de visibilité sur cette suite. Sucker Punch leur montra le jeu dans son développement et Capcom, par soucis de cohèrence, a décidé de retravailler le personnage en lui incorporant les armes acquises dans le second opus[3].

Système de jeu

Généralités

Le système de jeu générale adopté est le Tag team, nom directement emprunté au Catch professionnel où il est possible d'y voir des équipes de plusieurs catcheurs (deux ou plus) se relayer lord d'un match. Le joueur contrôle donc, non pas un seul personnage, mais ici deux protagonistes qui peuvent se relayer pendant une partie. Ce système est inspiré directement de Tekken Tag Tournament qui est un jeu apprécié par Yoshinori Ono[3]. Il est enrichi, contrairement à ce dernier, d'un multijoueur pouvant évoluer de deux à quatre joueurs pendant une partie, chacun contrôlant un personnage toujours en relais. Ceci dit, dans un laps de temps limité, les quatre personnages peuvent se retrouver en même temps sur la surface de jeu pour la première fois dans un jeu vidéo de combat classique (nommé Scramble Mode).

Système des Gems

Personnages

A propos du nombre de personnage, Yoshinori Ono explique :

« C'est difficile, mais je pense que c'est important que les joueurs se souviennent de tous les personnages du jeu. Dans Super Street Fighter IV, il y en a 35 et c'est un bon nombre parce que je peux citer tous les personnages. S'il y en avais plus, peut être que les joueurs ne se souviendraient pas des techniques des personnages. Donc 35 semble être un bon nombre[4]... »

Un personnage bonus sera disponible sur console PS3 et PS Vita : Cole MacGrath de la série inFamous[5].

Personnages Street Fighter Première apparition
Abel Street Fighter IV
Cammy White Super Street Fighter II
Chun-Li Street Fighter II
Dhalsim Street Fighter II
Guile Street Fighter II
Hugo Street Fighter III: 2nd Impact
Ibuki Street Fighter III
Poison1 Final Fight
Ken Street Fighter
Rolento1 Street Fighter Alpha 2
Rufus Street Fighter IV
Ryu Street Fighter
Sagat Street Fighter
Zangief Street Fighter II
Personnages Tekken Première apparition
Asuka Kazama Tekken 5
Bob Tekken 6
Heihachi Mishima Tekken
Kazuya Mishima Tekken
King Tekken
Kuma Tekken
Lili Tekken 5: Dark Resurrection
Marduk Tekken 4
Nina Williams Tekken
Julia Chang Tekken 3
Hwoarang Tekken 3
Raven Tekken 5
Steve Fox Tekken 4
Yoshimitsu Tekken

Légende :
1 Personnages issus de Final Fight.

Promotion et éditions

Mad Catz, le fabriquant de stick arcade, a signé un accord avec Capcom pour produire des accessoires Street Fighter X Tekken dont le contrôleur Street Fighter X Tekken Fighstick Pro qui est le premier produit provenant de cet accord. Il est commercialisé dans une limitation à 1000 exemplaires (sur PS3 et Xbox 360) en septembre 2011 au prix de 160 dollards[6].

De courtes bande-annonces sous forme d'anime sont produites et libérés dans un but promotionnel durant le développement du jeu :

  • Episode 01 : Kazuya présente à Jin la personne qu'il recherche : Ryu[7].
  • Episode 02 : On aperçoit Marduc et King mettre KO Mike Haggar sur un ring quand soudain une demoiselle fait son apparition et lache un cacheur hors norme du nom d'Hugo[8].
  • Episode 03 : Rufus croise dans les toilettes d'un resto un certain Bob. Rufus, complétement horripilé par Ken Masters, cru reconnaitre cette individu en Bob du fait de ses habits rouge et de ses cheveux blonds. Ce suit une altercation entre ces deux gros dans le restaurant de Marshall Law devant les yeux de Zangief et Julia qui décident du coup à se joindre à l'ambiance[9].

En plus d'une édition classique habituelle, l'éditeur met sur le marché une édition spéciale comprennant : un comic book conçu par UDON ; quatre packs de neuf gemmes et une réplique d'une borne d'arcade miniature aux couleurs du jeu[10].

Vidéos

Notes et références


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Street Fighter X Tekken de Wikipédia en français (auteurs)

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