Dino Crisis

Dino Crisis
Dino Crisis
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Éditeur Capcom
Développeur Capcom
Concepteur Shinji Mikami (directeur, producteur)

Date de sortie
PlayStation 
Icons-flag-jp.png 1er juillet 1999
Icons-flag-us.png 31 août 1999
Icons-flag-eu.png 1er octobre 1999
Dreamcast 
Icons-flag-jp.png 6 septembre 2000
Icons-flag-us.png 14 novembre 2000
Icons-flag-eu.png 22 décembre 2000
Windows 
Icons-flag-jp.png 2000
Icons-flag-eu.png 15 sept. 2000
Icons-flag-us.png 4 décembre 2000
PlayStation Network 
Icons-flag-jp.png 21 décembre 2006
Genre Action, survival horror
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation, Dreamcast, Windows, PlayStation 3
Média CD-ROM, GD-ROM, playStation Network
Contrôle Manette

Évaluation ESRB : Mature (M)
CERO : 15+

Dino Crisis est un jeu vidéo d'action de type survival horror développé et édité par Capcom en 1999 sur PlayStation. Il est sorti en 2000 sur Dreamcast et PC. Il a été créé par Shinji Mikami, le créateur de la série Resident Evil.

Histoire

L'histoire se déroule en 2009 sur l'île Ibis.

Le Dr Edward Kirk, jeune scientifique reconnu, travaillait sur un projet basé sur une technique d'énergie pure appelée la "Tri-Energie". Cependant, le Gouvernement, jugeant le projet non productif et finalement trop insignifiant, décida de cesser de le financer. Peu après, une dramatique explosion eu lieu au centre de recherche de Dr Kirk, qui périt en même temps que le reste de l'équipe scientifique.

Mais trois années plus tard, Tom, un agent fut envoyé en espion sur l'île d'Ibis et contacta ses employeurs pour leur communiquer des informations inattendues : le Dr Kirk aurait survécu et continuerait ses recherches sur la Tri-Energie dans un centre militaire de la République de Borginie.

Un corps expéditionnaire spécial, composé de quatre soldats d'élite surentraînés, est alors envoyé sur l'île d'Ibis en pleine nuit, avec pour mission d'infiltrer le centre militaire, d'intercepter le Dr Kirk et de le ramener dans son pays d'origine.

Les quatre agents, Regina, Gail, Rick et Cooper sont parachutés sur les plages de l'île. Mais arrivés dans le centre, ils remarquent que quelque chose cloche : l'endroit semble désert et l'électricité est coupée. De plus, Cooper n'a pas rejoint le point de ralliement et reste incontactable (il est poursuivi et mangé par un tyrannosaure en pleine jungle). Les trois agents se rendent alors compte que le centre et ses alentours sont infestés de créatures préhistoriques hostiles et agressives ayant détruit toute l'équipe scientifique. Mais entre le devoir de compléter la mission des uns, et l'envie de survivre des autres, des tensions se créent.

Système de jeu

Le gameplay est quasiment le même que celui de la série "Resident Evil". Vous progressez dans un environnement en 3D. Vous avancez avec la croix multi-directionnelle ou le stick analogique gauche. Le bouton X sert à examiner les décors. Si vous appuyez sur le bouton R1 en même temps, le personnage pointe son arme (automatiquement sur un ennemi présent dans la pièce), vous tirez des balles avec le bouton X. Le bouton O vous permet d'accéder à votre inventaire. Le bouton "R2" sert quant à lui, à courir, si vous le maintenez enfoncé. Enfin, le bouton "triangle" sert à ouvrir le plan de la map.

Donc aucune nouveauté par rapport à Resident Evil du côté du gameplay. La seule nouveauté, c'est que vous pouvez maintenir enfoncé le bouton R1 (viser) tout en avançant. Votre personnage avance lentement, sur ses gardes, avec le pistolet prêt à être utilisé en cas de besoin. Tout comme Resident Evil sorti sur Playstation en 1996, il est aussi difficile de rester en vie face aux hordes de dinosaure qui surgissent de nulle part.

Voir aussi



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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Dino Crisis de Wikipédia en français (auteurs)

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