Dino Island

Dino Island
Dino Island
Éditeur Monte Cristo
Développeur Monte Cristo
Concepteur Yanik Buttner, Jérôme Cukier, Nicolas Frémont

Date de sortie 2002
Genre Gestion
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows
Média CD-ROM
Contrôle Clavier, souris

Dino Island est un jeu de gestion développé et édité par Monte Cristo, sorti en 2002 sur PC.

Système de jeu

le gameplay est classique et se rapproche des jeux tel que Jurassic park: Opération Genesis et Zoo Tycoon : le joueur possède une île sur laquelle il doit construire

- des enclos (lieu de vie des dinos)

- des spectacles (combat/course de dinos)

- des fermes (c'est la qu'est produite la nourriture des dinos)

- des restaurants et des boutiques souvenir

- des routes et des portails de téléportation qui permettent aux visiteurs de se déplacer

Le joueur peut soit acheter des dinos soit en créer dans le laboratoire. ce dernier permet aussi de cloner les dinos, de cryogéniser leurs oeufs (dans le jeu les dinos n'ont pas de sexe défini, on peut donc les considérer comme hermaphrodites ; n'importe quel dino peut se reproduire avec n'importe quel autre) ; et créer des hybrides (cette dernière notion introduit des notions de génétique, d'élevage et de pédigrée (sélection des parents de votre hybride).

Sources

le jeu vidéo sur PC DINO ISLAND, le manuel d'utilisation du jeu, jeuxvidéo.com


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Dino Island de Wikipédia en français (auteurs)

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