Draenor

Draenor

Draenor (aussi nommé Outreterre) est un lieu imaginaire dans la série de jeux vidéo Warcraft.

Cette planète est situé sur un plan parallèle à celui du monde abritant les humains, elfes de la nuit, nains, gnomes, et autres races du monde de Warcraft, c’est le monde d’origine des orcs.

Histoire

Draenor signifie en Eredun (langue des Érédars) terre des exilés, en effet les Draeneï anciens Érédars ont fui leur monde en flammes sous la directive de leur chef spirituel Velen (les autres chefs Eredars, Kil’jaeden et Archimonde étant entrés au service de Sargeras en temps que chefs de la Légion Ardente) et ont donné ce nom à leur nouveau foyer et celui de Draeneï à leur race tout entière (leur langue est le Draeneï ou langue draenïque pour se distinguer de l’Eredun qui est désormais la langue de la légion).

Draenor fut le site du début de l’histoire de Warcraft. En effet, c’est sur cette planète que Kil’jaeden alla afin de prendre possession des Orcs en proposant de subtils accords à certains de leurs plus puissants chamans (Ner’zhul, et son élève Gul’dan) et aussi de contrôler les Ogres, autres créatures originaires de Draenor et de faire de ces deux races une armée pour la légion.

Avant cela, les Orcs étaient une espèce paisibles vivants sur Draenor de chasse, d’agriculture, de leur traditions chamaniques ainsi que de guerres entre les différents clans (qui composeront la future Horde des Orcs). L’autre espèce présente, les Draeneï, vivaient presque en harmonie avec les Orcs (on trouvait des couples orcs-draeneï) certains Draeneï apprirent les arts chamaniques des Orcs (d’où le fait qu’il est possible de jouer un Draeneï chaman dans World of Warcraft). Kil’jaeden décida au bout d’un moment de faire entrer ses adeptes en scène et ordonna au Conseil des ombres de faire déclarer la guerre aux Draeneï. Cette manœuvre mise en place par Kil’jaeden permit à la légion de faire d’une pierre deux coups, ils pouvaient ainsi éliminer les Draeneï fuyards et aussi et surtout tester leur nouvelle arme, la Horde. Cette planète devint donc le lieu de multiples massacres et carnages orchestré par les Orcs animés des pulsions chaotiques que leur avait offert le sang de Mannoroth.

C’est grâce aux manigances de Gul’dan et du Conseil des ombres que la paix revint pour un moment sur Draenor jusqu’à l’échec de la première invasion d’Azeroth et la révolution d’Orgrim Doomhammer.

Lors de la Deuxième Guerre, Draenor fut dévastée par l’ouverture de multiples portes inter-dimensionnelles (par la faute de Gul’dan qui voulait réussir là où son mentor avait échoué) et seuls quelques Draeneï et Orcs y ont survécu. C’est à partir de ce moment que Draenor change de nom pour Outreterre compte tenu que ce monde n’est plus qu’un fragment de ce qu’il était, des débris de continents en suspension dans une atmosphère de moins en moins respirable .

Ensuite, peu de temps après la troisième guerre et la seconde venue de la Légion Ardente, Outreterre devient le refuge d’Illidan Stormrage et de ses lieutenant Kael’thas et Lady Vashj, ce monde devient donc le refuge des Elfes de Sang et d’un groupe considérable de nagas.

Apparition

On se rend pour la première fois sur Draenor dans l’expansion du jeu Warcraft II nommée Beyond the Dark Portal. Lors de cette campagne, l’alliance repousse les Orcs jusque sur leur propre monde.

Une seconde visite en ces terres est faite lors de l’expansion de Warcraft III nommée The Frozen Throne alors que la gardienne Maïev Shadowsong poursuit Illidan Stormrage jusqu’en Outreterre.

On peut fouler la terre de Draenor dans le jeu World of Warcraft: The Burning Crusade où elle a pris le nom d’Outreterre en anglais : Outland. On y accède grâce à la Porte des Ténèbres située dans les Terres foudroyées. Autrement, il est possible de s’y rendre grâce au sort de portail des mages qui permet d’être téléporté à Shattrath, la capitale.



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