Dune (monde imaginaire)

Dune (monde imaginaire)

Univers de Dune

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Arrakis, plus connue sous le nom de Dune, est le nom d’une planète dans l’univers imaginaire créé par Frank Herbert pour le cycle littéraire homonyme. Dans un futur lointain, l’Homme s’est répandu partout dans la Galaxie. Les romans décrivent l’histoire des différentes Maisons de l’Empire et de leurs luttes. Entre théologie, écologie, politique, philosophie et combats, Frank Herbert a créé un univers particulièrement riche et intéressant. Deux adaptations cinématographiques s’en sont fortement inspirées. Après la mort d’Herbert en 1986, son fils Brian a écrit plusieurs séries se déroulant dans le même univers.

Sommaire

L’univers de Dune

La chronologie

Article détaillé : Calendrier impérial (Dune).

Les langages

En accord avec la diversité de l’Univers de Dune, de nombreux langages sont employés.

De nombreux termes de l’Univers de Dune sont inspiré de l’arabe : voir les termes arabes dans Dune.

Les mondes

Article détaillé : Mondes de Dune.

Les organisations

Article détaillé : Organisations de Dune.
« En effet le Jihad Butlérien a créé une société féodale quelque peu bloquée »

— Frank Herbert, Frank Herbert (trad. Michel Demuth), Dune, vol. tome II, 1980 [détail des éditions] , page 8

Les principales organisations de l’univers de Dune sont :

Les personnages

Article détaillé : Personnages de Dune.

Les peuples

Article détaillé : Peuples de Dune.

Les technologies

Article détaillé : Technologies de l'univers de Dune.

Œuvres composant l'univers de Dune

Romans

L’œuvre romanesque a commencé avec le roman Dune en 1965, elle est aujourd’hui constituée d’une douzaine de livres qui ont été rédigés par plusieurs écrivains : Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin J. Anderson.

Article détaillé : Cycle de Dune.

Films

Première adaptation à l’écran de Dune.

Télésuite

Jeu de rôle

  • Dune (2000) : Jeu officiel publié par Last Unicorn Games.

Jeux de société

Jeu de cartes à collectionner

Jeux vidéo

Article détaillé : Jeux vidéo.

Musique

Le cycle de Dune a également inspiré Iron Maiden (groupe de Heavy Metal créé en Décembre 1975 ) pour la composition de To Tame A Land (parue sur l’album Piece of Mind sorti en 1983). Le morceau aurait dû s’appeler Dune mais Frank Herbert refusa d'en donner l’autorisation.

Bene Gesserit est le nom choisi par un groupe de musique pop underground belge, en hommage à la suite de romans.

Bernard Szajner a produit en 1979 un LP Vision of Dune (Pathé/EMI; reed. CD en 1999 (Spalax)); Il s’agit de musique électronique expérimentale qui emprunte à l’atmosphere sombre de Dune et également certains noms qui servent de titres aux morceaux.

Études

Étude de l’univers de fiction

Les romans composant le cycle de Dune renferment nombre de références au monde réel et à des considérations purement terriennes. Frank Herbert se réfère ainsi à différentes civilisations :

  • La civilisation musulmane reste la plus présente dans Dune. (Voir termes arabes dans Dune)
  • La civilisation judéo-chrétienne et musulmane : l’arrivée d’un prophète annoncé de longue date. À ceci s’ajoute une critique de l’Église (Bene Gesserit), qui ne s’inquièterait que de politique et tromperait les peuples (Missionaria Protectiva).
  • Les civilisations germanique et chinoise : Muad-Dib, prophète prescient, n’a que des visions de mort. Le seul destin possible est la destruction puis la renaissance (un cycle). Tout le cycle de Dune montre la naissance d’un nouveau monde sous la bannière des Atréides, puis sa destruction lors de la Diaspora. On peut rapprocher cette vision des perceptions cycliques du temps dans les civilisations chinoise et nordique (Ragnarök).
  • La civilisation grecque antique : la lignée des Atrides donnant naissance aux Atréides en reprenant le mythe d’Agamemnon. De plus le nom de Leto utilisé pour deux membres de la Maison Atréides (Duc Leto Atréides puis Leto Atréides II) peut faire référence dans la mythologie grecque à Léto, la mère des dieux Apollon et Artémis. Il faut également signaler que cette référence à la mythologie grecque est renforcée dans les séries précédant de la Genèse de Dune avec le titan cyborg Agamemnon.
  • La civilisation bouddhique : Des similitudes existent entre la Mémoire Seconde des Bene Gesserit ou les réincarnations en série des maitres Bene Tleilax avec les tulkus. Les zenchiites et zensunnis semble avoir quelques sources dans le Bouddhisme Zen, et le Sentier d'Or peut être apparenté au Noble sentier octuple.

Frank Herbert a cherché à inscrire son univers dans le fictif le plus total, le dépaysement. Néanmoins, il nous tend des perches pour rapprocher le monde de Dune du nôtre :

  • Une ressource tendant à se raréfier, seule à permettre les transports spatiaux : l’Épice. Elle est extraite du sol désertique de Dune et a besoin d’être raffinée. Sur Terre, cela s'appellerait le pétrole. Ce rapprochement permet de comprendre la politique dans Dune : tout n'est qu'une affaire de stratégie économique.
  • L’Eau de vie permet l'initiation. Elle peut tuer ou élever la conscience. Cette drogue étant à l'origine d'un rite religieux de retour aux ancêtres, elle peut se rapprocher du rituel bwiti de l’Iboga.

Autour de l'univers de fiction

Inspirations

L’écologie, l’Afrique Sahararienne, l’organisation politique et religieuse du Moyen Âge, Lawrence d'Arabie.

Frank Herbert s’inspire de la Programmation neuro-linguistique (ou PNL) pour les techniques de communication et de manipulation du Bene Gesserit, comme par exemple la Voix.

Évolution de l’univers de Dune

Article détaillé : Évolution de l'univers de Dune.

Importantes évolutions du monde imaginaire.

Annexes

Articles connexes

Liens externes

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