Edsger Dijkstra

Edsger Dijkstra
Edsger Dijkstra

Edsger Wybe Dijkstra (prononciation: [ˈɛtsxər ˈwibə ˈdɛɪkstra][1]), né à Rotterdam le 11 mai 1930 et mort à Nuenen le 6 août 2002, est un mathématicien et informaticien néerlandais du XXe siècle.

Sommaire

Biographie

Après des études de physique théorique, il s'engage dès 1955 dans le domaine de l'informatique alors naissante, dont il est l'un des pionniers les plus éclairés. Parmi ses contributions se trouve un algorithme de calcul du plus court chemin dans les graphes, connu sous le nom d'algorithme de Dijkstra.

THE

Enseignant à l'université technique d'Eindhoven, il commence à se faire connaître en matière de systèmes avec THE Operating system, un système construit en couches d'abstraction successives et idéal pour l'enseignement (« THE » est un jeu de mot sur l'acronyme de son université Technische Hogeschool Eindhoven, école polytechnique). Fort de l'expérience d'écriture de ce système, il formalise le concept, avant lui diffus, de sémaphore puis introduit le concept de « section critique » avec deux exemples devenus classiques : le problème des lecteurs et des rédacteurs et le dîner des philosophes.

L'instruction GOTO

Constatant les dégâts provoqués par l'usage incontrôlé de l'instruction goto en programmation, il rédige en 1968 pour les Communications of the ACM un article qu'il nomme « A Case against the GOTO Statement » (« Un Procès contre l'instruction GOTO »). Voulant publier rapidement l'article sous la forme d'une lettre à l'éditeur, l'éditeur Niklaus Wirth le rebaptise « Go To Statement Considered Harmful » (« L'Instruction Go To considérée comme nuisible »).

Ce nouveau titre, tout autant que le propos de l'article, devient alors célèbre dans le milieu de l'informatique. Les titres de la forme « X considered harmful » se multiplient, jusqu'à un « Dijkstra considered harmful[2] ».

L'instruction goto est rapidement marginalisée, et presque éliminée, par la programmation structurée (concept de Wirth et Dijkstra, présenté entre autres dans EWD 268). En programmation structurée, le goto est remplacé par des instructions comme if... then ... else ..., while ... do, repeat ... until qui furent introduites par Wirth dans Algol W : chacun contient une seule entrée et une seule sortie, ce qui rend enfin possible des tests systématiques exhaustifs impossibles avec le « code spaghetti ».

Des conditions peuvent aussi être imposées à l'entrée unique et des caractéristiques postulées à la sortie unique, ce qui ouvre la porte à des outils ajoutés à la syntaxe, comme assert (voir Logique de Hoare) et plus tard à la programmation par contrat du langage Eiffel.

Algorithmique

Dijkstra avait joué un rôle important dans le développement du langage Algol à la fin des années 1950 et développé ensuite « la science et l'art des langages de programmation », contribuant grandement à notre compréhension de leur structure, de leur représentation et de leur implémentation[3] ». C'est aussi un adepte du bel algorithme, y compris pour des sujets difficiles à traiter en programmation structurée comme les perles de Dijkstra (disposer des perles de trois couleurs sur un fil de façon à ce qu'il n'y ait jamais deux séquences adjacentes identiques).

Prix Turing

Le discours qu'il prononce en 1972 lorsqu'il reçoit le prix Turing, The Humble Programmer[4], est également resté célèbre. Il s'agit également d'un exercice d'autodérision, le professeur Dijkstra s'étant toujours montré très conscient de la valeur de ses travaux.

En 1974, Dijkstra publie l'article fondateur de l'autostabilisation[5], propriété d'un système réparti à retrouver un comportement correct après toute défaillance transitoire. En 2002, il reçoit le prix PoDC de l'article influent pour cet article. Il meurt peu après. Ce prix est renommé prix Dijkstra en son honneur dès l'année suivante.

Anecdotes

  • Dijkstra avait une très belle écriture manuscrite et a toujours refusé d'utiliser un traitement de texte, préférant la lettre manuscrite photocopiée. Luca Cardelli a créé une fonte « Dijkstra » en son honneur, qui imite son écriture régulière. Dijkstra référençait toutes ses lettres par EWD suivi d'un nombre, la dernière étant la lettre EWD 1318.

Aphorismes

Dijkstra, connu pour son caractère difficile et son intransigeance, était réputé pour ses aphorismes, lesquels résumaient sa vision de la science informatique.

  • « Tester un programme peut démontrer la présence de bugs, jamais leur absence. »
  • « Se demander si un ordinateur peut penser est aussi intéressant que de se demander si un sous-marin peut nager. »
  • « La programmation par objets est une idée exceptionnellement mauvaise qui ne pouvait naître qu'en Californie. »
  • « Les progrès ne seront possibles que si nous pouvons réfléchir sur les programmes sans les imaginer comme des morceaux de code exécutable. »
  • « Autrefois les physiciens répétaient les expériences de leurs collègues pour se rassurer. Aujourd'hui ils adhèrent à FORTRAN et s'échangent leurs programmes, bugs inclus. »
  • « À propos des langages : il est impossible de tailler un crayon avec une hache émoussée. Il est vain d'essayer, à la place, de le faire avec dix haches émoussées. »
  • «Il est pratiquement impossible d'enseigner la bonne programmation aux étudiants qui ont eu une exposition antérieure au BASIC : comme programmeurs potentiels, ils sont mentalement mutilés, au-delà de tout espoir de régénération. »
  • « Le plus court chemin d'un graphe n'est jamais celui que l'on croit, il peut surgir de nulle part, et la plupart du temps, il n'existe pas. »

L'aphorisme « L'informatique n'est pas plus la science des ordinateurs que l'astronomie n'est celle des télescopes. » souvent attribué à Dijkstra, est en fait une phrase de Michael R. Fellows et Ian Parberry dans un article du journal "Computing Research News" [6]

Voir aussi

Articles connexes

Références

  1. Écouter Edsger Dijkstra sur forovo.com
  2. Phillip Laplante, Great Papers in Computer Science, West Pub.Co., U.S., 14 février 1996, (ISBN 0-314-06365-X), p. 420
  3. citation de l'ACM, Association for Computer Machinery
  4. Edsger Wybe Dijkstra, intitulé The Humble Programmer, lire en ligne la traduction française
  5. (en) Edsger Wybe Dijkstra, « Self-stabilizing systems in spite of distributed control », dans Communications of the ACM, vol. 17, no 11, 1974, p. 643-644 [texte intégral [PDF] (page consultée le 15 mars 2010)] 
  6. Invitation to Computer Science Par G. Michael Schneider,Judith L. Gersting,Keith Miller

Bibliographie

  • Krzysztof Apt : Edsger Wybe Dijkstra (1930-2002): A Portrait of a Genius in Formal Aspects of Computing(2002) 14:92-08 [PDF] [1]

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Edsger Dijkstra de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Edsger Dijkstra — Saltar a navegación, búsqueda Edsger Wybe Dijkstra …   Wikipedia Español

  • Edsger Dijkstra — E. W. Dijkstra, 2002 Edsger Wybe Dijkstra [ˈɛtˌsxər ˈdɛɪkˌstra] (* 11. Mai 1930 in Rotterdam; † 6. August 2002 in Nuenen, Niederlande) war ein niederländischer Informatiker. Er war der Wegbereiter der …   Deutsch Wikipedia

  • Edsger W. Dijkstra — Edsger Wybe Dijkstra Born May 11, 1930(1930 05 11) Rotterdam, Netherl …   Wikipedia

  • Edsger Wybe Dijkstra — Edsger Dijkstra Edsger Dijkstra Edsger Wybe Dijkstra (prononciation: [ˈɛtsxər ˈwibə ˈdɛɪkstra][1]), né à Rotterdam le 11 mai 1930, et mort à Nuenen le 6  …   Wikipédia en Français

  • Edsger Dijsktra — Edsger Dijkstra Edsger Dijkstra Edsger Wybe Dijkstra (prononciation: [ˈɛtsxər ˈwibə ˈdɛɪkstra][1]), né à Rotterdam le 11 mai 1930, et mort à Nuenen le 6  …   Wikipédia en Français

  • Dijkstra — Edsger Dijkstra Edsger Dijkstra Edsger Wybe Dijkstra (prononciation: [ˈɛtsxər ˈwibə ˈdɛɪkstra][1]), né à Rotterdam le 11 mai 1930, et mort à Nuenen le 6  …   Wikipédia en Français

  • Dijkstra — (pronounced [ˈdɛikstrɑ]) is a Dutch family name that may refer to: Edsger W. Dijkstra (1930–2002), computer scientist Dijkstra s algorithm, conceived by Edsger Dijkstra is a graph search algorithm that solves the single source shortest path… …   Wikipedia

  • Edsger Wybe Dijkstra — E. W. Dijkstra, 2002 Edsger Wybe Dijkstra?/ …   Deutsch Wikipedia

  • Dijkstra's algorithm — Not to be confused with Dykstra s projection algorithm. Dijkstra s algorithm Dijkstra s algorithm runtime Class Search algorithm Data structure Graph Worst case performance …   Wikipedia

  • Edsger W. Dijkstra — E. W. Dijkstra, 2002 Edsger Wybe Dijkstra [ˈɛtˌsxər ˈdɛɪkˌstra] (* 11. Mai 1930 in Rotterdam; † 6. August 2002 in Nuenen, Niederlande) war ein niederländischer Informatiker. Er war der Wegbereiter der …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”