Jeu de cartes à collectionner

Jeu de cartes à collectionner

Les jeux de cartes à collectionner ou JCC (trading card game TCG ou collectible card game CCG) utilisent des cartes conçues spécialement pour les jeux en question. Ils diffèrent des jeux de cartes classiques par la grande variété de cartes éditées et l'utilisation par les joueurs de paquets personnalisés.

Les cartes ont en général des effets très variés sur le jeu. Une carte contient souvent un dessin de grande qualité (qui fait partie de l'intérêt du produit ; certains artistes doivent une part de leur notoriété à leurs travaux sur ces jeux) et un texte décrivant l'effet de la carte. Le jeu se déroule souvent dans un monde cohérent, de fantasy, de science-fiction ou autre ; il s'agit parfois d'univers déjà connus, par exemple dans des romans.

La plupart du temps, le jeu consiste à gagner des points ou à en faire perdre à l'adversaire : point de vie, d'énergie, d'honneur, de pouvoir... On utilise pour cela des cartes de ressource (qui permettent d'effectuer des actions), des cartes d'action (par exemple lancer une attaque sur l'adversaire), des cartes de contre (protection contre les attaques) et des cartes de cumul (qui permettent de mettre en réserve des ressources ou actions). Certaines cartes s'associent et permettent de faire des combinaisons (appelées aussi combos).

Le mécanisme de ces jeux peut faire penser au 1000 bornes. Le premier jeu de ce type fut Magic : l'assemblée (Magic: the Gathering), édité par Wizards of the Coast à partir de 1993. Dans la plupart des cas, le jeu se déroule en piochant des cartes et en jouant au tour par tour.

Pour chaque jeu, il existe parfois des milliers de cartes : certains jeux proposent en effet régulièrement de nouvelles cartes qui complètent le jeu de base. Chaque joueur se constitue un jeu (deck) à partir des cartes dont il dispose. C'est la principale originalité des JCC : chaque deck est unique, conçu par le joueur dans une optique de jeu particulière. La phase de conception des decks, qui précède les parties elles-mêmes, est une part très importante de la stratégie et du plaisir de ce type de jeu. C'est là qu'intervient le "metagame", c’est-à-dire la prise en compte dans la conception du deck du jeu possible de l'adversaire.

Sommaire

Principaux jeux

Les principaux jeux sont :

Les JCC les plus joués possèdent leurs conventions, parfois au niveau international, et leurs propres concours et tournois (Pokémon, Magic, Yu-gi-Oh!, WoW). Les plus grands tournois rassemblent des centaines de joueurs. Il n'existe aucun prix officiel pour les cartes qui composent la collection, mais plutôt une cote permettant d'en évaluer le prix. Elle est fondée sur la rareté, l'effet de la carte dans le jeu, le rapport entre l'effet et le coût pour le mettre en jeu, l'édition, etc.

De nombreux JCC, bien que présentant des mécanismes de jeu originaux et prometteurs, ont été rapidement arrêtés, faute d’avoir trouvé un public. C’est le cas par exemple de Harry Potter CCG, Spellfire ou Warlords.

Il existe aussi des JCC en ligne qui sont souvent des déclinaisons de jeux existants sur papier, mais parfois aussi des créations originales.

Sur console

  • The Eye of Judgment, sorti le 25 octobre 2007, est un jeu développé pour la PlayStation 3 par Sony en collaboration avec Wizards of the Coast, où les cartes physiques sont scannées en temps réel par une webcam et transposées en créature 3D à l'écran. Le but du jeu est de prendre le contrôle de 5 terrains sur les neuf du plateau de jeu. Le jeu est également jouable online en amateur ou en tournois sur le site de la PS3.

Sur internet

  • Urban-Rivals, dont la première version date de 2006, le jeu propose de collectionner des centaines de personnages (de nouveaux sortent chaque 2 semaines) et de les faire combattre contre les autres joueurs, en match 4 v.s. 4. De nombreux clans sont disponibles, chacun avec un pouvoir spécial. Il existe plusieurs modes de jeu : Normal, Elo, Survivor, Deathmatch, TQ, Events. Il existe aussi une version iPhone (gratuite), Facebook et une version Android en cours de réalisation.
  • REN Game, sorti en 2009 puis relancer en 2011, le jeu propose de collectionner des personnages de trois races différentes. Vous pouvez combattre contre d'autres joueurs, en guilde, en entrainement, etc Un gameplay RPG a été introduit dans le jeu pour lui fournir une histoire cohérente.
  • Eredan iTCG, sorti en 2010, le jeu propose de collectionner des personnages ainsi que des cartes action, sort ou objet (de nouvelles cartes sortent chaque semaine) et de les faire combattre contre les personnages des autres joueurs, en match 3 contre 3. De nombreuses guildes, races et classes sont disponibles, chacune possédant une identité qui lui est propre. Il existe 2 modes de jeu et 1 million de joueurs sont inscrits.

Magazines consacrés aux jeux de cartes à collectionner

Magazines francophones

Magazines non francophones

  • Serra en Espagne
  • Kartefact en Allemagne
  • Scrye aux États-Unis

Notes et références

Lien externe


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