Kil’jaeden

Kil’jaeden

Kil'jaeden

Kil'Jaeden
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Série Warcraft

Race Eredar
Sexe Mâle
Classe Démoniste
Faction Légion Ardente
Occupation Commandant de la Légion Ardente

Kil'jaeden « le Trompeur » est un puissant Seigneur Démoniaque originaire du monde d'Argus puis du Néant distordu dans l'univers fantastique de Warcraft.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Sommaire

Avant l'avènement de la Légion Ardente

Kil'jaeden fut l'un des dirigeants des Eredars avec Archimonde et Velen sur la planète Argus. Les Eredars étaient dotés d'un talent incroyable pour la magie arcanique, et Sargeras désira leur pouvoir au sein de la Légion Ardente, son armée démoniaque, leur proposant en retour la vie éternelle et une puissance plus grande encore. Kil'jaeden et Archimonde acceptèrent l'offre, mais Velen refusa et s'échappa d'Argus avec ses disciples.

Serviteur de Sargeras

Kil'jaeden fut choisi par Sargeras comme l'un de ses meilleurs et l'un de ses plus doués serviteurs, et fut connu sous le nom de Kil'jaeden le Trompeur. Il était un des deux champions choisis pour mener la Légion Ardente. Kil'jaeden a été spécifiquement chargé de convertir les ennemis de Sargeras. Il a commencé en asservissant la race des Seigneurs de l'Effroi ou Nathrezims, vampires et place Tichondrius « le Sombre » aux commandes de ses frères Nathrezims.

Démon aussi astucieux que sanguinaire, Kil'jaeden sacrifie des vies seulement pour effectuer les plans de son maître en détruisant l'ordre dans le Néant Distordu et s'est toujours montré digne de son titre dans toute circonstance. Kil'Jaeden est le plus grand guerrier des Eredars.

Pour compléter les forces militaires de son homologue, Archimonde, Kil'jaeden et ses démons asservirent de nombreuses races et détruisirent un nombre inconsidérable de mondes. Cependant, le monde dans lequel ils trouvèrent un problème potentiel fut Azeroth. La race alors dominante en Azeroth était les Elfes de la Nuit qui avaient reçu un cadeau, le Puits d'Eternité, concentration d'énergies magiques qu'ils commencèrent à contrôler. Un groupe d'Elfes de la Nuit, appelés les Bien-Nés, furent si fascinés par l'étude de la magie qu'ils avaient en réalité commencé à l'adorer et ils prirent contact avec la Légion. Les considérant comme une excellente opportunité de scinder un autre monde, Archimonde et ses armées envahirent Azeroth avec l'aide des Biens-Nés, mais furent ralentis par les Elfes de la nuit. La bataille s'ensuivant a en fin de compte détruit le Puits, qui était à ce moment le seul moyen à la Légion d'entrer en Azeroth. Ne voulant laisser les arrogants Elfes de la nuit échapper à son audace, Archimonde réfléchit à n'importe quelle façon possible de retourner en Azeroth pour donner une leçon aux habitants. Ce n'est que dix milliers d'années plus tard, alors que les Humains commençaient à pratiquer la magie négligemment, que l'on a accordé de nouveau le passage à quelques faibles démons dans le monde, mais ce n'était nullement suffisant pour inquiéter les habitants d'Azeroth.

Asservissement des Orcs

La réponse de Kil'jaeden vint quand il arriva sur le monde paisible de Draenor. Là, il découvrit les Orcs, race de guerrier paisible, dont l'histoire était emprunte de chamanisme. Bien que les Orcs soient naturellement paisibles, Kil'jaeden fut témoin de leur adresse dans les batailles sauvages en temps de guerre et s'est rendu compte que, habilement reconduits par ses soins, ils pourraient devenir une des races les plus vicieuses et impitoyables qu'il ait jamais rencontrées. Il eut cependant une autre surprise sur Draenor : Velen et ses disciples - maintenant appelés eux-mêmes les Draeneis - s'étaient installés sur la planète après leur exode d'Argus. Kil'jaeden les considéra comme des traîtres et s'étant rendu compte que s'il pouvait détourner les Orcs sous le joug de la Légion Ardente, ils élimineraient au passage les Draeneis pour lui.

En premier lieu, Kil'jaeden essaya de conclure une affaire avec le haut chaman Ner'zhul, leader suprême des tribus Orcs. Ner'zhul fut trompé lors de la formation du pacte qui fournirait aux Orcs une puissance inimaginable en échange de leur fidélité à la Légion, et Kil'jaeden put commencer à corrompre les Orcs avec la magie démoniaque. Mais Ner'zhul n'honora pas le pacte, et se rebella contre Kil'Jaeden. Le disciple de Ner'zhul, Gul'dan, chaman affamé de puissance, finit ce que son maître avait commencé et reforgea le pacte avec Kil'jaeden, condamnant ainsi les Orcs sur de nombreuses générations à la corruption démoniaque. Gul'dan, sous les instructions de Kil'jaeden, fonda le Conseil des Ombres et commença à traquer le chamanisme, s'attaquant ainsi à la racine-même qui maintenait les Orcs en paix, et ce pour embrasser la puissance de la corruption de la magie démoniaque. Bientôt la race entière des Orcs fut corrompue et asservie, exceptée une tribu, le Clan FrostWolf, mené par Durotan, le père de Thrall. Les Orcs, comme Kil'jaeden l'avait prévu, attaquèrent ensuite les Draeneis qu'ils massacrèrent en grande partie. Ils tuèrent 80% de la population draenei en Draenor et finirent par détruire plusieurs temples comme Shattrath et Karabor (devenu le Temple Noir, Black Temple en version originale)

La Grande Guerre

Décidant d'évaluer ses nouvelles machines de guerre sur les citoyens arrogants d'Azeroth, Kil'jaeden libéra les Orcs sanguinaires sur les Hommes. Après deux guerres longues et coûteuses, l'Invasion Orc échoua, laissant à Kil'jaeden une dure tâche. Ne voulant perdre le contrôle de ses animaux de compagnie sauvages, Kil'jaeden surprit Ner'zhul, de nouveau leader des Orcs, essayant d'échapper à la colère du démon en ouvrant des portes dimensionnelles vers de nouveaux mondes. Kil'jaeden le retrouva et le tortura en imposant un nouveau pacte, damnant finalement le chaman par sa soif initiale de pouvoir. Ner'zhul fut transformé en un puissant mort vivant, le Roi Liche, que Kil'jaeden a prévu d'utiliser pour amorcer une Deuxième vraie Invasion de la Légion. En piégeant Ner'zhul dans un bloc glace, Kil'jaeden lui ordonna de créer une armée de morts-vivants, dont le but suprême serait de décimer les Hommes et les Orcs puis d'ouvrir de nouvelles portes par lesquelles la Légion Ardente pourrait passer. Cette nouvelle armée de mort et de destruction est connue comme étant le Fléau.

Ascension du Roi Liche

Ner'zhul a en fin de compte réussi l'entrée de la Légion en Azeroth, mais ce fut en pur perte. Non seulement la Deuxième Invasion conduisit à un échec total, elle aboutit aussi à la mort d'Archimonde, homologue de Kil'jaeden, mais ce dernier a en plus perdu sa poigne sur Ner'zhul en tant que Roi Liche dont les pouvoirs ont radicalement augmenté. La perte du Fléau en faveur de sa marionnette ne fut pas de bon augure pour Kil'jaeden, qui jura que le travail de sa vie serait de venger sa double humiliation. Afin d'éliminer Ner'zhul, Kil'jaeden enrôla un chasseur de démon, Illidan Stormrage, un ancien elfe de la nuit, dépendant des énergies magiques et devenu démon en raison de son addiction. Kil'jaeden a initialement commandé à Illidan, avec l'aide d'un groupe d'anciens Elfes de la Nuit appelés Nagas, d'utiliser l'Œil de Sargeras, un artefact détenant un pouvoir inimaginable, seul reste de l'ancien maitre de Kil'jaeden, dans le but de détruire le trône du Roi Liche. Mais les plans d'Illidan ont été par mégarde contrecarrés par la Gardienne elfe de la nuit, Maiev Shadowsong et le premier disciple elfe de Cenarius, Malfurion Stormrage, contraignant Illidan à fuir de crainte de la colère de Kil'jaeden. En s'appuyant sur l'aide des Elfes de Sang en plus de celle des Nagas, Illidan quitta Azeroth et s'installa sur ce qui restait de la planète Draenor, une masse informe flottante (par magie) de roche connue sous le nom d'Outreterre. Mais Illidan ne pouvait pas s'y cacher de son maitre ; Kil'jaeden le retrouva facilement, cependant il fut impressionné par le pouvoir potentiel des nouvelles « recrues » d'Illidan, et il décida donc de lui accorder une dernière chance de détruire le Trône de Glace. Illidan dut laisser tomber Draenor pour accomplir sa mission, mais il fut terrassé par Arthas qui essaya de sauver le Roi Liche.

Kil'jaeden réapparait dans World of Warcraft. Il est invoqué sur Azeroth par son allié (et pantin) Kael'thas au site du Puits Solaire. Les elfes de sang d'Azeroth, s'apercevant de l'état corrompu de leur Roi, s'allièrent aux Naarus par l'intermédiaire de Dame Liadrin. A travers l'Opération Soleil Brisé, Draeneis et Elfes de sang, accompagnés de l'alliance et la horde, parvinrent à tuer définitivement Kael'Thas. Ils éradiquèrent la légion du Plateau du Puits de Soleil, et parvinrent à renvoyer Kil'Jaeden dans le Néant Distordu au prix de la perte d'Anveena, l'avatar du puits de Soleil.

Divers

  • Les capacités exactes de Kil'jaeden et les pouvoirs complets sont un sujet de débat, ainsi peu d'informations sont disponibles. À cause de cela, il y a une controverse actuelle sur lequel de Kil'Jaeden et d'Archimonde serait le plus fort. Tandis que la réponse n'a jamais été explicitement exposée dans les jeux, les faits semblent tourner en faveur de Kil'jaeden (car il a un rang plus élevé dans la Légion et des caractéristiques plus hautes dans Warcraft : The Roleplaying Game). En tout cas, de lui et de son comparse, il est le seul à être encore vivant.
  • Kil'jaeden est à l'origine apparu comme un démon, révélé dans les jeux et les livres d'avant Warcraft 3. Quand sa conception démoniaque a été renoncée pour la hiérarchie de Légion Ardente, il a été établi que Kil'jaeden serait un Eredar.


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