OpenVG

OpenVG

OpenVG est une API conçue par le groupe Khronos. OpenVG est conçue pour le dessin vectoriel 2D permettant une accélération matérielle. Cette API est plus particulièrement destinée aux téléphones portables, consoles de jeux portatives, PDA, et autres appareils portables. Cela devrait faciliter la création d'interfaces utilisateur efficaces moins dépendantes du CPU et devrait aider à réduire la consommation électrique de ces appareils. OpenVG est bien adaptée aux applications utilisant les technologies SVG ou Flash.

Le groupe de travail chargé du contrôle de cette API a été créé au sein du groupe Khronos le 6 juillet 2004 par des entreprises internationales telle que 3Dlabs, Bitboys, Imagination technologies, Ericsson, Hybrid Graphics, Motorola, Nokia, PalmSource, Symbian, et Sun Microsystems.

Le premier brouillon des spécifications a été publié fin 2004, et la version 1.0 est sortie le 1er août 2005.

En 2010, OpenVG est supporté par Mesa 3D, le système de rendu 2D/3D utilisé par défaut sous GNU/Linux, ainsi que par le système Android (basé sur le noyau Linux), ainsi les pilotes pour différents systèmes des processeurs graphiques inclus dans les SoC à architecture ARM. OpenVG est également défini dans la norme de la plateforme OpenKODE du Khronos Group.

Références

Articles connexes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article OpenVG de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • OpenVG — Developer(s) Khronos Group, Inc. Stable release 1.1 / December 3 2008 …   Wikipedia

  • OpenVG — logo OpenVG это стандартный API, разработанный Khronos Group. OpenVG предназначен для аппаратно ускоряемой двухмерной векторной графики. Он предназначается в первую очередь для мобильных телефонов и смартфонов, медиа и игровых консолей, таких как …   Википедия

  • OpenVG — Entwickler Khronos Group Aktuelle Version 1.1 (3. Dezember 2008) Betriebssystem plattformunabhängig Kategorie API …   Deutsch Wikipedia

  • Vivante Corporation — Тип Частная компания Год основания 2004 Расположение …   Википедия

  • Hybrid Graphics — Ltd., often Hybrid , was a graphics software technology company active from 1994 to 2007 in Helsinki, Finland. Acquired by NVIDIA in 2006NVIDIA press release: [http://www.nvidia.com/object/IO 30518.html NVIDIA Corporation to Acquire Hybrid… …   Wikipedia

  • Gallium3D — is a software library for 3D graphics acceleration being developed by Tungsten Graphics, an engineering company with expertise in Linux and open source graphics technologies. Gallium 3D operates between the graphics API and the operating system… …   Wikipedia

  • Mesa (OpenGL) — Pour les articles homonymes, voir Mesa. Mesa 3D …   Wikipédia en Français

  • Khronos Group — Тип организации …   Википедия

  • i.MX — The i.MX range is a family of Freescale Semiconductor proprietary microprocessors for multimedia applications based on the ARM architecture and focused on low power consumption. The i.MX application processors are SoCs (System on Chip), that… …   Wikipedia

  • EGL (OpenGL) — Pour les articles homonymes, voir EGL (homonymie). EGL (Embedded System Graphics Library) est une couche d abstraction logicielle du Khronos Group, faisant le lien entre ses API de rendu comme OpenGL ou OpenVG, et le système de fenêtrage du… …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”