Adie (L'Épée de vérité)

Adie (L'Épée de vérité)

Personnages de L'Épée de Vérité

Cet article liste les personnages du cycle L'Épée de Vérité de Terry Goodkind

Sommaire

Personnages principaux

Richard Rahl

Article détaillé : Richard Rahl.

Personnage principal de l'épée de vérité, il est au début de l'histoire un simple guide forestier, sous le nom de Richard Cypher, fils adoptif de George Cypher. Grace à la première leçon du sorcier il réussi à vaincre Darken Rahl, qui se révèle etre son père biologique. Il est le sourcier de vérité et reçoit l'épée de vérité du sorcier Zedd mais c'est aussi le Caharin pour avoir sauvé les Baka Ban Mana, un peuple de l'ancien monde et chef de D'Hara. Il est amoureux de la Mère Inquisitrice Kalhan Amnell, qui deviendra, par la suite, son epouse.

Kahlan Amnell

Article détaillé : Kahlan Amnell.

Zeddicus Zul'Zorander

Zeddicus Zul'Zorander est un personnage fictif dans le cycle L'Épée de vérité écrit par Terry Goodkind. Il est souvent appelé par ses amis Zedd. "Premier sorcier" de son ordre, il a désigné Richard Rahl comme "sourcier de vérité" en lui donnant "l'épée de vérité" . Il possède le don de la magie "additive".

Il est aussi le grand-père de Richard et a tué Panis Rahl, père de Darken Rahl et second grand-père de Richard.

Il a de plus une relation plus qu'amicale avec la magicienne Adie. Il utilise souvent le pseudonyme de Ruben Rybnik quand il voyage incognito.

Zeddicus Zu'l Zorander est un vieil homme aux bras chétifs, aux cheveux blancs ondulés et à la peau blême, ridée et flasque. Son apparence décharnée et fragile cache une rigidité morale et une solidité physique hors du commun.

Son extrème sobriété vestimentaire habituelle démontre son grade élevée dans la classe dépérissante des Sorciers. Sa figure aux angles vifs et tranchants comporte des lèvres fines, sa voix est grêle et ses yeux noisettes laissent transparaître son intelligence. Sa mâchoire est lisse et rasée.

Son corps mince cache un appétit vorace.

Il est décrit comme un vieil homme têtu et imberbe, habillé d'une robe de la plus grande simplicité, symbole de son autorité de Premier Sorcier. Son expression favorite est "Fichtre et Foutre !", suivie de peu par "verrue de verrat", ainsi que "Rien n'est jamais facile!".

Il serait le plus puissant des sorciers, titulaire du don additif encore vivant. Il est sorcier de Premier ordre.

Zeddicus Zu'l Zorander a grandi dans la Forteresse des Sorciers en Aydindril, né d'un sorcier et d'une magicienne. Il fut quelquefois amené à être surveillé par la Mère Inquisitrice elle-même, étant un voyou sur deux pattes mû par la curiosité et non par la méchanceté.

Zedd était un génie pouvant effectuer des actions magiques incomprises par les autres sorciers. Il était connu pour être une forte tête doublé d'un bon cœur. Il se maria jeune homme avec une dénommée Erilyn et ensemble eurent une fille, et un chat ! Surnommé "le rusé" par ses proches, il méritait vraiment ce surnom.

Quand Panis Rahl commença d'utiliser la magie des morts contre les forces des Contrées du milieu, Zedd comprit que le seul espoir de sauver des vies était de combattre et non de se cacher en attendant. Il utilisa ses pouvoirs de Premier Sorcier pour contenir la magie de Panis Rahl et soutenir les armées alliées. Il créa notamment des sifflets dont le son magique renvoyaient les ombres mortelles soutenant les troupes d'harannes. Zedd devint ainsi connu sous le nom de "vent de la mort".

Son aide permit aux soldats alliés de repousser les légions ennemies en d'Hara. Panis Rahl se vengea en envoyant un quatuor assassiner sa femme, Erilyn. Zedd la retrouva vivante, blessée mortellement, perdant son sang dans une longue et douloureuse agonie, ses membres brisés. Quand il tenta d'utiliser sa magie pour la soigner, cela déclencha un contre-sort qui démembra son épouse.

Il décida alors d'ériger une frontière magique entre les Contrées du milieu et d'Hara. Il invoqua pour cela le royaume des morts et établit ainsi une frontière épaisse de quelques kilomètres. Toute personne la traversant (même en hauteur ou par mer) ou même s'en approchant devenait prisonnier du royaume des morts.

Simultanément, il envoya une immense boule de feu qui s'alimenta en traversant la frontière et immola Panis Rahl. Le fils de ce dernier, Darken Rahl, à ses côtés à ce moment, en conservera une brûlure sur ses membres inférieurs et une haine farouche.

Après la mise en place de la frontières avec d'Hara, tout se calma, mais peu à peu s'établit un régime corrompu dans les Contrées du Milieu. Quand son instance dirigeante, le Conseil, s'octroya le droit de donner l'épée et l'employa pour récompenser les meilleurs payeurs et les ambitieux, Zedd s'y opposa ouvertement et accusa les délégués du Conseil d'avoir renié leurs engagements. Cela ne les empêcha pas de s'attribuer les Boîtes d'Orden.

De plus, à la suite de la guerre contre d'Hara et ses magies démoniaques, les peuples des contrées du milieu éprouvèrent une forte aversion a l'idée de rester en contact avec la magie.La volonté d'un monde sans magie commenca a germer dans l'esprit des victimes.

Furieux par ces décisions relative à la gestion de la magie, abandonné par les 6 sorciers qu'il avait formé et qui soutenaient désormais le conseil et sa corruption, et affecté par la mort de sa femme, Zeddicus décida de les abandonner en leur laissant assumer pleinement les conséquences de leurs actes, et de donner aux contrées du milieu la possibilité d'un monde sans magie. Il se recouvrit d'une Toile de Sorcier puissante faisant oublier son identité et créa terre d'ouest, séparée par une seconde frontière magique des contrées du milieu, où s'étaient installé les écoeurés de la magie.

Zedd vécut dans une petite maison en hauteur près de Hartland, le long d'un long et sinueux chemin. Son chat disposait d'une planche pour y entrer et en sortir. A l'arrière se trouvait une vieille table usée par les années où Zedd aimait prendre son déjeuner au soleil. Ses fenêtres étaient agrémentés de rideaux blancs à l'intérieur et de bacs à fleurs à l'extérieur. Les murs étaient gris terne avec l'âge mais la porte brillait d'un bleu vif pour accueillir les visiteurs bienvenus. La maison n'était pas large mais disposait toutefois d'un porche courant le long de la bâtisse.

L'endroit favorit de Zedd restait sa chaise à bascule surnommée "raison" où il s'y asseyait pour étudier de grandes questions philosophiques, parfois pendant de longues périodes ; il y resta ainsi une fois pendant 3 jours entiers à chercher pourquoi les hommes polémiquaient sans fin sur le nombre d'étoiles dans le ciel.

Zedd, mentor et amis de Richard dès son plus jeune âge, lui transmit des connaissances avancées sur le monde et les herbes et le traitait sur un pied d'égalité. Zedd a toujours aimé passer beaucoup de temps à regarder les nuages sur son rocher-nuage (en fait un rocher-sorcier) posé au sommet d'une petite colline aride attenante à sa maison.

Zedd a le don pour la magie additive et est un sorcier du Premier Ordre, hautement entraîné, coriace, rusé, un peu cachotier et froidement efficace. Durant l'histoire, voici les quelques capacités magiques qu'il a utilisées :

  • Peut réveiller une personne inconsciente ou au contraire la plonger dans un profond sommeil.
  • Peut emprisonner un objet dans un bouclier d'air ou l'empêcher de bouger.
  • Peut jeter une Toile de la Mort, donnant l'apparence de la mort à une personne en la maintenant en vie.
  • Peut modifier à volonté la dimension de son rocher-sorcier et l'utiliser pour contacter les esprits des morts, même à travers le voile de la mort. Il l'utilise ainsi pour discuter avec ses parents.
  • Il a érigé la Frontière en invoquant le royaume des morts.
  • Peut détecter et rejoindre en pensée les pierres de nuit.
  • Peut invoquer un bouclier magique de verre réfléchissant, capable de bloquer la puissante magie d'autres sorciers.
  • Peut émettre avec ses mains un éclair de lumière bleu extrêmement chaud entourant ses cibles.
  • A créé des sifflets de batailles conjurant les ombres de la mort invoquées par Panis Rahl. Différents modèles ont dû être créés pour s'adapter à la magie de l'ennemie changeante.
  • Peut créer une balle d'air extrêmement dense et soulever des objects ou se protéger avec elles.
  • Peut geler l'eau et former ainsi de la glace en quelques secondes.
  • Peut générer un Feu de Sorcier, une boule de liquide enflammé qui brûle avec acharnement tout ce qu'elle touche.
  • Peut soigner quasiment toute maladie non magique ou régénérer des membres disparus, parfois douloureusement.
  • Peut ressentir la douleur physique en touchant le front d'une personne.
  • Peut dissimuler des dizaines de mètres de sentiers.
  • Peut générer un champ magique lui révélant les capacités magiques des personnes à proximité.
  • Peut transmuter n'importe quels matériaux, notamment changer des pièces de bronze en argent ou en or.
  • Peut régénérer des papiers récemment brûlés.
  • Peut lancer un sort, y compris sur lui-même, pour rendre les choses légères, utile pour les transports...
  • Peut se mettre ou s'enlever à volonté son Rada'Han et sa magie n'en est pas altérée, à condition que le Rada'Han ne soit pas insérée avec l'aide de magie soustractive contre laquelle il ne peut pas grand chose.
  • Peut envoyer du feu de sorcier à de très grandes distances.
  • Peut générer une douleur extrême proche de l'agonie sur une personne en posant ses doigts sur le cou, comme avec un Agiel.
  • Capable de lancer des sorts simultanément (érection de la frontière + feu de sorcier).
  • Peut lancer des éclairs et de la foudre.
  • Peut lancer des sorts de déclencheurs, des Toiles générant des plans mortels.
  • Bien qu'il ne l'ait jamais utilisé, il pourrait se consumer à l'aide du Feu de Vie de Sorcier.

famille Rahl

Darken Rahl

Darken Rahl est un personnage fictif du cycle de fantasy L'Épée de vérité de Terry Goodkind.

Darken Rahl est mince, avec des doigts délicats et une apparence frappante par sa beauté. Ses cheveux blonds sont longs et fins et cascadent généralement sur ses épaules. Ses yeux sont magnifiques, d'un ton bleu acier. Sa voix est souvent calme, posée.

Darken Rahl était le seul enfant de Panis Rahl possédant le don, et donc pouvant régner sur D'Hara. Il devient donc le seigneur Rahl à la mort de son père. Il était aussi un sorcier puissant qui maîtrisait les deux facettes de la magie (additive et soustractive) bien qu'il n'ait acquis la magie soustractive que grâce à un pacte avec le Gardien, possédant la vocation pour cette variante de la magie mais pas le don.

Il a laissé de nombreux enfants dont les trous dans le monde Jennsen Rahl, Oba Rahl et Drefan Rahl, ainsi que Richard Rahl, le seul de ses enfants doté du don, et donc son légitime successeur à la tête de D'Hara.

Darken Rahl fut tué quand Richard, usant de La première leçon du sorcier, l'induisit en erreur et le fit ouvrir la mauvaise Boîte d'Orden. Plus tard, Richard l'a non intentionnellement fait revenir dans le monde des vivants (sous une forme spectrale). Le spectre de Darken Rahl tenta de déchirer le voile qui sépare le royaume des morts de celui des vivants, libérant le Gardien, mais il fut arrêté par Richard qui le renvoya dans le royaume des ombres où il continue de comploter contre Richard. Enfin, Richard le rencontre une dernière fois dans le Temple des vents, où il lui lance un "rayon de magie soustractive pure" censé le renvoyer pour toujours dans le monde du Gardien et le bannir du monde des esprits.

  • Grace à son pacte avec le Gardien du royaume des morts, Darken Rahl pouvait utiliser la magie additive mais également la soustractive.
  • Darken Rahl pouvait se déplacer entre les frontières qui séparaient des Contrées du milieu de Terre d'Ouest et de D'Hara, grâce à un sortilège très complexe nécessitant le dévouement d'un enfant, un innocent qu'il tuait.
  • Darken Rahl a lancé sortilège sur Richard : le nuage espion. En suivant le nuage des yeux, il pouvait savoir ou était Richard. Mais Zedd, grand père de Richard, utilisa un sort pour qu'une grande quantité de nuages s'accrochent à ce nuage espion. Ce faisant, Darken Rahl ne pouvait plus repérer son nuage espion et donc ne pouvait plus repérer Richard.

Drefan Rahl

Drefan Rahl est le demi-frère de Richard présenté dans le tome 4, le Temple des vents. Il a été élevé par le Raug'Moss, un groupe secret de guérisseurs de D'Hara et est le fils de Darken Rahl et d'une prostituée. Drefan arrive dans Aydindril en prétendant être le chef du Raug'Moss. En l'absence de Richard, Drefan de prendre le contrôle des forces de D'Hara dans Aydindril. Quand Richard revient du Temple des Vents, il est forcé de tuer Drefan pour sauver la vie de Kahlan. Plus tard, un groupe de Raug'Moss révèle que Drefan n'était pas leur chef, mais était un dangereux criminel dérangé mentalement qui avait échappé à leur garde.

Jennsen Rahl

Jennsen Rahl est un personnage fictif du cycle de L'Épée de Vérité de Terry Goodkind.

Jennsen est la demie-sœur de Richard Rahl, le Sourcier de vérité, et a passé sa vie entière à fuir leur père Darken Rahl en compagnie de sa mère, sachant que leur capture signifiait la torture et la mort. Elle est ce que les anciens textes appellent un "pilier de la création", ou "trou dans le monde", ce qui signifie que Jennsen est totalement dépourvue du don pour la magie, et immunisée contre celle-ci. Contrairement à tous ceux qui possèdent au moins une infime étincelle du don, Jennsen n'est pas affectée par la magie ou les sorts. De plus, elle ne peut pas voir la magie quand celle-ci est utilisée.

Jennsen apparaît pour la première fois dans Les Piliers de la création. Peu de temps après avoir découvert le corps d'un soldat D'Haran mort, elle rencontre un homme prénommé Sebastian, qui se présente comme le stratège de l'Empereur de l'Ordre Impérial, Jagang. Suite au meurtre de sa mère, Sebastian la guide à travers D'Hara vers l'Ancien Monde pour y rencontrer Jagang et obtenir l'aide nécessaire pour éliminer Richard Rahl, qu'elle croit responsable de la mort de sa mère pour avoir envoyé des tueurs achever l'œuvre de son père Darken Rahl.

A la fin du tome, Jennsen rencontre Richard qui lui dit de ne pas le blâmer pour les actions de son père. Jennsen apprend que le soldat mort était un soldat de l'Ordre Impérial, déguisé et assassiné par Sebastian pour la tromper et l'utiliser afin d'abattre Richard Rahl. Sebastian était aussi responsable de la mort de sa mère, les soldats l'ayant massacré étant des hommes aux ordres de Sebastian. Entre-temps, tombé désespérément amoureux d'elle, il se suicide.

Ayant réalisé que le véritable ennemi était l'Ordre Impérial, et que Richard n'avait rien de commun avec leur père, Jennsen se joint à lui et sa femme Kahlan Amnell dans leur lutte contre Jagang.

Jennsen Rahl possède aussi un autre demi-frère dépourvu du don, Oba Rahl, qui se prend pour le légitime descendant et héritier de Darken Rahl. Il est d'ailleurs aussi monstrueux que son père.

Nathan Rahl

Nathan Rahl est un sorcier et l'ancêtre du Sourcier de Vérité, Richard Rahl. Il est grand, large d'épaules, et a des cheveux gris qui lui arrivent au niveau des épaules. Malgré son âge avancé, Nathan est toujours un bel homme, et il est dans d'excellentes conditions physiques, toutes choses bien considérées. Nathan est intelligent et parfois malhonnête, mais ses intentions sont toujours nobles.

C'est un prophète, et à cause de cela, il a été gardé prisonnier dans le Palais des Prophètes pendant presque 1000 ans jusqu'à ce que la Dame Abbesse le fasse passer pour mort pour qu'il puisse s'échapper.

Après que Richard a détruit le Palais des Prophètes pour éviter qu'il tombe entre les mains de l'Ordre Impérial, Nathan se soustrait au contrôle de la dame Abbesse et est depuis apparu à différents endroits à travers le cheminement de l'histoire, suivant apparemment la voie dictée par des prophéties qu'il est le seul à voir.

Oba Rahl

Oba Rahl' est un demi-frère de Richard Rahl, il apparaît dans Les Piliers de la création. Quand il était très jeune, sa mère le prit avec elle en fuyant le Palais du Peuple afin de se cacher de Darken Rahl. Oba étant né sans le don pour la magie, Darken Rahl le considérait lui et ses semblables comme des menaces envers la magie. Oba semble par moment d'une grande instabilité mentale.

Oba eut connaissance de son origine par une sorcière du nom de Lathea, la sœur d'Althea, avant qu'il ne la tue. Dénué du don et par là même totalement immunisé contre la magie, Oba est de stature très imposante, et très fort. Il se sent invincible, principalement du fait de la voix qui le guide, celle du Gardien qui murmure dans son esprit. Persuadé que sa mère et Lathea tentaient de l'empoisonner et de l'empêcher de prendre possession de son héritage, l'Empire D'Haran, il les tua toutes deux.

Cela fait, il entreprit un voyage vers le Palais du Peuple afin d'y obtenir ce qui lui revient de droit. Réalisant que Richard Rahl, un imposteur, lui a volé son due, il par à sa recherche. Mais lors de leur rencontre, plutôt que de tuer Richard tout de suite, il suivit les ordres du Gardien et grâce à son aide, enlève Kahlan et déroba l'Épée de Vérité à Richard.

Utilisant son lien avec l'arme, Richard se lance à sa poursuite et le rejoint aux Piliers de la Création, où il rencontre un nouvelle fois leur demie-sœur, Jennsen Rahl, elle aussi dépourvue du don et insensible à la magie. Dupée par l'Empereur Jagang, Jennsen tenta de tuer la Mère Inquisitrice et le Seigneur Rahl qu'elle croit être des monstres sanguinaires. Le plan du Gardien était de forcer Richard à tuer Jennsen aux Piliers de la Création, afin que sa mort ouvre une brèche dans le voile séparant le royaume des morts du monde des vivants, permettant ainsi au Gardien d'y pénétrer. Mais Richard, ayant percé à jour les noirs desseins du Gardien, ramena Jennsen à la raison.

Oba s'étant caché durant la lutte, il est tué par une chute de rochers qui l'emmurent vivant et l'étouffent lentement.

Panis Rahl

Panis Rahl est le père de Darken Rahl et donc le grand-père de Richard Rahl.

Ce dirigeant impitoyable de D'Hara utilisa la puissance de son armée d'harane et de la magie pour tenter de s'emparer des Contrées du milieu. L'arrêt de l'avancée de ses légions le rendit encore plus impitoyable et brutal ; il utilisa alors contre ses adversaires la magie pour déclencher des maladies, des fièvres, des cécités puis invoqua dans un dernier temps des morts. Son armée annihila des milliers de personnes et rasa de nombreuses villes des Contrées du milieu. Afin d'obtenir des renseignements, il employa des Mord'Sith pour capturer des sorciers et des magiciennes.

Le sorcier Zeddicus Zul'Zorander resta neutre jusqu'à ce que Panis Rahl invoque le royaume des morts. A partir de ce moment, ce sorcier soutint les armées des Contrées du Milieu en leur fournissant les moyens de résister. Furieux, Panis Rahl, ne pouvant vaincre directement Zedd, se vengea en commanditant l'assassinat d'Erilyn, la femme du sorcier, par un quatuor. Aucun des assassins - magiques ou non - qu'il envoya pour éliminer Zedd ne réussit. Après avoir repoussé les troupes d'haranes, ce dernier détruisit finalement le palais de Panis Rahl et son propriétaire (âgé alors de 57 ans) à l'aide d'une boule de feu magique qui blessa au passage le fils de Panis Rahl, Darken Rahl. Simultanément, il érigea une frontière magique infranchissable fractionnant le Nouveau Monde en 3 : Terre d'Ouest, Les Contrées du milieu et D'Hara.

Panis Rahl eut le temps de transmettre ses connaissances sur les boîtes d'Orden et la magie soustractive à son fils, Darken Rahl, qui le remplaça sur le trône de D'Hara.

Le corps du père fut placé dans une crypte du Palais du Peuple de D'Hara et 57 (age à son décès) vases d'or furent fixés au mur, remplis de roses et surmontés de torches. Le personnel affecté à l'entretien de cette salle était choisi parmi la population, avait la langue coupée pour ne pas souiller les lieux de propos inappropriés, devaient ramasser rapidement les pétales de rose tombés et s'assurer du fonctionnement quasi-continu des torches. Ils bénéficiaient de l'assurance d'une exécution sommaire rapide en cas de défaillance (un pétale tombant pendant que le Maître Darken se recueillait par exemple...), ce qui constituait un privilège dans le monde de d'Hara où la souffrance et l'agonie était courantes. Les murs et l'autel présents dans la crypte contenait les instructions nécessaire afin d'entrer dans le Royaume des morts, écrites en Haut D'Haran.

  • Panis Rahl pouvait utiliser la magie soustractive pour invoquer des morts et traverser le royaume des morts
  • Il a invoqué un sort très complexe et très ancien afin de rendre mortel tous les fruits de couleur rouge dans les Contrées du Milieu.
  • Il pouvait créer un brouillard rendant aveugle les personnes en contact.

Mord-Sith

Article détaillé : Mord-Sith.

Berdine

Berdine est décrite comme ayant des yeux bleus comme Cara et une tresse de cheveux châtains ondulés. Elle est la seule Mord'Sith connue pour comprendre le Haut D'Haran, l'ancienne langue de D'Hara. Elle aide Richard à traduire des journaux écrits par un magicien nommé Koloblicin (qu'ils appellent Kolo) qui a vécu il y a presque 3000 ans. Il a aidé Richard à trouver le Temple des Vents et la sliph, qui peut transporter quelqu'un (uniquement s'il possède les deux facettes de la magie) n'importe où. Berdine révèle son homosexualité dans le troisième livre de la série "le Sang de la Déchirure" quand elle avoue à Richard son amour pour Raina.

Cara

Cara est la meneuse des quatre Mord-Sith qui gardent Richard Rahl. Cara est la plus proche de Richard, et il la considère comme un membre de la famille. Les deux autres (la troisième, Hally, étant morte) Mord-Sith, Raina et Berdine, écoutent Cara et exécutent ses ordres. Cara est une belle femme, grande, bien que plus petite que Kahlan Amnell, et vraiment très musclée et puissante. Elle porte généralement sa tenue de cuir rouge pour cacher le sang de ses victimes et pour intimider ceux qui oseraient la chercher. Elle protège Richard contre les impportuns avec son agiel, objet de torture. Ses yeux ont une couleur bleue glacée et elle porte ses longs cheveux blonds en une natte, marque traditionnelle des Mord-Sith. Elle est considérée comme plus sensible que beaucoup de ses consœurs, et elle est toujours hantée par sa peur des rats et le souvenir de la mort de son père, qu'elle a été forcée de tuer pendant son entraînement de Mord-Sith. Elle porte un grand respect à Kahlan, qui porte l'agiel de Denna, la Mord-Sith qui s'est occupée de Richard (voir La Première Leçon du sorcier), et surnomme Kahlan sa Sœur de l'agiel.

Elle est également une des Mord-Sith qui a été le plus affectée par les nouvelles règles de Richard, en cela, elle a appris à croire vraiment en l'amour des autres, et leur montrer son affection. La preuve de cela est sa relation avec le général D'haran Benjamin Meiffert.

Étant la garde du corps de Richard, elle fait très attention à lui, et pourrait mourir pour lui, pas seulement parce qu'il est le seigneur Rahl, mais parce qu'il est son ami, qu'elle comprend et est d'accord avec ses idées (la plupart du temps) et pourquoi il se bat. Cela fait d'elle une des Mord-Sith les plus loyales.

Constance

Constance apparaît dans le premier tome, quand Denna l'a invitée à torturer Richard Rahl avec son Agiel. Elle est décrite comme ayant une voix enrouée, petite et musclée, avec des cheveux châtains mornes. Denna ne laisserait pas Constance seule avec Richard de peur qu'elle ne puisse le tuer avec son style brutal de torture. Quand Constance trahit Denna pour Darken Rahl, Richard promet de la tuer. Elle déteste les hommes à cause de ce que Rustin (qui l'a formée) lui a fait. Peu de temps après la mise à mort de Denna, Richard, qui n'a pas oublié sa promesse, la tue avec l'Agiel de Denna.

Denna

Denna est décrite comme presque aussi grande que Richard avec des cheveux auburn et des yeux bruns d'une dureté d'acier. Elle a été désignée par Darken Rahl pour torturer Richard afin qu'il soit docile et accepte de réciter le Livre des Ombres Recensées. Darken Rahl pourrait ainsi ouvrir les Boîtes d'Orden, libérer le Gardien, et acquérir l'immortalité. Denna tombe amoureuse de Richard, en raison de sa compassion malgré la manière dont elle l'a traité. Elle lui demande finalement de la tuer pour libérer tant lui-même des prises de Darken Rahl qu'elle-même de son rôle de Mord-Sith. Elle donne son Agiel à Richard comme un signe de son amour juste avant qu'il ne la tue, en faisant virer la lame de l'épée de Vérité au blanc.

Après le second déchirement du voile, Denna revient en tant qu'esprit pour sauver Richard de la marque du Gardien placée sur lui par Darken Rahl. Elle enlève la marque en la prenant sur elle, signifiant ainsi qu'elle souffrira pour l'éternité aux mains du Gardien. Cependant, son acte de sacrifice pour la défense de Richard "dégoûte" le Gardien qui refuse de la prendre, lui permettant ainsi de rejoindre les rangs des esprits du bien. Quand Richard et Kahlan sont séparés et cherchent à savoir si l'autre est vivant, Denna apparaît et leur permet de se retrouver hors du temps.

Après que Richard soit entré dans le Temple des Vents, il est visité par beaucoup d'esprits. Denna est l'une d'entre eux. Elle aide Richard à décider de quitter le temple et de retourner dans le monde des vivants.

Hally

Dans le Sang de la Déchirure, Hally est une des quatre Mord-Sith qui ont voyagé jusqu'à Aydindril pour protéger Richard Rahl. Elle est blonde, grande, avec des yeux bleus, semblable à Cara. Comme toute Mord-Sith, elle est entièrement vêtue de cuir rouge. Elle est tuée par un Mriswith qui a envahi le bureau du général Reibisch tandis que Richard essayait de prouver à ce dernier qu'il était le nouveau seigneur Rahl. Après sa mort, Richard organise une cérémonie de deuil en son honneur, réunissant tous les D'Harans présents à Aydindril.

Raina

Avec Berdine, Cara et Hally, Raina est partie pour Aydindril pour protéger Richard. Elle a des cheveux bruns. Elle est plus petite que Hally et Cara. Elle a continué à servir de garde du corps à Richard jusqu'à ce qu'elle meure dans ses bras, à cause de la peste déclenchée par l'empereur Jagang. Elle s'appliquait à apprivoiser les tamias, riant toujours sottement quand ils mangeaient dans ses mains. Grâce aux tamias et à son amour secret pour Berdine, Raina s'est conformée aux nouvelles règles de Richard, apprenant à exprimer ses émotions.

Rykka

Rykka accompagnera Zedd, Chase et Rachel à la forteresse du sorcier en Aydindril. Occupant pour l'occasion le poste de gardienne, cuisinière et compteuse d'histoire. (voir La Chaîne Des Flammes)

Nyda

Hania

Solvig

Personnages du Nouveau Monde

Abigail

Abigaïl est un personnage de Dette d'Os. C'est une fille, surnommée Abby, du même âge que Zedd, de la terre de Pendisan. Elle a grandi dans la ville du Gué de Coney, où elle connaissait tous les habitants. Elle porte un bracelet magique fait de deux fils complexement tordus ensemble dans des cercles que sa mère, Helsa, lui avait donné. Le bracelet dégagerait souvent une sensation picotante étrange et deviendrait exceptionnellement chaud en présence de la grande magie. Sa mère lui avait dit de le porter toujours car il aurait un jour de l'importance.

La mère d'Abby était une magicienne, décédée avant de voir sa petite-fille. Abby elle-même n'a pas hérité du don qui a sauté une génération, ce dont elle avait souvent honte car les habitants du Gué de Coney avaient dépendu de sa mère. À la mort de celle-ci, Abby s'est retrouvée isolée, car les habitants du Gué de Coney ne comprenaient pas qu'elle ne les aide pas comme sa mère l'avait fait.

Le père d'Abby, son mari et sa fille de quatre ans, Jana, ont été capturés par des troupes d'Haranes sous le commandement d'Anargo. Jana était la dernière chance d'Abby d'avoir un enfant, après la mort d'un autre fils à la naissance. Abby est partie pour Aydindril demander l'aide du Premier Magicien, Zeddicus Zu'l Zorander. Elle était en effet en possession d'une dette d'os, qui avait lié Helsa à Zedd. Abby espérait donc qu'il lui accorderait de l'aide pour s'acquitter de la dette.

Adie

Adie est un personnage de la série L'Épée de vérité de Terry Goodkind. Adie est une magicienne très douée que l'on nomme la femme aux ossements. Elle a été torturée pendant son enfance par le sang de la déchirure. L'homme qu'elle aimait est mort et son enfant aussi. Elle aide Zedd pour empêcher Jagang à conquérir les contrées du milieu et D'Hara.

Adie est décrite comme une femme svelte avec une forte mâchoire. Elle porte une robe simple faite dans un tissu grossier, indiquant son statut élevé de Sorcière. Elle porte les symboles rouges et jaunes de sa profession autour du coup comme un avertissement à ceux qui lui voudraient du mal. Elle est plus grande que Kahlan mais plus petite que Richard.

Sa chevelure est composée d'un mélange de cheveux noirs et blancs, de longueur moyenne, coupée au carré. Ses yeux blancs trahissent son état de non-voyante, suite à sa captivité par Le Sang de la déchirure. Elle apprit plus tard à voir à travers son don, ce qui lui permet de voir beaucoup plus finement la majorité des choses. Elle est cependant incapable de sentir la présence des trous dans le monde. Sa voix devint rude suite aux mauvais traitements infligés à l'acide par le Sang de la Déchirure dans sa jeunesse en Nicobaresse.

Elle perdit un pied alors qu'elle s'était endormie dans l'entre-deux mondes, ce qui la força à utiliser des béquilles. Le premier sorcier Zedd lui restaura une jambe, mais celle-ci n'étant pas de la bonne longueur, elle dut continuer à utiliser une béquille et conserva sa démarche claudicante.

Sa collection d'ossements venus de deux mondes lui valut le surnom de Dame des ossements. Mais la peur inspirée par son état de Magicienne justifiait la méfiance des habitants de Port du Sud qui l'accusaient de la mort des personnes qu'elle n'aimait pas. Elle prétendait habiter près de la frontière pour éviter les perpétuelles interruptions des personnes recherchant des sorts et des potions, mais la vraie raison était qu'elle se protégeait ainsi du Gardien.

Sa maison fut détruite alors que Zedd utilisait sa magie afin d'étudier un os sculpté appartenant à un Skrin : cela ranima un Skrin qu'elle avait vaincue antérieurement, Skrin qui se réassembla au milieu de sa propre maison, poussant les deux personnages à évacuer les lieux dans l'urgence pour ne pas être emmenés dans les mondes inférieurs.

Adie est une amie de longue date de Chase, ainsi que de Richard et surtout de son grand-père Zedd. Elle devint une alliée puissante de Richard dans sa guerre contre l'Ordre Impérial.

Adie voyagea dans sa jeunesse dans l'ancien monde et étudia chez les Soeurs de la Lumière. Elle a parcouru les Terres du Milieu et découvrit bientôt que son don était d'une puissance rare.

Anargo

Bill

Dell "Chase" Brandstone

Ce garde frontière est une véritable montagne de muscle expert avec toutes les armes de poing. Chef des gardes frontières de Terre d'Ouest au début de l'histoire et donc chargé de défendre ses habitants des monstres venus du royaume des morts, il jura fidélité au Sourcier et recueillit Rachel pendant plusieurs années. Il réapparaîtra plusieurs mois plus tard pour aider Zedd à défendre la Forteresse des Sorciers.

Demmin Nass

Cette brute pleine de muscle était le chef des quatuors aux ordres de Darken Rahl. Pédophile, il était chargé d'aller trouver des petits garçons pour "guider spirituellement" le petit père des peuples. Sa rencontre avec la Mère Inquisitrice marquera sa fin.

Dennee

Inquisitrice que Kahlan considère comme sa soeur car à la mort de sa mère, la mère de Dennee va la recueillir et l'aider d'abord à controler son pouvoir puis dans les moments dur de leur travail. Dennee sera ensuite violée et battue à mort par un quatuor et elle mourra dans les bras de Kahlan

George Cypher

Père adoptif de Richard Rahl, il vint en Terre d'Ouest au moment de l'établissement de la frontière. Il épousa la fille de Zedd qui attendait un garçon suite à son viol et lui permit d'avoir une vie heureuse et même un deuxième garçon. Il adorait voyager dans la région et échanger sa dernière trouvaille contre une nouvelle. Un jour, il en revint avec le Grimoire des Ombres Recensées et un artefact magique censé prouver qu'il ne l'avait pas volé mais bien récupéré. Toutefois, Darken Rahl revint le voir dans l'intention de récupérer le grimoire plus tard et se vengea en le tuant puis en le dépeçant afin de lire dans ses entrailles.

Giller

Ce sorcier du Second Ordre fut formé par Zedd et était attaché à l'Inquisitrice Kahlan durant ses missions. Il s'opposa à Zedd avec ses collègues sorciers du troisième ordre quand le Conseil dilua l'héritage magique. Il décida cependant de suivre l'une des boîtes d'Orden et devint ainsi l'un des serviteurs de la reine Milena. Lors de l'arrivée de Darken Rahl, il orchestra la disparition de la boîte via Rachel puis se suicida au dernier moment en empêchant Darken Rahl de lire ses entrailles et incinérant au passage deux gardes.

Michael Cypher

Demi-frère de Richard, ce brillant politicien devint le Premier Conseiller de Terre d'Ouest, chef suprême de cette portion du monde. Sa jalousie cachée pour Richard le poussait à s'opposer à lui sous des apparences de fraternité.

la reine Milena

Cette reine dirigeait d'une main de fer et avec beaucoup de cruautés le royaume de Tanimuga et avait récupéré la troisième boîte d'Orden qu'elle voulut offrir à Darken Rahl en échange d'un pacte entre leurs deux royaumes. Le vol de l'artefact lui fut mortel...

Rachel

Petite fille qui fut utilisée à deux reprises pour porter des objets magiques, une fois par Giller pour porter une des boîtes d'Orden, et une fois par Zedd pour porter la Pierre des larmes sertie dans un collier.

Elle était une servante de la princesse Violette, maltraitée par celle-ci. Elle s'enfuit du palais à la demande du sorcier Giller pour protéger la boîte. Elle est découverte par Richard et Kahlan. Elle sera ensuite adoptée par Chase.

Elle participa ensuite à une mission sauvetage aux côtés de son père adoptif Chase puis plus tard revint à Tanimura.

Shota

La voyante shota habite et défend l'Allonge d'Agaden aux côtés de son compagnon Samuel. Comme toutes les voyantes, elle ne peut s'empêcher d'ensorceller ceux et celles qui l'approche et fait apparaître des visions de leurs mères à ceux-ci. Son ensorcellement n'étant pas irréversible, contrairement au pouvoir des Inquisitrices, elle ne supporte pas Kahlan et tente de la tuer.

Zedd n'apprécie pas non plus cette "diseuse de malheur" "qui ne peut s'empêcher de dire quelque chose que l'on ne ferait mieux de ne pas entendre à chaque fois qu'elle parle". Enfin, sa réputation est telle que même les Sorciers n'osent pas pénétrer dans son fief. Elle se chargea personnellement d'éliminer les quelques exceptions qui le tentèrent.

Elle tente d'aider Richard dans sa mission en lui révélant une vision de l'avenir à haute voix à plusieurs reprises durant les différents livres.

Princesse Violette

La princesse Violette est la fille de la Reine Milena. Apprenant progressivement la cruauté, elle adorait rabaisser son esclave Rachel. Richard lui brisa la machoire et la blessa gravement avant son transfert au Palais du Peuple.

Elle réapparait plus tard aux commandes du royaume de sa mère.

Personnages de l'Ancien Monde

Annalina Aldurren

La Dame Abesse Annalina Aldurren est un personnage fictif dans le cycle L'Épée de vérité écrit par Terry Goodkind. Elle est souvent appelée Anna par les autres personnages. Anna a été la Dame Abesse des Sœurs de la Lumière pendant environ huit cent ans. Elle les dirigeait dans la voie du Créateur et travaillait secrètement avec Nathan Rahl sur le sens des prophéties. Anna est une magicienne au pouvoir inouï et qui approche des 1000 ans, après avoir vécu sous l'effet du sort du Palais des Prophètes.

Anna est une femme solide de petite taille à qui l'on donnerait environ soixante-dix ans. Elle porte des robes de laine noires ou grises symbolisant son statut directorial. Malgré sa petite stature, Anna a la capacité innée de terrifier les gens d'un seul regard. Cependant, cette femme au grand cœur aime tous les enfants du Créateur. Sa connaissance avancée des prophéties en font la seule personne qu'accepte Nathan Rahl pour l'aider sur ce sujet, bien que ce dernier martèle qu'une Magicienne ne peut s'y entendre à ces questions.

Cela lui permit d'identifier Richard comme une figure majeure de l'avenir avant même qu'il ne naisse. Elle envoya pour le récupérer Verna en qui elle avait confiance, sans lui révéler les tenants et aboutissants de sa mission.

La Dame Abbesse Annalina fut nommée 791 ans avant le Sang de la Déchirure. Elle dirigea les Sœurs d'une manière stricte et minutieuse. Autorité suprême du Palais, les Sœurs s'en référaient uniquement à elle et au Créateur, indépendamment des divers gouvernements successifs dans l'Ancien Monde.

Elle apprit ainsi à contrôler le Palais et ses occupants et maintenait l'équilibre du pouvoir. Elle autorisa les Administratrices à prendre elles-mêmes les décisions relatives aux finances et au commerce avec l'extérieur du palais, se déchargeant ainsi d'une grosse part administrative de son travail.

Son sens aigu des responsabilités envers le Créateur la pousse à adopter un comportement souvent contradictoire avec les passions des uns et des autres, dans l'intérêt supérieur du monde. Afin de ne pas invalider les prophéties, elle maintient Nathan prisonnier au Palais puis se lancera éperdument à sa poursuite, emprisonnant au passage dans un Rada'Han le Premier Sorcier Zeddicus Zul'Zorander qui lui promit alors la destruction du Palais des Prophètes.

Ce même intérêt supérieur la pousse à simuler sa mort et à organiser sa succession en s'arrangeant pour que Verna prenne sa place à la tête des Sœurs de la Lumière, la plaçant dans une situation difficile de fausse Dame Abbesse. L'infiltration dans le Palais des Sœurs de l'Obscurité l'obligeait à agir de manière non conventionnelle.

Elle participe ainsi au combat contre l'ordre impérial d'une manière parallèle et disjointe de Richard et Kahlan.

Ses pouvoirs très puissants en font une alliée de choix pour le camp du Créateur et donc indirectement de Richard. Elle est capable de créer une Toile de Lumière, ce que seules quelques rares magiciennes et Zedd savent faire. C'est aussi elle qui créa les puissants boucliers entourant Nathan Rahl dans le palais (bien que l'entrave principale reste le Rada'Han).

Jagang

L'Empereur Jagang est le chef de l'Ordre Impérial et le seul qui sait marcher dans les rêves. Ceux qui marchent dans les rêves furent créés par de puissants sorciers durant l'Antique Guerre comme une arme pouvant servir contre leurs ennemis. Celui qui marche dans les rêves peut s'immiscer dans l'esprit de ses victimes durant l'espace qui sépare deux pensés et renforce son emprise sur eux. Ceux qui sont dotés de pouvoirs magique sont particulièrement susceptible, mais avec le temps celui qui marche dans les rêves peut contrôler l'esprit de tous les vivants. Une fois fait, il a accès à toutes leurs pensées et il peut faire n'importe quoi de ses pantins, même les tuer.

Le seul moyen d'échapper à son pouvoir, c'est de jurer allégeance au Seigneur de D'Hara, cela établit un lien que Jagang ne peut forcer. Ce lien protecteur fut créé par Alric Rahl, un ancêtre de Richard Rahl, lors de la Guerre Antique.

C'est de par son pouvoir de marcheur de rêve que Jagang a pu prendre possession de l'Ancien Monde. Il a fait en sorte de réunir toutes ces tribus et fonda l'Ordre Impérial. Sa mission maintenant est de dominer le monde, luttant pour rassembler tous les hommes sous une seule et même bannière. Mais il a de terrible adversaires qui s'opposent à lui dans sa conquête tel que Richard Rahl, le Maître de D'Hara, et sa femme, Kahlan Amnell, la Mère Inquisitrice. Son deuxième but est d'éradiquer la magie. Il estime que tout ceux qui contrôlent la magie et qui ne se joignent pas à lui sont ses ennemis.

Nicci

Elle est l'une des plus puissantes Sœurs de l'Obscurité. Surnommé la Maîtresse de la Mort par les soldats de l'Ordre impérial, elle servait Jagang en parcourant les villages pour éliminer ceux qui n'adhéraient pas à la philosophie de l'Ordre. Convaincue du bien-fondé de cette idéologie, elle n'accordait aucune importance à sa vie, et n'hésitait pas à tuer pour parvenir à ses fins. Durant le sixième tome, elle capture Richard et l'emmène dans l'Ancien Monde pour lui montrer les "bienfaits" de la vie sous le joug de l'Ordre. Après que Richard eut sculpté une statue représentant l'humanité dans toute sa beauté, à l'opposé de la philosophie de l'Ordre, Nicci prit conscience de la tromperie qu'est l'Ordre et de l'importance de valeurs comme le bonheur individuel, qu'elle tenait pour sacrilège auparavant. Après la révolution à Altur'Rang, elle rejoint la cause de Richard, et semble revenir vers la Lumière.

Verna Sauventreen

Verna Sauventreen est un personnage important dans la série L'Épée de vérité. Elle est une Sœur de Lumière, la seule survivantes des trois envoyées par la Dame Abesse Annalina à la recherche de Richard Rahl. Après l'avoir ramené au Palais des Prophètes à Tanimura, elle l'aide à s'échapper, réalisant ainsi une prophétie et devenant par là même une de ses plus proches amis et conseiller. Plus tard, après la mort présumée de Annalina, elle est désignée par celle-ci par testament à devenir la nouvelle Dame Abesse.

Verna est une femme plutôt grande avec de longs et splendides cheveux bruns. Elle parait être dans la fin de la trentaine mais en fait, elle est plus proche de ses 160 ans du fait du sort ralentissant les années à l'intérieur du Palais des Prophètes. Elle a l'air plus vieille que ses consœurs du fait de son long voyage de 20 ans à travers le Nouveau Monde pour trouver Richard et le ramener (normalement, le voyage d'une sœur se déroule sur une année) car durant ces années, elle fut affectée par le temps de la même manière que tous ceux ne résidant pas au Palais. Elle reste cependant une jeune femme très attirante. Elle a des yeux bruns et n'hésite pas à faire "le regard qui tue" quand cela est nécessaire.

Verna Sauventreen a généralement bon cœur. Ayant grandi avec les Sœurs de Lumière comme novice, puis comme Sœur de Lumière elle-même, et devenant ensuite Dame Abesse, elle croit au Createur et dans une autre mesure à Richard, le seul capable de triompher des forces du mal comme le montrent les prophéties.

Elle a entretenu une liaison avec Jedidiah, un sorcier corrompu par le mal durant l'absence de Verna du Palais et en a eu une fille appelée Leitis. Comme Leitis n'avait pas le don, il a été décidé qu'elle serait adoptée par une famille à l'extérieur du Palais. Lorsque Verna découvre que Jedidiah est un serviteur du Gardien, elle est obligée de le tuer avec un dacra pour l'empécher de tuer Richard.

Elle se marie avec le sorcier Warren dans le tome "La Foi des Réprouvés" mais celui-ci est assassiné alors qu'il tente de sauver une des novices de Verna. Ils échangent un baiser final et Warren succombe à ses blessures. Il avait le don de délivrer des prophéties et connaissait l'heure de sa mort. Avant de mourir, il informe Kahlan et Verna que Richard était honnête et que l'armée d'Harane ne pouvait pas affronter seule l'Ordre Impérial.


Après la mort de son bien-aimé Warren, Verna continue d'assurer la direction de l'armée D'Harane car c'est elle qui est le principal pouvoir pour créer des champs de protection magiques, ceci à cause de son exceptionnel pouvoir. Pouvoir qu'elle a hérité des deux Sœurs de Lumière lorsque ces dernières se furent suicidées après le refus de Richard de les accompagner au Palais des Prophètes.

Warren

Warren vivait dans le Palais des Prophètes, où il fut emmené enfant par des Sœurs de la Lumière quand son don s'est manifesté. Âgé de 157 ans quand il rencontre Richard Rahl, Warren est très timide, semble jeune (20 ans), porte des robe violettes symbolisant son statut de sorcier en formation et passe le plus clair de son temps dans les catacombes, étudiant des livres de prophéties. Il est également agoraphobe. En plus de tout cela, cet homme aux cheveux blonds coupés courts est amoureux de Pasha, la novice dont Richard est la charge. Warren rencontre Richard pour la première fois lorsqu'il l'invite à venir dans les catacombes pour lui montrer une prophétie où il est mentionné. Tous deux vont devenir des amis très proches, Richard l'aidera à surmonter ses difficultés sociales et l'extirpera de sa retraite souterraine.

Warren est le premier à dire la vérité à Richard sur le sort lancé sur le Palais des Prophètes 3000 ans avant. Quand Pasha, sous l'influence de Jagang et des Sœurs de l'Obscurité (notamment Ulicia), attaque Richard, Warren est forcé de tuer la femme qu'il aime pour sauver son ami, passant de ce fait l'épreuve de douleur et est libéré du Rada'Han (150 ans après l'avoir mis), bien qu'il ait décidé de rester au palais et d'étudier les prophéties. Quand Verna est nommée Dame Abbesse, Warren devient son confident. Peu de temps après, Warren devient un Prophète. Sa première prophétie relate la chute du palais. Il est capturé quand les Sœurs de l'Obscurité reviennent au palais qui lui imposèrent un nouveau Rada'Han et l'enfermèrent dans les quartiers du Prophète. Cependant, lorsque Richard et Kahlan libèrent Verna, elle put à son tour venir en aide à Warren. Ces deux personnages s'aimèrent alors officiellement.

Peu de temps après cela, Warren commence à ressentir les douleurs dues à la manifestation de son nouveau don. Nathan Rahl lui montre alors comment ouvrir son esprit et utiliser son don. Warren et Verna ont ensuite dirigés les Sœurs de la Lumière fidèles et les sorciers (non formés à la guerre) aux côtés de l'armée D'Harane, de Kahlan et de Zedd pour essayer de vaincre l'Ordre Impérial. Warren et Zedd deviennent d'excellents amis, surement en raison de l'âge avancé du Prophète. Cependant, peu de temps après que Zedd et Adie marient Warren et Verna, un assassin de l'Ordre Impérial nommé Gadi attaque une jeune Sœurs de la Lumière nommée Holly et Waren essaye de la sauver. La fille survit, mais Warren est blessé mortellement. Il est pleuré par toute l'armée, ses amis mais plus encore par sa veuve récemment mariée Verna.

Ses derniers mots laissent penser qu'il connaissait sa mort d'après les prophéties...

Ulicia

Meneuse des Soeur de l'obscurité, c'est elle qui va tenter d'assassiner Annalina la dame abesse.

Créatures

Brophy

Brophy est un loup qui protège Richard et Kahlan dans le tome 1 jusqu'à ce qu'il meure dans cette tâche. On apprend alors qu'il était un ancien condamné à mort métamorphosé par le Sorcier Giller après que Kahlan ne l'ait touché avec son pouvoir et qu'il prouve son innocence.

Malgré la transformation censée atténuer l'effet du pouvoir de l'Inquisitrice, il demeura inconditionnellement soumis à Kahlan jusqu'à sa mort, mais cela lui permit d'établir temporairement une nouvelle vie avec une louve.

Écarlate

Cette femelle dragon rouge devait servir de coursier à Darken Rahl qui maintenait sa descendance prisonnière et cachée. Cette situation intolérable pour son espèce s'arrête lorsque Richard libère son œuf. Elle reprend alors toute son arrogance mais tolère d'aider ce dernier temporairement pour le remercier.

Ghazy

Gratch

Ce garn (graz) à queue courte a la faculté de communiquer avec Richard, ce qui le rend dominant sur les autres garns. Il s'attacha rapidement à son nouveau père, Richard, dans des circonstances tragiques et restera un compagnon fidèle et mortellement efficace au combat. En effet, les Garns avaient été créés par un sorcier Rahl de l'ancien temps en réponse à la menace des Mriswiths.

Gregory

fils d'Ecarlate

Samuel

Cet esclave de Shota fut un Sourcier de Vérité qui acheta sa charge et en abusa jusqu'à ce que son épée soit volée par Zedd alors même qu'il s'accouplait avec la sorcière. Depuis, il sert sa maîtresse en tentant en vain de récupérer "son" (d'après lui) épée. Il vit dans l'Allonge d'Agaden.

Shar

Cette flamme-nuit guida la Mère-Inquisitrice Kahlan dans sa quête du Grand Sorcier. Elle meurt dans un pin compagnon durant la quête après avoir imploré un contact avec le pouvoir de l'amour. En plus d'une guide, elle fut aussi un soutien moral indéfectible pour Kahlan. Elle donna son nom secret à Richard et Kahlan afin que ceux-ci puissent bénéficier ultérieurement de l'aide du peuple secret des flammes-nuits.

  • Portail de la fantasy et du fantastique Portail de la fantasy et du fantastique
Ce document provient de « Personnages de L%27%C3%89p%C3%A9e de V%C3%A9rit%C3%A9#Adie ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Adie (L'Épée de vérité) de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Adie (l'Epée de Vérité) — Personnages de L Épée de Vérité Cet article liste les personnages du cycle L Épée de Vérité de Terry Goodkind Sommaire 1 Personnages principaux 1.1 Richard Rahl 1.2 Kahlan Amnell 1.3 …   Wikipédia en Français

  • Epee de verite — L Épée de vérité L Épée de vérité (The Sword of Truth) est une série écrite par le romancier américain Terry Goodkind, racontant l histoire de Richard Cypher, un guide forestier, et de ses compagnons, Kahlan Amnell, Zeddicus Zul Zorander et bien… …   Wikipédia en Français

  • Epée de Vérité — L Épée de vérité L Épée de vérité (The Sword of Truth) est une série écrite par le romancier américain Terry Goodkind, racontant l histoire de Richard Cypher, un guide forestier, et de ses compagnons, Kahlan Amnell, Zeddicus Zul Zorander et bien… …   Wikipédia en Français

  • Cara (L'Épée de Vérité) — Personnages de L Épée de Vérité Cet article liste les personnages du cycle L Épée de Vérité de Terry Goodkind Sommaire 1 Personnages principaux 1.1 Richard Rahl 1.2 Kahlan Amnell 1.3 …   Wikipédia en Français

  • Cara (L'Épée de vérité) — Personnages de L Épée de Vérité Cet article liste les personnages du cycle L Épée de Vérité de Terry Goodkind Sommaire 1 Personnages principaux 1.1 Richard Rahl 1.2 Kahlan Amnell 1.3 …   Wikipédia en Français

  • Nicci (L'Épée de Vérité) — Personnages de L Épée de Vérité Cet article liste les personnages du cycle L Épée de Vérité de Terry Goodkind Sommaire 1 Personnages principaux 1.1 Richard Rahl 1.2 Kahlan Amnell 1.3 …   Wikipédia en Français

  • Warren (L'Épée de vérité) — Personnages de L Épée de Vérité Cet article liste les personnages du cycle L Épée de Vérité de Terry Goodkind Sommaire 1 Personnages principaux 1.1 Richard Rahl 1.2 Kahlan Amnell 1.3 …   Wikipédia en Français

  • Warren (l'Epée de Vérité) — Personnages de L Épée de Vérité Cet article liste les personnages du cycle L Épée de Vérité de Terry Goodkind Sommaire 1 Personnages principaux 1.1 Richard Rahl 1.2 Kahlan Amnell 1.3 …   Wikipédia en Français

  • Fairfield (L'Épée de vérité) — Lieux de L Épée de Vérité L Épée de Vérité est un cycle de fantasy écrit par Terry Goodkind. Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue. Sommaire 1 Le Nouveau monde 1.1 Terre d ouest 1.2 Contrées du milieu …   Wikipédia en Français

  • Gardien (L'Épée de vérité) — Le Gardien est le nom donné au dirigeant du royaume des morts dans le cycle de fantasy L Épée de vérité de Terry Goodkind. Il est l´équivalent pour le royaume des morts du Créateur. Il hait profondément tout ce qui est vivant et cherche à… …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”